Генерал Подземелий – 1 - страница 29
Я быстро упаковал свои вещи, чтобы не задерживать группу. Когда все приготовились, Брэд указал на заблокированную дверь.
– Двигаем к выходу! – скомандовал он.
Двое авантюристов со скрипом сдвинули тяжелую каменную дверь.
Однако вместо ожидаемой толпы зомби нас встретила относительная тишина. Лишь несколько одиноких тварей бродили по коридорам, как потерянные туристы. Команда быстро с ними разделалась, и мы двинулись к выходу в ускоренном темпе.
– Если повезет, пройдем этот участок без новых сюрпризов, – пробормотал один из авантюристов с надеждой в голосе.
– Тише ты! – шикнул другой. – Не сглазь!
В этот момент до меня дошло, что я до сих пор не знаю имен большинства из команды. Был Брэд-гильдмастер, Морган с двуручным мечом, Коннор-лучник, Деннис-картограф, кроликочеловек, волколюд, еще один авантюрист в доспехах… Я даже не запомнил имена тех троих, что погибли вчера.
Выбравшись из этого места, обязательно исправлю ситуацию. Хотя я всегда был хуже некуда в запоминании имен – в школе до выпускного класса путал половину одноклассников.
– АААААР!
Рев множества глоток прокатился по коридорам подземелья, как эхо на стадионе во время финального матча.
– Вот черт! Ну зачем тебе было это говорить?! – прорычал один из авантюристов, бросая гневный взгляд на того, кто упомянул удачу.
– Что будем делать, Брэд? – спросила Морган, крепче сжимая рукоять меча.
– Если не прорвемся сейчас, мы все здесь сдохнем, – мрачно ответил Брэд. – Не говоря уже о том, что всех, кого мы не убьем здесь, придется встречать у городских стен. А там у нас нет такого преимущества узких коридоров.
С этой логикой не поспоришь. Если такая волна нежити доберется до Палмдейла, городская стража может не справиться. Единственным разумным решением было уничтожить как можно больше монстров прямо сейчас, пока не пришли профессиональные покорители подземелий или высокоуровневые члены гильдии.
– Все, выкладывайте свои зелья маны и отдавайте Рику, – скомандовал Брэд. – Рик, сейчас мы полностью зависим от тебя. Только не смей терять сознание посреди боя. Используй магию с умом – нам нужно постепенно проредить эту толпу, а не устроить фейерверк и вырубиться.
– Понял, – кивнул я, чувствуя, как на плечи ложится вес ответственности.
Авантюристы протянули мне десять флаконов с зельями маны. Это добро стоило небольшое состояние, но сейчас экономить было некогда – ставка слишком высока. Я добавил к общей куче и свой собственный флакон.
Одиннадцать зелий маны. Или мы прорвемся к выходу, или это будет самая дорогая смерть в моей короткой карьере авантюриста.
Но в одном я был абсолютно уверен – если мы выберемся отсюда живыми, то в следующий раз я пойду в подземелье только с армией профессионалов и планом эвакуации на случай всех возможных сценариев пиздеца.
Глава 25
Команда выбрала классическую стратегию, знакомую мне по множеству видеоигр – кайтинг. Пока зомби медленно ковыляли к нам, мы отступали, постепенно сокращая их количество. Работало это примерно как медленное удаление пластыря – больно, но методично и эффективно.
К счастью, зомби оказались достаточно тупыми созданиями, а вчерашняя засада была разовой акцией. Судя по объяснениям Брэда, у проклятого подземелья была какая-то базовая стратегия и интеллект, но ресурсы ограничены, а постоянно контролировать всех созданных монстров не получается. Видимо, как у любой системы управления, здесь тоже были свои технические ограничения.