Занимательное ботоводство - страница 85
– То есть здесь нас могут превратить в лича? – кивая на рисунок, уточнил дикий маг.
– Вряд ли это касается нубов сорок девятого уровня. – Калита пожала плечами. – Но потенциально да.
– Потенциально могут, – задумчиво повторила Фиона с неким потаённым смыслом. – Если это так – тут будет не протолкнуться от народа.
– Только если это место и вправду позволяет пройти трансформацию, – коварно урезонила её вампирша. – А чтобы это выяснить, надо продолжить спуск. Вы идёте?
– В чём твой интерес? – подозрительно насупился Фалайз. – Только не говори про дух первооткрывателя.
– Да кому он нужен! Душок этот! – фыркнула Калита наигранно. – Карта как пройти к кургану Калиты будет стоить кучу денег!
– Через месяц она будет стоить…
– Через месяц пройдёт месяц. А до того на этом можно будет поднять весьма солидные бабки! Да и название останется. – Вампирша повторила свой вопрос: – Вы идёте или как?
– Что, одной страшно? – хихикнула Фиона.
– У меня с нежитью плохо, – напомнила Калита очень нехотя.
«Плохо», как прекрасно поняли дикий маг и жрица, на самом деле являлось ничем иным как «очень плохо» или даже «абсолютно плохо». Всё, что мог противопоставить вампир противникам, лишенным плоти и крови, – грубую физическую силу. То есть ровно то, к чему такие противники – нежить, элементали, големы и прочие – были весьма и весьма устойчивы.
Разработчики «Хроник раздора» очень любили такой приём. Игра почти не ограничивали в том, чем или кем он может стать, заманивая наивных игроков яркой внешностью и лакомыми способностями. Ценой выступала потеря универсальности, которая на самом деле требовалась значительно чаще, нежели специализация на чём-то конкретном.
– Ты можешь превратиться в нетопыря и улететь, – напомнил Фалайз.
– Я не стану этого делать. – Калита указала на несколько едва заметно светящихся символа на стенах. – Обычных ловушек здесь почему-то нет, но что делают эти руны я не знаю и не хочу знать.
Не имея особых альтернатив, группа продолжила спуск. Шли они теперь прижимаясь к стене и очень осторожно, опасаясь того, что лестница исчезнет у них прямо под ногами. Ступени пропадали исключительно после того, как их проходили игроки, причём не сразу, а с немалой задержкой, словно давая шанс наступить на себя кому-нибудь ещё.
– Это не похоже на смертельную западню или какую-то ловушку, – озадаченно заметил Фалайз. – Думаю, если бы это была ловушка, мы были бы уже мертвы. Пока самое страшное – невозможность вернуться назад.
– Вот это как раз и есть самая страшная часть, – вклинилась Калита, уже успевшая спуститься на самое дно кургана. – Помучать и убить!
Для такого места в кургане оказалось на удивление чисто. Отсутствовал и всякий полагающийся нежити антураж в виде костей, паутины и, собственно, мертвецов. Было лишь несколько массивных каменных гробов, расположенных кругом: шесть поменьше и один очень роскошный, к тому же на специальном возвышении. Однако все они на поверку оказались пусты. Причём вовсе не разграблены, а словно покинуты своими владельцами, которые не забыли аккуратно поставить массивные крышки у изголовья.
На стене за «царским» гробом находились мрачного вида врата, вытесанные в камне, покрытые причудливым орнаментом и призывно приоткрытые.
– Нам туда. – Пожала плечами Калита и кивнула на пару жаровен, горящих противным кислотно-зелёным цветом. – Это можно считать приглашением.