Компьютерные программы для писателей - страница 4



Поэтому ваш долг позаботиться о сохранности созданного вами произведения. Какими бы надежными не были средства хранения и архивирования, информацию надо обязательно дублировать. Я, например, каждые несколько дней сбрасываю рукопись книги на флешку, а раз в неделю еще и отсылаю копию текста на свой почтовый сервер. Такие предосторожности никогда не бывают лишними. Кто предупрежден – тот вооружен.

Внимание! Старайтесь всегда сохранить ваши материалы различными надежными методами. Обязательно дублируйте написанное.

Мы отправляемся в путешествие к новым неизведанным берегам. Книга – это как путешествие, и много чего неизведанного ждет вас впереди. Как сказал когда-то писатель Томас Кенели: «Когда начинаешь писать роман, то словно идешь на футбольный матч. Заранее знаешь, в чем смысл игры, и каковы ее элементы, но никогда не можешь предвидеть, что произойдет. Результат узнаешь, только когда игра закончится».

Итак, приступим.

Создаем первую главу.

Для этого в верхнем меню «Глава» открываем подпункт «Создать новую главу».



По умолчанию первая глава называется: «Chapter 1». В открывшемся окне изменяем название главы с «Chapter 1» на что-то для нас более приемлемое. Например, пишем «Глава 1».

Галочку рядом с надписью «Эта глава начинается с новой секции» не ставим.



Эта функция нужна для написания сценариев. В окошке «Описание» в нескольких предложениях описываем содержание данной главы. В секции «Резюме сцены», пока ничего нет. Когда вы напишите для вашей главы несколько сцен, там автоматически появятся записи, состоящие из заметок к вашим сценам. Для начала этого достаточно. Глава состоит из отдельных сцен, но мы сцены для первой главы пока писать не будем. Мы переходим к созданию персонажей.

Для этого в верхнем меню «Персонажи» выбираем «Add new».



Появляется окошко.



В нем и создаем первый персонаж. По умолчанию в поле для имен стоит «New Character», заменяем его именем главного героя. Даже если вы пишите научные книги, у вас все равно есть главный герой. Этот герой, от имени которого и ведется повествование, это вы сами. Поэтому для авторов научных и научно-популярных книг я рекомендую создать по крайней мере один персонаж с именем «Автор» и не забыть поставить отметку в поле «Важный». Дальше пишем полное имя персонажа, прозвище, кличку, основные жизненные цели, биографию, особенности характера, вставляем изображение. Все эти сведения нам пригодятся при дальнейшей работе над романом. Лучше будет сразу создать записи и для других персонажей, чтобы в дальнейшем не забыть, кто из них жив, а кто погиб, кто до конца будет сражаться, кто струсит. А то если в середине романа вы перепутаете отчество главного героя, образ может получиться не слишком убедительным. Я имею в виду не образ главного героя, а ваше реноме как писателя.

После этого надо создать описание места действия и предметов, вокруг которых происходят конфликты. Делается это аналогично созданию персонажа.



Далекие миры и артефакты героев добавляются в верхнем меню, нажимая на «Места» и «Предметы».



Наверняка такие функции будут полезны авторам многотомных научно-фантастических романов, где у героев десятки видов оружия, начиная от клинков и арбалетов и заканчивая супер-бластерами, с непроизносимыми названиями. Создание базы данных таких вооружений – увлекательное занятие и само потом может послужить прекрасным дополнением к роману. А страны и миры, где побывает герой, это просто песня дальних странствий, зовущая вдаль. Не упустите возможность вдоволь поиграть воображаемыми мирами.