Читать онлайн Александр Сухов - Герои Случая. Эссет книга 1.



1. Часть 1. Глава 1.

Герои Случая.

Эссет книга (1).

Параллель: 19.93.09.12.

Часть 1. Рождение героя.

Глава 1.

В практически пустой, покрытой полумраком каменной комнате без окон и дверей находился раздетый до нижнего белья человек. Мужчина. Он стоял и всматривался куда-то перед собой. Нет, это не был прищуренный взгляд человека, пытающегося хоть что-то увидеть в темноте. Сумрак комнаты не являлся кромешной тьмой, залепляющей глаза. Света было вполне достаточно даже для индивида, страдающего от куриной слепоты. Но данный человек не страдал...

Похожий взгляд можно заметить у людей тогда, когда они погрузились глубоко в себя и с головой утонули в воспоминаниях пережитых ситуаций. Однако, это был не тот случай.

Вот уже минуты две мужчина вглядывался в одному ему видимую таблицу с надписью. Безуспешно пытаясь вспомнить, кто он такой, что здесь делает и где это здесь. Из этой затеи у него ничего не выходило. К тому же ужасно болела голова. Иногда он слегка дотрагивался до неё пальцами, но тут же одёргивал руку.

Нет, ему не становилось больнее, однако ощущение отсутствия волос на голове было явно непривычным чувством, которое слегка раздражало и чуть пугало одновременно.

На самом деле, человек, и правда, выглядел жутко. Худой, в меру высокий мужчина был не просто лыс. Вся голова от затылка до лба была исполосована тонкими шрамами. Они не были нанесены как попало. Какая-то искусная руническая вязь раскинулась там, где обычно у людей находятся волосы.

Помимо отсутствия памяти, мужчине мешала здраво соображать ноющая боль в затылке. Но, благо, она постепенно ослабевала.

Он ещё раз вгляделся в висящую табличку.

Ваше имя Эссет, желаете сменить его на новое? Да. Нет.

Побуравив надпись взглядом ещё несколько секунд, человек выбрал - нет.

После этого сразу же вылетела следующая таблица.

Вы уверены? Внимание, изменить имя в дальнейшем так просто не получится.

Мужчина был уверен. Получается, это имя его, и это немногое, что ему известно о своей персоне. Лишать же себя последней крохи знаний о своей личности он не собирался.

Вы выбрали оставить в новом мире своё старое имя. Видимо, в прошлой жизни вы были достойным человеком и не стесняетесь пройденного вами пути. Хотя, возможно, всё как раз наоборот.

Под надписью горела кнопка продолжить. Эссет без каких-либо замешательств нажал на неё усилием воли, не задумавшись ни на секунду, как это сделать. Он просто это умел.

Подождите…

Идёт подгонка вашей личности под реалии этого мира.

Успешно! Преобразование запущено.

Идёт обнуление уровня…

Предыдущий уровень сброшен.

Текущий уровень: 0.

Идёт подгонка характеристик…

Часть характеристик удалена…

Добавлены новые характеристики…

Старые значения обнулены… Получены штрафы и компенсации в виде коэффициентов…

Сила: 1. Коэффициент: 0.9 (Чуть ниже нормы).

- Значит я не силач… Жаль, - подумал Эссет.

Ловкость: 1. Коэффициент: 5.1 (Невероятный).

Поздравляем вас!!! В прошлой жизни вы были невообразимо ловким человеком. Далеко не все топовые ловкачи этого мира могут похвастаться столь высоким коэффициентом.

- Даже так, - произнёс вслух человек, потерев лишённый волос подбородок. Ощущение тоже показалось незнакомым.

Сложение: 1. Коэффициент: 0.7 (Ниже нормы).

Реакция: 1. Коэффициент: 8.2 (Легендарный).

Поздравляем вас. Коэффициент вашей реакции невероятно высокий. Столь высокий показатель - явная заявка на величие.

- Хм, а вот это тоже хорошие новости. Приятно узнать, что ты не то что не тормоз, а даже совсем наоборот, тот ещё газ.

