Иной - страница 83



Когда я вышел из тренировочной комнаты, то снова увидел всё ту же картину — мои ящеры обходили все ловушки стороной и на цыпочках, дабы не угодить в них.

— Чёрт! — треснул я самого себя по лбу, так как забыл деактивировать режим «дружественного огня» у ловушек.

Пройдясь по каждой ловушке, я монотонно отключал на них это свойство. Надеюсь, процесс работы ускорится, так как мелкие теряли много времени, обходя ловушки. В то время, пока я отключал ловушки, мои бойцы закидали древесиной вторую жаровню, а остатки увезли на склад и сложили там отдельной стопкой.

— Кузнец! — крикнул я, призывая ящера, и он мгновенно примчался. — У тебя есть доступ к инвентарю логова?

— Только с вашего разрешения. А что?

— Даю тебе разрешение, доставай оттуда железную руду и начинай переплавку. Но перед этим возьми горящую палку и разожги жаровни. Понял?

Красный ящер кивнул и умчался выполнять задание. Через минуту он появился с подожжённой палкой, а ещё через несколько минут у него получилось разжечь огонь в обеих жаровнях. Когда огонь разгорелся, система, наконец, снизошла до оповещения.

Внимание! Построены статусные сооружения! Объектам «Простая каменная жаровня из необработанного камня» присваивается 1-й уровень!

Награда: количество существ, что могут находиться под вашей властью, увеличилось с 5 до 9 (по 2 существа за каждое сооружение).

О-хо-хо-хо! — довольно посмеялся я, когда прочитал описание полученных «плюшек». — Вот теперь будет где развернуться! Надо несколько знамён поставить, статуй и ещё чего-нибудь! Но это потом. А сейчас… Какая ж красота!

Равномерно горящее пламя в обеих жаровнях создавало эффект уюта. Просто было приятно и тепло смотреть на это, не говоря уже о том, что они реально создавали такой мистический ореол, словно тут древнее место власти или что-то подобное.

Довольно вздохнув, я дождался, пока Майн вернётся со склада.

— Смотри. Твоя задача — набрать ещё четверых бойцов. Найдешь ещё одного, подобного Гектору, получишь от меня пару приятных бонусов. Понял?

Тот кивнул. Молчаливый всё же он. Либо обиделся.

— Славно. По ловушкам можешь ходить спокойно, я их все сделал для нас безопасными. Всё, иди, выполняй задание.

Он снова кивнул и позвал за собой двоих других ящеров. Вот и славно, теперь у меня будет пополнение, из-за чего обороноспособность моего подземелья хоть немного, но возрастёт. Так что можно спокойно заняться очередной ловушкой.

Подойдя к последней создаваемой ловушке, я дождался, пока выскочит оповещение о повышении уровня подземелья, после чего смело нажал кнопку «Да».

Коэффициент сложности подземелья — 1,01.

Внимание! Награда за вашу голову в рамках квеста повышена с 1 серебряной монеты (без учёта известности) до 50 серебряных монет.

Рекомендуемый уровень для вашего подземелья поднялся с 5-го до 15-го. Количество получаемого за вас опыта увеличено в 3 раза!

Внимание! На вас взят квест группой из трёх игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 8–12-го уровней. Ваш шанс победы составляет 81%%. Приблизительное расстояние игроков до логова — 800 метров.

Внимание! На вас взят квест группой из трех игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 7–13-го уровней. Ваш шанс победы составляет 75%%. Приблизительное расстояние игроков до логова — 800 метров.