Генерал Подземелий – 1 - страница 20



– Мощное проклятие, – вздохнул Брэд, оглядывая мертвую зону. – Кто бы ни создавал это подземелье, вложил в него серьезные эмоции. Без целителя, который умеет снимать проклятия, я бы развернул отряд.

Это, признаться, не добавляло мне уверенности. Получается, вся команда рассчитывала на мои способности в ситуации, которая пугала даже опытного гильдмастера.

Чем дальше мы углублялись в мертвую зону, тем темнее становилось. Скоро пришлось доставать факелы, хотя по времени был еще день. Свет был тусклым, неохотным, как будто сама тьма сопротивлялась нашим попыткам что-то разглядеть.

– А Арчибальд пошел сюда только с двумя бойцами и слугой? – прошептал я.

– Похоже на то, – ответил Брэд. – Либо он очень храбрый, либо очень глупый.

– Зомби! – крикнул Деннис, разведчик отряда, указывая в темноту.

Из мрака появилась знакомая фигура – разлагающийся труп с горящими красными глазами. Стрела Коннора мгновенно нашла цель, пробив череп монстра. Зомби сделал еще пару шагов и рухнул.

– Неплохой выстрел, – одобрительно кивнула Морган.

Я наблюдал за происходящим с научным интересом. Зомби умер от попадания в голову или просто потерял все очки здоровья? В этом мире до сих пор было неясно, работают ли классические правила или все определяется игровыми механиками.

По пути нам встретилось еще несколько зомби и один скелет-лучник. Все враги были довольно слабыми, команда расправлялась с ними без особых проблем. Мне даже лечить никого не пришлось.

С одной стороны, это хорошо – никто не пострадал. С другой стороны, мне платили за участие в экспедиции, и я определенно заработал бы больше, если бы кого-то полечил. Конечно, желать товарищам ранений было не очень гуманно, но… ну, небольшая царапина никому не повредила бы, правда?

Что касается профессий – я шел в экипировке "Героя" и определенно чувствовал разницу. Больше выносливости, лучшая координация, даже настроение было стабильнее. Профессия "Белый маг" давала какую-то защиту от гнетущей атмосферы этого места, но "Герой" компенсировал это физическими бонусами.

Интересно, как работает система баланса между профессиями?

Наконец мы добрались до входа в подземелье. Это была массивная каменная арка, уходящая вниз, в недра земли. Выглядело как вход в склеп размером с метро.

– Разбиваем лагерь, – приказал Брэд. – Не хочу, чтобы во время нашего отсутствия здесь собралась толпа зомби. Трое остаются на страже, остальные спускаемся на первый уровень. Задача – разведка и поиск следов нашего "благородного" друга.

Пока команда расставляла защитные ловушки по периметру, я наблюдал за их работой. Все двигались четко, слаженно – явно не первый раз занимались подобным. Профессионалы своего дела.

– Помните, – сказал Брэд, когда подготовка была завершена, – в подземелье воскрешения не работают. Если умрете – станете частью проклятия. Поэтому главное правило: не умирать.

Все кивнули с серьезными лицами. Я переключился на "Белого мага" и последовал за командой к входу.

Когда я сделал первый шаг за порог, перед глазами всплыло системное сообщение:


Вы вошли в Подземелье Хантсвилла. Уничтожьте источник проклятия, чтобы очистить территорию, или завершите легенду, чтобы стать истинным покорителем подземелий!


– Что ж, – пробормотал я, глядя в темноту коридора, – теперь без права на ошибку.

Глава 19

Мы стояли у входа в Подземелье Хантсвилла, а вокруг была тишина, как в библиотеке во время экзаменов. Никаких монстров, никакой драмы – просто каменные стены, покрытые плесенью, и запах, который можно описать как "древняя сырость с нотками разложения".