Восприятие: 1. Коэффициент: 1.5 (Выше нормы).

- Что ж, не слепой и не глухой. Значит, умею держать ушки на макушке это хорошо.

Воля: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

Интеллект: 1. Коэффициент 1 (Норма).

Мудрость: 1. Коэффициент 1 (Норма).

Привлекательность… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Привлекательность: 0.6. (Низкая).

- Значит, я урод, - констатировал человек малоприятный факт о себе.

Иммунитет… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Иммунитет: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Значит, от простуды помереть не должен, это не может не радовать, - вновь вслух прокомментировал мужчина. Делал он это не от большой любви к словоблудию. Просто так было легче переносить происходящее.

Виденье… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Виденье: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Так, стоп, есть восприятие, а есть виденье, и в чём разница?

Скорость… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Скорость: 1. Коэффициент: 3 (Высокий).

- Значит, система посчитала меня быстрым, это хорошо.

Поздравляем!!! Подгонка характеристик завершена.

Приступаем к синхронизации навыков.

Все навыки обнулены. Получена компенсация в виде коэффициентов.

Владение полуторным мечом: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Выходит, я ещё и мечник…

Ножевой бой: 1. Коэффициент: 15 (Уникальный).

Поздравляем вас!!! На текущий момент вы обладатель самого высокого коэффициента навыка «Ножевой бой» в данной параллели мира. В прошлой жизни вы были невероятно хороши в этом деле, и у вас есть все шансы стать лучшим вновь.

Однако помните, что высокий коэффициент - это ещё не показатель того, что вы лучший боец на данный момент. Не забывайте про показатель уровня.

- Значит ни фига я не мечник. Спрашивается, зачем мне было раскачивать владение коротким оружием в прошлом, если можно было стать мастером в обращении с быдлодрыном? Полуторный меч в схватке внушает как-то побольше уверенности в себе, нежели короткий нож. Или нет???

Заданный вслух вопрос остался без ответа. А сообщения продолжили сыпаться.

Стрельба из лука: 1. Коэффициент: 0.9 (Ниже нормы).

- И стрелок я, получается, так себе…

Метание: 1. Коэффициент: 1.7 (Выше нормы).

Лазание: 1. Коэффициент: 1.1 (Выше нормы).

Алхимия: 1. Коэффициент: 1.2 (Выше нормы).

Азартные игры: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Значит, я ещё и игрок…

Скрытность: 1. Коэффициент: 4.2 (Высокий).

Верховая езда: 1. Коэффициент: 1.1 (Выше нормы).

Поздравляем!!! Подгонка навыков завершена.

Первый этап загрузки завершён. Для продолжения пройдите в следующую комнату.

Эссет потёр рукой лицо в попытке привести себя в порядок. Голова уже почти перестала болеть. Однако небольшой шум внутри черепа ещё оставался. Память о себе так и не желала возвращаться. И это была серьёзная проблема.

- И где проход в следующую комнату?

Мужчина осмотрелся, но привычных дверей или проемов он не увидел. Зато в комнате стояло кое-что величественное, очень сильно напоминающее алтарь.

Большой полукруг, сплетённый из костей и какого-то чёрного материала. Причём эти кости не были соединены как попало. Тут явно выводили какой-то многомерный орнамент. Вверху арки был изображён череп в цилиндре, в зубах которого были зажаты два игральных кубика. Пространство арки было затянуто какой-то неестественной чернотой, даже здесь, в полумраке комнаты, где тёмных углов и трещин, в которых кутался мрак, хватало. Эта пленка значительно отличалась. Она была будто темнее, поглощающая даже надежду на отражения света.

Несколько секунд посмотрев на неё, Эссет поёжился, после чего отвёл взгляд в сторону. По обе стороны от арки находились два то ли стола, то ли постамента, выполненных в форме торчащих из земли рук скелета, с ладонями, направленными вверх.

Мужчина не торопился подходить к неизвестному алтарю, даже несмотря на ощущение того, что ему именно туда и надо. Вначале он, осторожно ступая босиком по каменному полу, обошёл комнату по периметру, ощупывая и обстукивая стены руками, в надежде найти скрытый проход.

