Темная сторона игры - страница 4
Место укуса уже не краснело, нет. Оно посинело и расползлось, словно зараза какая-то. Сквозь кожу просвечиваются фиолетовые дорожки – вены или сосуды. И нога все сильнее болит и жжется, словно огнем! От отчаяния я начал гуглить синдромы гангрены – видел в одном фильме, как из-за нее ампутировали руку. Но стоило взглянуть на картинки, и я невольно отбросил телефон – жесть! До такого не должно дойти.
– Может, стоит маме твоей сказать? – предложил Миха. Я и сам об этом задумался, но что я ей скажу? Придумать оправдание мешала боль – я уткнулся лицом в подушку и временами зажимал ткань между зубами. Так делали в фильмах мужики, когда терпели жуткую боль. Мою жуткой пока не назвать, но с каждой минутой становится хуже. Стиснутые зубы хоть как-то помогают. А еще это должно круто выглядеть со стороны, вроде как я превозмогаю страдания, уткнувший мордой в подушку. Герой, блин.
– Виталь, нашел! – обрадовался Миха, и я тут же вскочил с дивана! Ухватился в последний миг за стол – нога подкосилась. Перед глазами искры вспыхнули. Больно! Прошлось стоять на правой ноге, вторую поджал, как цапля.
Мой персонаж выглядел плохо: хромота уже сильно заметна, со лба на землю слетают пиксельные капельки пота. Мне на миг показалось, что я заглянул в будущее – ему явно хуже, чем мне.
Персонаж стоял рядом с лекарем. Разработчики не заморачивались над одеждой и просто налепили на стандартную модельку человечка белый халат. Дилетанты! Никакого средневекового антуража. В этом городишке вообще все сделано неправдоподобно: домики будто из четырех стенок на коленке слеплены, неигровые персонажи все с одинаковыми лицами, как под копирку. Наверное Next делали лентяи похуже меня. Неужели так сложно было нарисовать людям разные лица, хотя бы прически поменять? У вас же такой классный редактор персонажей, а я как в инкубаторе! И почему вообще задумываюсь над этим? – в который раз себя спрашиваю.
– Я не совсем понял, но тут вроде нужно вводить текст, – пояснил Миха. Я отвлекся от разглядывания игрушечного мира. Действительно, внизу экрана появилось окошко чата.
«Вылечи меня», – написал я.
Фигурка лекаря тут же подошла и осмотрела персонажа.
«Больная нога. Не самый запущенный вариант, но последствия могут быть серьезными. 100 золотых», – облачко с текстом высветилось над моделькой лекаря. Я с досадой ударил кулаком по столу! Блин, об угол долбанулся. Получилось даже больнее, чем ноге. Взгляд случайно упал на место укуса – кровь из самой глубокой ранки сочится тонким тягучим ручейком. Белый носок пропитался кровью на несколько сантиметров. Наверное, уже не отстирать.
«Я не знал, что нельзя раниться в игре!» – попытался я оправдаться, и лекарь переспросил:
«Первое лечение?»
«ДА!»
«Тогда 90 золотых – и разрешаю в долг».
Миха как-то нелепо передернул плечами.
– Что такое?
– Да просто… не люблю я долги. Это вроде как кредит, лишние обязательства. У родителей полно их. Всегда думают, что смогут отдать, но только сильнее залазят в долги. Ни к чему хорошему они не приводят, короче!
Не вовремя он про родителей. А впрочем, нет разницы – в любом случае я не хочу проверять, шутила ли игра про «ампутацию».
«Согласен в долг», – написал я, и лекарь тут же смазал рану персонажа каким-то зельем. По левой ноге пробежал легкий холодок, замораживая кожу. Будто бы это мне ногу обезболили! Фиолетовый болезненный цвет действительно стал тускнеть и вскоре исчез совсем. Всего за полминуты рана почти затянулась, только струйка крови осталась. Я без сил упал на диван. Миха пораженно глядел на мою ногу.