Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 - страница 18
}
if (prev_calculated==0 || calculated!=bars_calculated)
{
start=1;
if (calculated> rates_total) values_to_copy=rates_total;
else values_to_copy=calculated;
}
else
{
start=rates_total-1;
values_to_copy=1;
} if (!FillArrayFromMABuffer (EMA34HBuffer,0,EMA34HHandle, values_to_copy)) return (0); if (!FillArrayFromMABuffer (EMA34LBuffer,0,EMA34LHandle, values_to_copy)) return (0); if (!FillArrayFromMABuffer (EMA125Buffer,0,EMA125Handle, values_to_copy)) return (0);
if (!FillArrayFromPSARBuffer (PSARBuffer, PSARHandle, values_to_copy)) return (0);
for (int i=start; i { if (close [i-1]> open [i-1] &&close [i-1]> EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&low [i-1]> EMA125Buffer [i-1] &&low [i-1]> PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1] if (!ObjectCreate (0,«Buy»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],high [i-1])) { return (false); } ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen); ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233); ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_WIDTH,2); ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER); ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_HIDDEN, true); ObjectSetString (0,«Buy»+i, OBJPROP_TOOLTIP,»»+close [i-1]); } if (close [i-1] if (!ObjectCreate (0,«Sell»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],low [i-1])) { return (false); } ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed); ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234); ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_WIDTH,2); ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER); ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_HIDDEN, true); ObjectSetString (0,«Sell»+i, OBJPROP_TOOLTIP,»»+close [i-1]); } } bars_calculated=calculated; // – - return value of prev_calculated for next call return (rates_total); } Здесь функцией ObjectCreate создаются объекты стрелка, привязанные ко времени и максимальной или минимальной цене. Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_COLOR определяется цвет стрелки. Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_ARROWCODE определяется направление стрелки вверх или вниз. Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_WIDTH определяется размер объекта. Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_ANCHOR определяется привязка к цене сверху или снизу по центру. Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_HIDDEN – true определяется отсутствие созданных объектов в списке объектов графика символа. Функцией ObjectSetString со свойством OBJPROP_TOOLTIP определяется содержание всплывающей подсказки при наведении указателя на объект. В функции OnDeinit () уберем все добавленные графические объекты: void OnDeinit (const int reason) { ObjectsDeleteAll (0, -1, -1); } Более подробно о создании объектов на графике символа мы поговорим далее.
Графические объекты
Как уже было показано ранее, мы можем рисовать на графике символа не только диаграммы индикатора, но и добавлять различные графические объекты с помощью функции ObjectCreate:
bool ObjectCreate (
long chart_id, // идентификатор графика
string name, // имя объекта
ENUM_OBJECT type, // тип объекта
int sub_window, // индекс окна
datetime time1, // время первой точки привязки