Не нашёл…

Но на этом человек не сдался, а принялся исследовать пол, опустившись на колени и повторяя те же манипуляции, что и со стенами. Результат был такой же. Но это не заставило Эссета поспешить к странному алтарю. Он принялся усердно разглядывать потолок. Тот не был невероятно высок, но и рукой в прыжке не коснёшься. Высота комнаты была метра четыре.

Результат осмотра был неутешительным. Ничего, похожего на проход, обнаружено не было.

Глубоко вздохнув, Эссет повернулся к странному алтарю. Даже подходить к нему не возникало желания, а, судя по всему, придётся. И придётся не просто подойти, а пройти сквозь эту неприятную и пугающую черноту прохода.

Медленно, шаг за шагом, Эссет подошёл к зловещему постаменту, после чего аккуратно коснулся пальцем этой непроглядной и пугающей черноты и тут же отдёрнул руку.

Тактильное ощущение было мягкое и нежное. Будто осевшую в дымоходах плотным слоем сажу потрогал. Внимательно осмотрев палец и убедившись, что с ним всё в порядке, мужчина, вытянув руку, медленно вошёл в портал.

Поначалу Эссету не было видно ничего, но стоило лишь войти полностью, как зрение прояснилось, и он увидел перед собой небольшой коридор, который оканчивался таким же алтарём.

За спиной тоже находился такой же странный портал. Эссет повернулся и попробовал вернуться, но ничего не вышло. Пелена тьмы просто стала жёсткой и отказалась в себя пропускать.

Человек не пошёл сразу к противоположному алтарю-порталу а первым делом исследовал весь коридор таким же образом, как предыдущую комнату. Результат был прежним.

Тяжело вздохнув, Эссет подошёл к новому алтарю, который был копией предыдущего, и, протянув руку, попытался войти. Этот портал не сопротивлялся и с охотой пустил в свои объятия мужчину.

Эссет оказался в комнате на манер предыдущей, однако в этот раз дополнительного портала не было. Мужчина обернулся и протянул руку к пелене тьмы. Но та была жёсткая и никуда не пропускала человека.

- Прелестно… И что дальше?

- Чтобы разблокировать дверь выполните условие.

- Условие: Пройдите Адаптацию.

- О, логи появились – заметил про себя Эссет, их чтение для него тоже было привычным делом.

Следующая надпись всплыла уже не в логах, а табличкой перед взором.

Пряность активирована. Режим адаптации запущен. Приготовьтесь, это может занять от одного до шести дней. Не волнуйтесь. Вы не умрёте.

Потянуло свежестью. Той, которая бывает после грозы. Тело сразу покрылось мурашками. Минут пять ничего не происходило. А вот потом начало ломить кости. Такое ощущение бывает при невысокой температуре. Спустя минуты две или три, Эссет почувствовал озноб.

Хотелось завернуться в тёплый плед, а лучше толстое одеяло. Но, к сожалению, не было даже простенькой футболки. Сидеть, а уж тем более лежать в одних трусах желание отсутствовало. Эссет начал ходить по комнате, иногда забывался и прислонялся к стене, но после прикосновения тут же выпрямлялся. Стены казались очень холодными.

Так прошло какое то время. Он почувствовал, что медленно судорога начинает скручивать его тело. Заблаговременно присел, чтобы не разбиться от падения. И, надо сказать, сделал это не зря. Вскоре его скрутило, боль пронзила тело, но кричать не получалось. Через секунд тридцать он забился в приступе, напоминающем эпилептический припадок. Спустя несколько минут пускания пены и конвульсий человек затих…

Когда Эссет пришёл в сознание, он увидел табличку.

Получена мутация: Ночной охотник.

Уровень мутации: 1.

Описание: В ночное время суток (и всё, что ему соответствует) ваши характеристики временно увеличиваются на 10%% от текущего состояния.

Внимание! У мутации есть визуальный эффект!

Потребление пряности: + 1 единица в час.

А плюшка ощутимая, неплохая. Смущает, что есть какой-то визуальный эффект.