Иной - страница 39



Пройдя в помещение, посмотрел на дымоход и понял, что нужно доделать его под кузницу. А что для этого надо? Верно, построить плавильню. Так что открываем меню, выбираем пункт «сделанные улучшения», тычем пальцем на дымоход… О, у него тоже есть опция «улучшение». Смотрим… Печь кухонная, камин… Не то… О, вот, плавильня! Выбираем!

Улучшение помещения «Плавильня». Требуется 40 блоков грубого камня, 40 единиц запаса выносливости. Приступить к улучшению?

Да/Нет

Конечно же, приступить! Блок, снова блок и ещё блок! Вот теперь я близок к постройке собственной кузницы! Ещё десяток блоков, ещё несколько… Ещё парочка… И последняя пара… Вуаля! Плавильня готова!

Создание улучшения «Плавильня» завершено, получено 20 строительного опыта. Текущее значение навыка: 3-й уровень 180/400 опыта. Скорость строительства повышена на 20%% (+2%% подчиненным существам).

Внимание! Предназначение комнаты изменено. Комната приобрела название «Кузница». Кузнице присвоен статус — «не завершено». Для завершения необходимы следующие элементы:

— Наковальня

— Клещи

— Молот

— Мехи

— Горн

Вот те на… Мехи… Как я про них забыл. Тогда придётся наперёд строить кожевенную мастерскую, так как мехи обычно делают из кож… Вот теперь я знаю, чем можно заняться в ближайшие несколько часов, а потом отправлю на охоту мелкого, чтобы добыл остатки мха и начал учиться охотиться. Пускай оправдывает то, как он себя обозвал.

10. Глава 10

Всё хорошо, большую часть своего логова я смогу построить, но есть пара очень больших нюансов… Про мехи я уже подумал, по сути, не так сложно их реализовать, проблема в другом. Почитав справку, уяснил одну очень важную вещь — кузница из грубого камня будет крайне ненадежной.

Нужен металл, хотя бы железо, но инвентарь логова, как назло, пустой, точнее, там камень, но по наличию железа — пустой.

Логово разблокировано! Выход для всех существ (кроме вас) доступен! Вход для всех существ (вы выйти не можете) доступен!

Ни за что не поверю, что тот синий на это никак не повлиял… Слышишь, синий кусок… Хрен пойми чего, не мешай мне играть! Или жить… Или играть. Странно всё это понимать и осознавать. Вроде как я и в игре, но всё же от этой игры зависит многое. Что будет, если я просто сяду и буду сидеть на месте? Ничего, про меня забудут, я начну сходить с ума в одиночестве… А если буду всех молотить и убивать? То буду казаться всем злым и беспощадным, точно обычный игровой босс. Со мной никто не будет общаться из реальных игроков, а монстры… Это лишь программы…

— Какого фига меня не пускало в игру?! — чуть ли не визг раздался из центрального помещения, моего тронного зала. — Где этот босс?!

— Тут я, — с недоумением на лице высунулся я по пояс из прохода в кузницу. — А чего так орать-то? Я чуть не оглох.

— Как. Ты. Это. Сделал?! — начала она рычать на меня, подходя с каждым шагом всё ближе. Не знаю почему, но внутри я немного струхнул, опыт многих дней в игре чувствовался за ней.

— Эмм… — я аж замялся на мгновение, а потом выдал: — Захотел.

— В смысле захотел? — она остановилась на полпути между мной и тем местом, где я ее впервые увидел. — Просто так взял и решил запретить мне заходить в игру?! Да ты кто такой?

— Хозяин этого логова, — улыбнулся я, наконец, выходя из кузницы, а то стоять, согнувшись в обратную сторону, не особо удобно. — Приятно познакомиться!

— Как ты можешь быть хозяином логова, если ведёшь себя как игрок? — уточнила она, приподнимая вверх одну бровь. — У тебя очень мощный интеллект?