Учебник Таро. От новичка к профессионалу. Часть I - страница 2
Важнейшим доказательством этой гипотезы, считается совпадение чисел 22 Старших Арканов и букв еврейского алфавита. Их ещё так же называют двадцатью двумя путями жизни, которые проходит человек от своего рождения и до смерти. Основой Старших Арканов является «Дерево Сефирот» или Древо Жизни – это уникальное воплощение модели мира, согласно которой вселенная единая и стоит, как и Таро на равновесии противоположных пар. По преданию, древо растет ветвями вниз, а корень находится на вверху. Оно имеет 22 направления или 22 пути, по которым, несколько раз за свою жизнь проходит человек, они соответствуют 22 цифрам Старших Арканов. Каждая карта Таро символизирует определенное качество или опыт, который нужно познать для того чтобы стать целостной личностью. Вкратце, это напоминает и наш с вами путь обучения от Новичка, набирающегося жизненного опыта в Таро к Профессионалу, восходящему на следующий уровень духовности. В кабале существует 4 мира, как и четыре масти, каждая масть Младших Арканов состоит из 10 карт, в каббале – 10 сефир. С количеством Младших Арканов совпадало 10 ступеней эволюций сознания Бога. Последователи этой версии решили, что символизм Старших Арканов – это лучший способ сохранения тайны, недоступной непосвященному. Многие из каббалистических учений никогда не были записаны, они передаются от учителя к ученику и хранятся в тайне. Согласно этой теории, знания, которые скрыты в картах, будет понятны лишь познавшему символический способ изучения. Представители этого направления поддерживают легенду о Моисее.
3. Цыганская теория
По этой легенде считается, что в Древнем Египте был храм, в котором было 22 комнаты и в них происходили посвящения. На стенах этих комнат были изображены символические картины, от которых впоследствии произошли Арканы Таpо. Многие изображения на картах действительно совпадают с фрагментами стен, найденных при раскопках пирамид. Известный оккультист Папюс, в своем «Ключе к оккультным наукам» выдвигает свою версию, по которой после разрушения храма Сераписа, над Египтом нависла опасность уничтожения, и жрецы мистического общества решили скрыть древние знания, таинственные ритуалы, чтобы уберечь их от ярости Халифа Омара, истребившего всю Александрийскую библиотеку. Всё на земле подвержено изменению и разрушению – не только сами хранилища, но и любые другие искусственные носители информации. Рассмотрев множество вариантов, как сохранить священные знания для будущих поколений посвященных, Жрецы решили: единственное, что не подвержено изменениям – это небезупречная человеческая натура, полная азарта. На основе одного из самых древних и распространенных человеческих пристрастий (любви к играм) они и создали хранилище информации – колоду карт, зашифровав в ней символы вековой мудрости. Для непосвященных колода стала забавой с примитивными картинками. Иерофанты нанесли на карты таинственные знаки и отдали их кочевникам – цыганам, выходцам из Египта и велели тем скитаться по свету из города в город, храня тайну. Цыгане были вынуждены стать вечными странниками, но взамен приобрели и сохранили огромные способности к магии и гаданию, благодаря знаниям, полученным от Жрецов. По легенде, они нарушили заветы Жрецов не использовать их для собственной выгоды. С тех пор, по рассказам самих цыган, над ними тяготеет злой рок и за каждое гадание их кармическое наказание многократно возрастает. Они называют карты проклятыми. Возможно, им нравится быть в позиции жертвы, а возможно, они специально нагоняют страх. Может и есть в этой легенде доля истины, т. к. цыганам явно знакомы тайные знания гаданий.