Турнир Magical Reality Online - страница 31
Ждали долго. Чуть умом не двинулись от беспомощности. Санёк попытался даже выход прорубить. Не получилось: один ствол валит на его месте появляется другой. Да и за ним колючие ветви и коряги во все стороны похлеще колючей проволоки. В общем, сдались мы. Устроили вынужденный привал до вечера. Поели пару раз, байки потравили, предположений на тему «куда же мы вляпались?» насыпали по самую макушку, только ничего от этого не изменилось, к сожалению.
А уже в сумерках, начали нам слышаться странные звуки. Будто кто-то подвывает. Да не так, как волки или иное зверьё, а словно из другого мира голоса доносятся. И жутко от этих звуков до дрожи. Скучковались возле разожжённого костра, озираемся по сторонам и вдруг… прямо как там, в пещере Драколича слышатся хлопки, глаза ослепляют вспышки и начинают со всех сторон появляться…
– Умертвия! – наполовину воскликнула, наполовину выдохнула Лерка. – Ромик, давай свой мега баф.
Умертвия плохи тем, что в отличии от обычных зомби сохраняют способность к мышлению. Это не бездумные защитники территории или Рейд Босса, это почти те же игроки. Сражаются они зачастую пачками с усиливающими бафами и лекарем за спиной. Они же вроде мёртвые, а вроде и живые. Этакая злобная магическая тварь с рациональным мышлением и не восприимчивостью к потере жизненно важных органов или конечностей, а также к боли. Хотя последнее и о нас сказать нельзя, но лучше уж биться с игроками, чем с этими. Глупо на рожон они никогда не полезут, предпочитая грубой бойне тактику. А самое паршивое, что упокоить умертвий это полдела. Где-то в это время прячется их создатель, а он – сильный некромант, для которого призвать новых – не проблема.
Первыми атаками нас явно прощупывали на прочность и наличие возможностей. Мы конечно же тоже искали слабые места у противника. Вот только выяснили мы печальное: практически ко всем магическим атакам у умертвий оказался резист, то есть повышенная сопротивляемость. Не помогал даже Ромкин супер баф.
– Ритк, – окликнул меня Макс. – Попробуй свой нубо-скил.
Хм… я о нём честно говоря давно уже позабыла. Ещё в первый год игры я пыталась сопротивляться участи беспомощного хилера и иногда, нет-нет да учила какие-нибудь атакующие скиллы. Правда со временем осознала глупость этой затеи и прекратила усовершенствовать эти умения. И в этом давным-давно заброшенном арсенале и имелся скилл против нежити. Да только сомнительно что он пройдёт. Но сказано – сделано. Попробовала.
– Ух ты! – резюмировал, увидев результат Санёк. – Мочи Ритузик!
– Точки респа сохраните, – тихо скомандовал Макс и как оказался был прав.
Не так-то просто успевать и бить мобов и хилить друзей. А если учесть, что лекари и так наипервейшая цель противника, то теперь и тем более атаки сосредоточились на мне. Хотя и ребят шпыняли только в лёт, но мне доставалось куда больше чем остальным членам группы. В итоге я раз десять ресала друзей, и раз восемь сама вставала в точке респа. Ромик замучился баф перекидывать. Ему катастрофически не хватало маны, но я помочь была не в силах. Все усиленно жрали банки восстановления здоровья, мы с Ромой маны.
Бой выдался долгим. Монстры слишком быстро регенерировались. Ещё и их лекарь стоял вне зоны досягаемости моих скилов, что очень осложняло дело. В итоге запилили мы их, качественно слив проценты своего опыта. И тут появилась она…