Лев и Белка тестируют новый уровень - страница 7
Про то, что мы оказались именно в Эфке, мне Лев Ильич поведал, когда я только очутилась в игре и спросила где мы. Он увлеченно от нападающих тварей отбивался, воодушевленный.
Подсмотренный у Сергея доступ сработал, обеспечив мне дополнительные возможности. Но как выбраться из игры, там сказано не было! Или я не запомнила.
Удивительно, но мы действительно вышли на участок, где файерболы не падали. Они остались позади, и защитный купол в виде зонта больше не был нужен.
Но впереди ожидала другая напасть — прямой коридор закончился, мы вышли на пересечение аж пяти проходов, а фак так и не появился.
И куда идти? Что вообще делать дальше?
— Может, поясните существенные условия игры? Как тут действовать? — требовательно спросила у Льва Ильича. — Нам же надо пробраться до выхода с уровня?
Он снова что-то сделал, я почувствовала, но не заметила, что именно.
— Поставил на паузу, — сказал мне шеф и добавил язвительно. — И даже сработало! У нас две минуты.
Хотела тоже съязвить про две минуты в постели, но решила придержать эту остроту для более подходящего случая. Может, мне интересное сейчас поведают?
Двухминутной паузы, которую шеф устроил в игре, оказалось мало, когда он начал рассказывать об уровне и почему его написали.
Любопытная получилась история и странная, как сами увлеченные разработчики, или программисты, как их обычно называют.
Как я поняла, суть была в сервере ЭХО с особыми характеристиками. У Елкина, в гениальность которого все дружно верили, был доступ к этому серверу и разрабатываемой версии игры.
Только игру он вовсе переделал, полностью изменив сюжет и цели героев. Он создал копию существующей базы на сервере ЭХО и решил прописать в ней отдельный уровень. Другой, с массой отличий.
Разработчики — удивительные люди, что у них в головах происходит для меня загадка. Мог ли Елкин так отличиться? Вполне! Чего они только не вытворяют! Для личных нужд готовы сделать что угодно.
А вот поставленные задачи на доработку с них вытягивать надо и выпрашивать, уточняя сроки и следя за выполнением. И тестировать потом, отправляя ошибки на устранение.
Как пояснил Лев Ильич, у разработчика Елкина были семейные проблемы — жена грозила ему разводом. Бедняга очень печалился по этому поводу, что вылилось в странный итог.
Гениальный Елкин придумал игру для семейных пар с проблемами. Обычно на грани развода ходят к семейному психологу, а тут игра, которая должна помочь с решением разногласий.
А поскольку он не психолог, любит компьютерные игры и мыслит чисто по-мужски — получилось, что получилось.
Потому мой пользователь в такой слабой и усеченной версии. Жене полагается быть позади мужа и восхищаться его способностями сражаться с чудовищами. И восхищать его своими едва прикрытыми аппетитными формами.
Мужской пользователь крошит чудовищ-мобов направо и налево, легко справляясь и демонстрируя, какой он великолепный. И формы у него поэтому такие могучие и впечатляющие.
Женский пользователь бегает в откровенных нарядах, возбуждая своего мужчину. Говорю же — сугубо мужская точка зрения! Мне в таком наряде ходить вообще не нравится!
Красиво говоря — совместные перипетии, трудности спасения должны сплотить семейную пару и решить проблемы. В задумке «гениального» Елкина, с которым не продлили контракт, поскольку задачи медленно выполнял.
— Вы меня окончательно запутали, — не выдержала я, вмешавшись в монолог шефа. — Этот уровень тестировали? Кто и как долго? — уточнила.