3ds max 7.5. Трюки и эффекты - страница 37
Рис. 4.12. Список эффектов, которые можно добавить в сцену.
Использование эффектов камеры позволяет имитировать артефакты, которые могут появляться на изображении, отснятом реальной камерой. Это значит, что подобные эффекты помогают сделать трехмерные картинки более реалистичными.
Модуль Videopost
Чтобы просчитанное трехмерное изображение как можно больше походило на настоящее, в 3ds max используется группа фильтров постобработки, с помощью которых на изображение можно добавить дополнительные эффекты. Как воспользоваться данными фильтрами, читайте ниже.
При съемке изображения настоящей камерой можно получить видео, на котором в результате отражения лучей от объектива камеры присутствуют блики. При создании трехмерных анимационных сцен часто используются разнообразные фильтры, позволяющие получить такие блики. Это добавляет реалистичности и делает видео более похожим на настоящее. В 3ds max присутствует четыре фильтра группы Lens Effects (Эффекты линзы):
♦ Lens Effects Flare (Эффекты линзы: блики) – создает отражающие блики на объективе камеры;
♦ Lens Effects Focus (Эффекты линзы: фокус) – имитирует эффект фокуса линзы (рис. 4.13);
Рис. 4.13. Применение фильтра Lens Effects Focus (Эффекты линзы: фокус) к изображению.
♦ Lens Effects Glow (Эффекты линзы: свечение) – создает светящийся ореол вокруг объектов (рис. 4.14);
Рис. 4.14. Применение фильтра Lens Effects Glow (Эффекты линзы: свечение) к изображению.
♦ Lens Effects Highlight (Эффекты линзы: подсветка) – позволяет получить сверкающие блики на изображении (рис. 4.15).
Рис. 4.15. Применение фильтра Lens Effects Highlight (Эффекты линзы – подсветка) к изображению.
При всем разнообразии средств для обработки видео многие программы имеют схожие инструменты. Один из них – это эффект перехода (Transition Effect), который постоянно используется на телевидении при составлении видеоряда, и его, несомненно, видели все. Эффект перехода – это плавный переход от одного видеоклипа к другому, который может выглядеть как наезд одной картинки на другую, постепенное вытеснение и т. д. Эффект перехода может быть разным, а не только иметь вид появляющейся из разных мест картинки. Например, первый клип может сворачиваться в самолетик и улетать, медленно «сгорать», оставляя изображение второго, разлетаться на куски и т. д. Кроме этого, такие переходы позволяют создавать всевозможные эффекты, например «картинка в картинке». Часто можно увидеть, как в выпуске новостей диктор рассказывает о событиях, а в это время в углу экрана телевизора идет видеоролик, иллюстрирующий данное событие – это и есть эффект «картинка в картинке». Эффекты перехода составляют 50 % всех приемов, которые используются при видеомонтаже. Эффекты перехода применяются и в 3ds max.
Для их создания предназначен фильтр Simple Wipe (Простое вытеснение). Этот фильтр представляет собой простейший вариант эффекта перехода (рис. 4.16). Настройки фильтра позволяют задать направление эффекта.
Рис. 4.16. Применение фильтра Simple Wipe (Простое вытеснение) к изображению.
Заслуживают внимания также следующие фильтры постобработки:
♦ Contrast (Контрастность) – управляет яркостью и контрастностью изображения (рис. 4.17);
Рис. 4.17. Применение фильтра Contrast (Контрастность) к изображению.
♦ Fade (Затухание) – позволяет постепенно уменьшать или увеличивать яркость изображения;