Издательство на компьютере. Самоучитель - страница 47



Графический режим предполагает изображение на экране монитора объектов произвольной формы и сложности. В графическом режиме изображение кодируется как набор пикселов.

По работе с видеосигналами видеокарты можно поделить на группы: TV-тюнеры (TV-tuner), фрейм-грабберы (frame grabber), преобразователи VGA-TV, MPEG-плееры (MPEG player) и др.

TV-тюнер – это устройство для преобразования аналогового сигнала, поступающего от сети кабельного телевидения, антенны, видеомагнитофона, камкодера. TV-тюнеры устанавливаются на шину PCI. Они обеспечивают просмотр телепередач и захват видеофрагментов или кадров, сопровождаются специальным программным обеспечением.

Фрейм-граббер позволяет дискретизировать видеосигнал, сохранить отдельный кадр в собственной памяти, вывести его для просмотра и записать на диск. При просмотре видео до захвата кадра используется режим «псевдореальное видео» с частотой обычно 2—10 кадров/с. Захват отдельного кадра обеспечивается с разрешением до 1600 х 1200, поддерживающим до 16,7 млн цветов. Плата сопровождается программным обеспечением. Возможны встроенные операции над кадром (редактирование кадра). Сохранение кадра обеспечивается в стандартных форматах растровой графики.

Преобразователь VGA-TV транслирует цифровой сигнал VGA-изображения в аналоговый сигнал для вывода на телевизор. Поддерживает распространенные стандарты телесигнала. Допускает одновременный вывод изображения на телевизор и монитор. Возможна регулировка изображения и монтаж (наложение компьютерной графики на внешний видеосигнал).

MPEG-плеер – это устройство для воспроизведения фильмов, записанных на Video-CD с качеством VHS. MPEG (Motion Picture Expert Group) – это стандарт сжатия цифрового видео и звука. Стандарт определяет методы компрессии, позволяющие увеличить скорость поступления аудио– и видеоданных. Коэффициент сжатия данных – 8—10. При чтении скорость потока данных не превышает 150 Кб/с. Альтернатива аппаратным декодерам – программные декомпрессоры в реальном масштабе времени.

Диапазон цен на самые популярные видеокарты – 30—120 долларов. Для обычной работы с офисными приложениями и двумерной графикой, программирования или обучения, работы в Интернете, будет достаточно самой простой 16 Мб видеокарты любого производителя. Для чего же тогда выпускают все остальные видеокарты? В 95% случаев – для компьютерных игр. Нигде не требуется такого быстродействия и производительности, кроме как в играх и некоторых программах разработки и редактирования трехмерных объектов, сцен и анимации, видеоредактирования.

В качестве примера ниже даны параметры конкретной видеокарты ASUS V7100 Pro, изображенной на рис. 2.18.


Рис. 2.18. Видеокарта ASUS V7100 Pro на чипсете GeForce2 МХ-400


Использование видеокарт на чипе GeForce2 МХ-400 с видеопамятью 32 Мб является сегодня популярным решением. В табл. 2.1 показаны характеристики данного устройства.


Таблица 2.1. Характеристики видеокарты ASUS V7100 Pro



Плюсы такой карты: высокое качество изображения; хорошее качество изготовления; память 4,8 не, работает на частоте 200 МГц; отличная комплектация. Минус: высокая цена.

Можно ли использовать в компьютере две видеокарты?

Современные карты для шин AGP не имеют жестко заданных адресов ввода/вывода, поэтому при инициализации система автоматически разносит их по разным областям адресов. Это позволяет совмещать в компьютере две и более видеокарт при наличии поддержки со стороны ОС. Так, например, Windows 98 две видеокарты поддерживает. При этом основной (размещаемой по стандартным адресам ввода/вывода) будет карта, расположенная в разъеме с наименьшим номером.