Дестабилизатор - страница 20
– Припозднились вы сегодня, – начал сержант, прислонившись плечом к косяку.
– Просто жду, когда разойдутся репортеры, – ответила она.
– Уже все, нету их. Я, собственно, потому и заглянул. Так и подумал, что вы от них туточки прячетесь. А я сегодня дежурю в ночную. Ежели нужна какая помощь, поискать там чего, к примеру, вы только скажите. Преступник нынче пошел малахольный, спит по ночам. Порой такая скука… А от книг и игр голова начинает пухнуть под утро.
– А вы играете в игры? – удивилась Кей. – С симуляторами?
– С симуляторами, признаться, раньше не пробовал, – смутился сержант. – Я так, по-простому – головоломки порешать, да ходилки всякие попроще. А тут мальчонка соседский: смотрю, по улице идет, уткнулся в свой КПК, едва под машину не шагнул! А система дорожной безопасности, сами знаете, в старых районах до сих пор скорее не работает, чем работает. Ну я поймал его за шиворот, что, мол, спрашиваю, такое там у тебя? Ну он и показал игрушку модную нынче, а там, слово за слово, смотрю – а уже сижу с ним в саду, да играю с ним вместе.
– И как, интересно? – вежливо поинтересовалась Кей. Сама она читала игры пустой тратой времени, даже когда училась в школе.
– Да, занятно, знаете ли, – пригладив пышные усы, признался сержант и принялся объяснять, хотя она его ни о чем не спрашивала: – Игрок движется по спирали от мира к миру. Это вроде как вселенная такая, понимаете? Все планеты связаны между собой такими ходами, а наша вроде как когда-то эту связь потеряла. То ли из-за катаклизма какого, то ли еще из-за чего, я сильно не вникал. Пока это не случилось, все могли спокойно путешествовать между мирами. Вот, значит, и нужно найти в других мирах разные артефакты, чтобы восстановить эти самые ходы, связь между мирами, или как-там это назвать правильно. А миры самые разные – и дикие, и всякие фантастические. Довольно занятно, скажу я вам. Я так понимаю, опирались создатели на легенды о короле Вэйране и его верном помощнике и соратнике колдуне Анвабе Великом, да на то, как они в Междумирье побывали, а потом врата за собой закрыли, чтобы нечисть всякая не лезла в наш мир. Да что я рассказываю, разве кто не знает об этом?
– Верно, – усмехнулась Кей. – Каждый знает, мы все на этих сказках выросли. А что, раз миры фантастические, там и драконы, наверное, есть? Как тот, которого Анваб выгнал из-под замка короля Удруса, отца Вэйрана. Вернее, там целых два дракона жило, ведь их же два на королевском гербе?
– Два, верно. А в игре есть и драконы, куда ж без них! И всякие другие твари пострашнее.
Она покачала головой.
– Вы поосторожнее с этими играми, сержант. Я сегодня допрашивала одного такого – любителя симуляторов. Вредная штука, об этом много пишут, вы не читали?
– Вредно, когда сутками напролет играешь через нейропорт, а так – ничего, баловство одно, – солидно пояснил сержант и тут же, усмехнувшись, добавил: – Это мне внук разъяснил.
– Понятно… – Кей бросила взгляд на экран. Анализ был почти завершен. Сержант, конечно, видел сквозь полупрозрачный экран шкалу, доползшую до девяноста пяти процентов, однако, уходить не спешил.
– Тот парень, которого вы допрашивали сегодня, он ведь проходил у нас по делу похитителя детей? – спросил он.
– Верно. И, знаете, пожалуй, мне действительно кое-что нужно. В прошлый раз мы даже не успели толком заняться этим типом…
– Помню, прихлопнули дело!