Человек нового времени - страница 16




Характеристики.

Сила: определяет урон оружием ближнего и дальнего боя; также определяет способность поднимать и нести на себе груз, включая доспехи. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель силы от базовой.


То есть, получается, чтобы стать сильнее в два раза от меня текущего надо в показатель силы вложить 100 единиц? Не до хрена? Или это пока? Тут актуальнее просто в качалку походить, расчет то от твоей силы.


Ловкость: определяет способность, быстро и тихо передвигаться, шанс увернуться от атаки, влияет на вероятность точного удара. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель ловкости от базовой.


Ну понятно в цирк на жонглёра. Тут система не утруждается и не подсчитывает в каких-то числах твои изначальные характеристики. Хочешь быть лучше – тренируйся. Получается штангист с 0 в силе задавит деда с 100 в силе за счет базы. Ну это, опять же, пока в текущем периоде. Что будет потом? Если на 10% за единицу, то уже дед задавит здоровяка.


Выносливость: способность эффективно длительно выполнять ситуационные двигательные действия на протяженности продолжительного времени, преодолевая развивающееся утомление. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель выносливость от базовой.


Блин, как я не люблю бег на длинные дистанции, а ведь придется…


Интеллект: способность на аналитическое и абстрактное мышление, которое определяет шансы на успех использования ряда навыков и профессий. Позволяет персонажу учить и запоминать руны, повышает скорость работы с рунами и модификациями. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель интеллекта от базовой.


Что за руны? Похоже с этой системой, тренировки интеллекта будет постоянной, помимо твоей воли.


Регенерация: наделённая системой способность организма восстанавливать повреждения и приводить организм в исходное идеальное состояние. В игровых зонах увеличена на 100 %. Единственная характеристика, которая действует и вне игровых зон для всех ступеней, за исключением отрицательных. Каждая единица добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель регенерации от базовой (наделённой системой).


Да, это я уже заметил, работает! Это что, у меня все шрамы теперь уйдут? А хвастаться чем? С другой стороны, и рука отрастет, если потеряю, что я уже делал… Жаль чуваков с отрицательной ступенью. Тут я вспомнил про гермафродита, хотя нет, не жаль, у этого гада по-любому отрицательная.

Еще появились вкладки с почтой, аукционом, эффектами, рунами и профессиями. Тут без вариантов, сперва на аукцион – поищем себе одежду, не будем повторять прошлый поход за травкой. Ого, тут огромный выбор всего, правда, цены не по моему карману в основном. Фильтр есть – хорошо. Ограничим по максимальной цене в 16 живы и только одежду. Как я и предполагал, из кожи ничего, хотя нет, есть пара наперстков из плотной кожи. Что это? Куда он одевается? И размер не понятен. На перст похоже одевается, а что такое перст? Не, не может быть! Все-таки лучше спрошу у Яндекса… Ха-ха, понятно, не наперсток нам не нужен. Остаются юбки и тоги из травы и листьев, о есть даже из хвои – это, наверное, для мазохистов. Есть даже пару аналогов моей – для извращенцев, стоят по 1 живы. Свою выставить? Имя создателя же не показано! Тут я вспомнил, что в некоторых играх идентификация – прокачиваемый параметр, и передумал. Из сухой травы были на порядок дороже, но и срок годности в среднем больше на неделю-две. Посмотрим, почем кожаные изделия. А тут засада, самая дешёвая юбка из обрезков кожи – 150 живы, штаны вообще космос! Вопрос – как я её куплю, если максимум могу накопить 100? Плюс бартер? Подожди-ка, я вроде где-то читал, что живу можно воплотить. Наверное, так. Ладно, получается, имеем три варианта действий, нет, даже четыре: можно купить готовую из свежей за 2-6 живы на сутки; можно купить из сухой на неделю–две за 7-16; можно сходить в локацию и сделать себе самому, а старую выкинуть; и последний – гулять голым, тренируя… а что, тренируя? Наглость, бесстрашие, уверенность в себе? Не, не хочу. Получается, выгоднее купить из сухой, ну или самому периодически делать. Делать не хочу, да и опыт последний не вдохновляет. Значит, покупаем. Тут и примерка есть на аватар. Выбрал самую симпатично смотревшуюся на мне. Оплатил. Перекинул на аватар, покрутил, вроде ничего, пойдет. Название, конечно, так себе – боевая юбка бегового хомяка. Защиты нет, прочность 9/10 – б/у похоже, срок годности 12 дней, стоимость 8,5 живы.