Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java - страница 7



С помощью объектно-ориентированной парадигмы программирования теперь можно было создавать программную систему, состоящую из полностью абстрактных типов данных.

Преимущество этого заключается в том, что система будет имитировать структуру задачи, а это означает, что любая объектно-ориентированная программа способна представить объекты или идеи реального мира с большей точностью.

Файлы классов заменили стандартные файлы в C и Modula-2.

Каждый класс определяет тип со связанными данными и функциями.

Эти функции также известны как методы.

Класс действует как фабрика, создавая отдельные объекты определенного типа.

Это позволяет разделять данные и как ими можно манипулировать в отдельные классы.

Объектно-ориентированное программирование стало преобладающей парадигмой программирования.

Популярные современные языки, такие как Java, C ++ и C #, основаны на объектах.



Объектно-ориентированный анализ (OOA) – это процедура определения требований к программному обеспечению и разработка спецификаций программного обеспечения с точки зрения объектной модели программной системы, которая включает в себя взаимодействующие объекты.

Основное различие между объектно-ориентированным анализом и другими формами анализа заключается в том, что в объектно-ориентированном подходе требования организуются вокруг объектов, которые объединяют как данные, так и функции.

Они моделируются по объектам реального мира, с которыми взаимодействует система.

В традиционных методах анализа два аспекта – функции и данные – рассматриваются отдельно.

Основными задачами объектно-ориентированного анализа (OOA) являются:

– Идентификация объектов

– Организация объектов путем создания диаграммы объектной модели

– Определение внутренних объектов или атрибутов объекта

– Определение поведения объектов, т. е. действий объектов

– Описание взаимодействия объектов



Объектно-ориентированный дизайн (OOD) предполагает реализацию концептуальной модели, созданной при объектно-ориентированном анализе.

В OOD концепции модели анализа, которые являются независимыми от технологии, отображаются на классы реализации, идентифицируются ограничения и разрабатываются интерфейсы, что приводит к модели для области решений, то есть подробному описанию того, как система должна быть построена на конкретных технологиях.

Детали реализации обычно включают в себя:

Реструктуризацию данных класса при необходимости,

Реализацию методов, то есть внутренних структур данных и алгоритмов,

Реализацию управления и реализацию ассоциаций.



Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это парадигма программирования, основанная на объектах (имеющих как данные, так и методы), целью которых является использование преимуществ модульности и многоразового использования.

Объекты, которые обычно являются экземплярами классов, используются для взаимодействия друг с другом при разработке компьютерных программ.

Важными чертами объектно-ориентированного программирования являются:

– Подход снизу вверх в разработке программы.

– Программы организованы вокруг объектов, сгруппированных по классам.

– Акцентирование на данных с методами при работе с данными объекта.

– Взаимодействие объектов через функции.

– Повторное использование дизайна путем создания новых классов с помощью добавления функций к существующим классам.

Объектная модель, используемая объектно-ориентированной парадигмой, визуализирует элементы в программном приложении с точки зрения объектов.