Дари Псов читать онлайн


В мире Фалтэсса произошёл магический апокалипсис, который изменил привычный фэнтези-мир до странного сумасшествия. Лошади теперь выглядят как смесь кузнечиков и белок-летяг, а огромные свиньи умеют сбрасывать с себя мясо, становясь похожими на жирафов. Безумная магическая жидкость захватывает всё больше пространства. Как и орден Траурников в своём жертвенном походе против "магии", которая теперь является всеобщим ругательством. “Магинариум” – это 98% юмора, 0,5% душевности и 1,5% драмы (по скромному авторскому мнению). Стиль изложения достаточно легковесный, за исключением некоторых моментов. Я пытался деконструировать мономиф, но, кажется, в некоторых местах поддался силе традиций, и Мрачноглаз стал одним из лиц тысячеликого героя, хоть и немного иронично.

На регион обрушилась зима, принесённая северной фракцией, мощь которой угрожает нарушить баланс сил между ключевыми игроками. Мрачноглаз стремится защитить возрождённый Мирокрай, в то время как Бойрианн ищет способ победить своего демона Сумасшествие. О, а также Кзарина, демонесса, некогда правая рука верховного демона Гордыни, пытается найти своё место в жизни.Среди этих индивидуальных приключений вырисовывается более масштабный конфликт. Пятнадцать зим прошло с момента магического апокалипсиса, и войны между фракциями снова разгораются.
Последнее желание исполнено, и её босс, верховный демон гордыни, уходит из этого измерения, увольняя Кзарину. Теперь высший суккуб свободна, но что ей делать с этой свободой в мире, разрушенном магией?
Уже тысячи лет, как тёмные лорды взяли заботу о мире в свои руки, став Славными Владыками. Они даровали расам покой и порядок во Тьме. Но всегда находились лжегерои, кто, стремясь к хаосу и свету, бросал вызов Владыкам. Глупцы! К счастью, Кай не таков. Он верный служитель, каждый вечер читающий литанию страха перед сном. Нет, он никогда не предаст Их благость. Или, возможно, даже в самых тёмных душах есть зёрна света?
Эдем. Мир высшей магии, космической войны и гендерного неравенства. Сможет ли он добиться немного справедливости для своего пола? И можно ли совершить это, не повлияв на судьбу всей галактики?

В этом эссе я пытаюсь максимально глубоко и полноценно разобрать геймдизайн как систему. Креативность, параметры, динамика и статика, игровые циклы, истории, локации, интерфейс, баланс, риск и награда, обучение и тестирование, психология, эмоции и душа (или эмерджентность). Подход простой: деконструировать сложные темы на базовые элементы, а затем предложить вам синтезировать их через практические задания. Детальность разбора рассеет любой туман недопонимания, а юмор и лёгкая геймификация не оставят вашей забывчивости ни процента шанса. А также около 65 достижений, точно 4 навыка, примерно 15 000 очков опыта и возможность использовать всё это богатство в финале.