Бигра 2. Беспредел - страница 14
Меня поразило, что никто из рейда не пытался защищаться, противостоять нападающим. У всех на уме было сбежать, спрятаться подальше, чтобы не дай боже его не задела шальная стрела.
Обе группы соединились, и больше десятка игроков картеля подались в лес по другую сторону. Оставшиеся на дороге бойцы продолжали вяло расстреливать нашу сторону, не давая игрокам высунуться из укрытий и разбежаться.
Буквально недалеко от меня попали в парня. Он тотчас замертво упал. Игрок картеля хотел забрать выпавшую мошонку и сошел с дороги, но его одернули и велели вернуться к дороге.
Теперь картина предстала в ясном цвете. Все маневры картеля оказались предельно простыми. Атаковав колону одновременно спереди и сзади, они сразу выбили игроков, оказавшихся на дороге, и сняли с них мошонки. Остальные были загнаны за деревья для последующего поэтапного отстрела. Прямо сейчас бойцы картеля, стоя с луками на дороге и удерживая всех на местах, приступили к финальной части – поочередно зачищали местность, отправляя туда бойцов.
Я прицелился в одного из бойцов картеля, приготовив для него сразу две стрелы.
– Арти, убери. Все равно ничего не получится. Ты их только обозлишь, – зашипел Жорик.
– И что, ждать, пока перебьют?!
– Да ты посмотри их уровни!
Только после его слов я обратил внимание на уровни игроков картеля. От двадцатого до почти сорокового. И надо же, почему-то только сейчас вскрылись основные параметры игроков: атака, защита, сила магии, знания. Получается, что лишь в бою они начинали открываться. И опять же, у всех циферки были приличные, под стать уровням.
– Надо хотя бы пятерых уложить, и можно драпать обратно в деревню. Вперед мы не прорвемся, – поддержал меня Макс.
Прежде чем активно сопротивляться картелю предстояло улучшить собственные характеристики. Я открыл потайной склад и выгрузил необходимое – шлем и кирасу. Поколебавшись со щитом, я все же решил его пока не доставать. При стрельбе он будет только мешаться.
Артефактное вооружение на мне материализовалось.
Взял на прицел ближнего игрока картеля и выпустил стрелы. Попал в шлем. Бойца слегка отшатнулся назад. Полоска здоровья резко снизилась, но далеко не критично. Следующие стрелы, пущенные кем-то из нашей троицы, угодили ему в грудь и откинули здоровье еще ниже. Не хватало третьего контрольного залпа.
Как обухом меня ударило в лоб. Голову с треском шейных позвонков откинуло назад. Я сразу попал в сплошную черноту. Ничего вокруг и полнейшее отсутствие ощущения собственного тела.
Все? Убили, что ли?
5. Глава 5
«Вы приняли смерть от руки Хомяка».
«Бигра» извещает вас о том, что после умерщвления вашего персонажа возвращение к месту последней контрольной точки платное и составляет 100 монет. В случае отказа или невозможности оплаты, вы будете направлены на начало соответствующего этапа игры.
Желаете возродиться на площади деревни «Граничная дыра»? Да/Нет».
Что за ерунда?! Какие сто монет?!
Ба-а-алин…
Я выбрал «Да», и чернь стала расступаться, появилась деревенская площадь. После удара лоб гудел. Подобие боли быстро стихало. Рядом воскрешались другие игроки нашего несчастливого рейда. Ни Макса, ни Жорика пока не было видно.
Игроки не сдерживали эмоций, материли все и вся, но по большей части картель. Какой-то парень в серой кожаной кирасе истерил, звал Еву. Наверное, в суете потерял подругу. Я отошел к краю площади и стал у стены постоялого двора. Напротив, с другой стороны площади, как и раньше, стояли двое деревенских копьеносцев, притулившись к стене. Похоже, у них там был некий пост. Только сейчас узнал из всплывшего перед глазами окошка, что это здание являлось казармой копьеносцев.