Кирка тысячи атрибутов 2.0 - страница 55



— Слушай, а эти ганкеры — на них совсем никакой управы? — мысленно погоревав, сменил тему Егор. — Кто захочет играть в игру, где какие-то придурки пасут тебя у кладбона, предварительно убив и раздев?

— Ну почему же, есть. Игра развивается. Изначально разрабы хотели сделать полный реализм. Не в графике, понятно, или физике — кому охота ковыряться в кишках, добывая лут? — а в механике. Чтоб если срубил башку — так насмерть! Чтобы чар[8] спать хотел, есть и пить, а если не сделает этого, начал обессиливать. Ну и в таком духе. На форумах еще шутили, что раз так, то и про большую и малую нужды нельзя забывать. Но это все было на этапе раннего доступа. Сейчас нашли баланс…

— Так чего там с ганкерами-то?

— Э… — Мико задумалась. — Точно, ганкеры! Что-то меня не в ту степь понесло. Короче, эти сволочи — часть игры. Многим нравится PvP, и даже безопасные зоны в городах — это скорее уступка ярым PvE-шникам[9], кому интереснее квесты и мир. Но! Чем больше крови на ганкере, тем краснее его ник.

— Ага, заметил уже. При первой встрече с Непобедимым Гладиатором его ник был едва розовый.

— Ну вот! В общем, он краснеет, краснеет, а когда становится таким прям багровым до черноты, вот тогда за ними приходят стражники и волокут в тюрягу. По сути, тот же бан[10], причем сроки большие. Могут на год даже забанить.

— Серьезно?

— Ну, можно, конечно, откупиться. Просто дорого встанет. Еще можно замаливать грехи в храме, но там от бога зависит. Иной бог такие жертвы заломит, мама не горюй!

Егор еще на словах о краснеющих никах открутил камеру, чтобы увидеть свой. Ник был обычным, белым.

— Убьешь ганкера, карма не испортится, — словно услышав его мысли, сообщила Мико.

— А их здесь, ты говорила, очень много?

— Каждый третий — потенциальный ганкер. Не такой, конечно, как те упоротые, но если увидит богато одетого, погибающего на мобе, мимо не пройдет. Поможет… мобу добить игрока. А ты чего? Тоже в ганкеры навострился?

— Не… Я это…

Егор смешался, раздумывая. Если привязать кирку и напоить ее разными свойствами… Только за сегодня он заработал больше шести сотен зеленых! С усиленной киркой он сможет еще больше, только не ганкерством, а охотой на ганкеров. А если что-то пойдет не по плану, кирку всегда можно отвязать и продать. С новыми свойствами она, поди, будет еще больше стоить? Вот только как привязать? Платить штуку кристаллов… Неоткуда пока взять, да и глупо, когда мама в больнице, а дома жрать нечего.

— Слушай, Мико… А в песочнице вообще встречаются шмотки, которые привязываются к душе? Ну, знаешь, без магии, без «Слияния», а вот просто, сами по себе такие… Может, как награда за квест?

— Не-а, точно говорю, — ответила девушка. — Стоящего ничего.

— А не стоящего?

Мико покрутила головой и указала на реку:

— Гляди. Вон, видишь, перец стоит в дырявой шляпе?

— Ну. Непись какой-то.

— Ага. Это старый рыбак Сантьяго. Наставник рыбной ловли. Дает квест на ловлю карасиков. Поймаешь десяток, причем его же удочкой, получишь эту удочку в награду. Бесполезный хлам без бонусов; если идти в рыбалку, лучше купить с плюсом на шанс улова. Но! — Мико подняла указательный палец. — «Простая удочка Сантьяго» — персональный предмет. Привязывается к душе.

«Бинго!» — щелкнуло в голове Егора, и он широко улыбнулся.

[1] Произнесения заклинания (англ., игровой термин).

[2] Положительный эффект на персонаже (англ., игровой термин).