Всем пробудившимся посвящается. Разгадай загадку - страница 24



Вознесенская отлепилась от монитора и с сомнением посмотрела на Бунташную.

– Ты… правда веришь в такое?

– Я просто не принимаю это близко к сердцу, но так – почему нет? Пока ничего плохого с помощью карт и наталок никто не натворил. Напротив, они могут и помочь.

– Хм, – уже с большим одобрением отозвалась Вознесенская. – Если ты в это веришь, то попробую поверить и я.


* * *


Спустя два часа студенты уже плавились от тяжёлой работы в программах: им, юным падаванам геймдизайна и киноиндустрии, в первом семестре необходимо было создать настольную игру на любую выбранную тему, но – по книге. Вознесенская выбрала тему странную, но загадочную: она решила делать игру про души.

«Представьте, что Ваш персонаж – душа», – было написано на первом слайде презентации Васи. – «Вам необходимо собрать как можно больше навыков в течение одного круга жизни, чтобы переродиться и пойти на следующий круг. При этом не забывайте и об опасностях: душу, то есть вашего персонажа в этой игре, есть возможность продать, обменять на другую душу, проиграть высшим тёмным силам или другому игроку. Но если вы преодолеете все испытания и соберёте количество навыков, указанное на вашей карточке, вы сможете, используя эти навыки в дальнейшем, играть более качественно с и большим удобством на следующем круге жизни, повысив уровень души. Так, игрок, у которого окажется больше всего навыков в конце игры, выходит победителем. Игра заканчивается, когда победа одного из игроков становится очевидной или когда только лишь одна душа остаётся нетронутой тёмными силами».

– Какой отпадный концепт! – нагнулась к Вознесенской Бунташная, высунув изо рта трубочку и оставив её в стакане с кофе. – У меня тоже про нечто мистическое, загадочное: Ваш персонаж сражается со злом в команде, и свет выступает против тьмы. Чем-то похоже, не находишь? Только у тебя здесь души, а у меня – маги и волшебники. Я выбрала «Гарри Поттера». Ему необходимо победить тёмного волшебника всех времён и народов, и у него есть помощники, – Бунташная легонько пихнула Вознесенскую, – вместе с которыми он точно не может проиграть. Смекаешь? – и следом, не дав Вознесенской возможности опомниться:

– Какую книгу выбрала ты?

– «Облачный атлас». Книга про то, что души встречаются в следующих жизнях.

– Вау, – Бунташная почему-то выглядела несколько смущённой. – Красиво.

Вознесенская с удивлением отметила это внезапное смущение Бунташной, так не шедшее ни к ней, ни к ситуации в целом. Бунташную смутила… какая-то книга? Или название книги? Или то, что Вознесенская читала эту книгу, а Бунташная, гордившаяся коллекцией цитат из книг у себя в голове, – нет? Так или иначе, лёгкая реакция Бунташной показалась Васе очень и очень странной. Но… ладненько, мало ли странного в мире?

– А знаешь, – неожиданно для себя самой выпалила обычно молчаливая и стеснительная Вознесенская – то ли ей хотелось, неясно почему, подбодрить Бунташную, то ли выразить свою точку зрения по одному из назревших вопросов, то ли всё это вместе, – непонятно, но, так или иначе, Вася заговорила, что случалось довольно редко, – знаешь, я уже сделала четыре карточки с душами – как раз для нас, Ирины и Дианы. Четыре карточки – это символизм: так же, как четыре времени года, или четыре лапы у животных, или как многие числа в сутках, кратные четырём, – ну, ты поняла, в общем: это связь моей игры со внешним миром – с природой и всем окружающим. Но я о чём, собственно: я бы хотела, ээээ, распечатать эту игру и по-иг-рать в неё. Ты будешь печатать свою?