Лицо врага - страница 5
Я смотрел на эту строку, и моя гемолимфа стыла в жилах. Сектор 12-Alpha. Тот самый сектор, куда ушел Король Крыс. Тот самый сектор, где, согласно карте Менялы, находился второй по силе сигнал Метки Пустоты. Тот самый сектор, который «Горнила» сейчас выжигали с особым, беспрецедентным усердием. «Источник Помех». Что это? Неужели Король Крыс, даже погибнув, продолжал создавать помехи для Сети? Или там было что-то другое? Что-то, что Чистильщики считали максимальной угрозой и бросили на его уничтожение три «Горнила» одновременно?
Я вспомнил свою последнюю встречу с Королем. Его колоссальную тушу, состоящую из сотен сросшихся тел. Его коллективный разум, объединяющий тысячи примитивных сознаний. Его древнюю, мрачную мудрость. Он был Лордом. Не таким, как я — только начинающим, слабым, делающим первые шаги, — а настоящим, могучим Лордом, который веками правил своей подземной империей. И он пожертвовал собой, чтобы дать мне время. Время, чтобы выжить, восстановиться, стать сильнее. Что, если его жертва была не напрасной? Что, если он не просто погиб, а... стал чем-то иным? Чем-то, что Сеть воспринимает как «Источник Помех» и пытается уничтожить любой ценой?
Я не знал ответов. Но я знал, что должен это выяснить. Сектор 12-Alpha был слишком важен, чтобы игнорировать его. Там мог быть ключ к пониманию Сети. Там мог быть союзник — второй носитель Метки, сигнал которого все еще, возможно, жив. Там могло быть... что угодно. И я должен был отправиться туда.
Я подозвал стаю и поделился с ними информацией. Показал карту — обрывки маршрутов патрулей, извлеченные из модуля памяти. Показал пометку «Источник Помех». Показал координаты сектора 12-Alpha. Объяснил, что это может быть наш следующий шаг. Наша следующая цель. Они слушали молча. Жук-Носорог — с каменным спокойствием, готовый идти за мной хоть в пекло. Новичок — с горящими глазами, в которых я читал жажду приключений и битв. Рыцарь-Гниль — с пустым, но внимательным взглядом, в котором при упоминании «Горнил» что-то вспыхивало и гасло.
Когда я закончил, Жук-Носорог издал тяжелую, решительную вибрацию: «Опасно. Очень. Три Горнила. Мы — малы. Но... ты — Лорд. Ты — ведешь. Мы — идем». Новичок согласно закивал, его антенны дрожали от возбуждения. Рыцарь-Гниль произнес свое обычное «Брат», но на этот раз в его голосе мне послышался вопрос. «Брат?» — словно он спрашивал, действительно ли мы готовы к такому риску. Я посмотрел на него и ответил: «Да. Брат. Мы готовы. Мы должны быть готовы. Потому что если мы не пойдем туда, если мы не узнаем, что такое «Источник Помех», Сеть рано или поздно доберется до нас. И тогда у нас не будет шанса. А так... у нас хотя бы есть выбор. И мы его сделаем».
Я оставил их готовиться к походу, а сам отошел к озеру. Мне нужно было побыть одному. Осмыслить все, что произошло. Первый убитый Чистильщик. Первая настоящая победа. И сразу же — новая, еще более опасная цель. Сектор 12-Alpha. Три «Горнила». «Источник Помех». Все это было слишком огромным, слишком пугающим для маленького жука, который еще недавно прятался в бункере и мечтал просто выжить.
Но я больше не был просто жуком. Я был Мусорным Лордом. У меня была стая. У меня была сеть. У меня была цель. И у меня был опыт — опыт, купленный кровью, болью и потерями. Опыт, который говорил мне: даже перед лицом абсолютной, неотвратимой угрозы можно найти путь. Можно выжить. Можно победить. Потому что я уже делал это. Много раз. И сделаю снова.
Похожие книги
Запертый в деревянном теле марионетки и наделенный аномальным даром «Настройщика душ», бывший гений кибербезопасности Антон Краев (Струг) продолжает свой смертельный квест по сбору легендарного Крипто Ключа. Вместе с освобожденной танцовщицей-архетипом Мирой-Флюид он проходит через зоны цифрового ада, где надежды превращаются в руины, а малейшая слабость грозит потерей остатков человечности. . Цена свободы оказывается непомерной — вернуться в реальность без памяти или остаться в цифровом раю навсегда. Когда на кону не только его жизнь, но и судьба Миры, а также его собственного отца, поглощенного системой, Струг должен сделать выбор, который навсегда изменит саму природу «Древодрома».
Антон Краев — семидесятидвухлетний гений, калибровщик древних ИИ, выброшенный корпорацией на обочину жизни. В надежде вернуть смысл существования он надевает таинственный артефакт — браслет «Проект Древодром». Но вместо обещанных технологических чудес его сознание оказывается запертым в альфа-версии сломанной игры. Его новое тело — жалкая марионетка из сосны с прочностью в 45 единиц и нулевыми навыками. Мир «Древодрома» — это гротескное, пугающее и завораживающее переплетение старого кода, ржавого металла, картона и дерева. Здесь правят бал бездушные Надзиратели, а жители — «материал» — обречены на вечное выживание.
Обычный офисный работник Александр приходит в себя после удара в маршрутке не на больничной койке, а в искажённой версии родного города — Элизиуме. Мир здесь живёт по жестоким правилам: две луны, гнилостные твари, интерфейс с полосками здоровья и опытом, а люди давно разделились на кланы. Чтобы выжить, Александру придётся забыть об Excel и квартальных отчётах, научиться драться кирпичом, выбрать редкий класс Техноманта и повести за собой группу изгоев. Но главный вопрос не в том, как вернуться домой, а есть ли этот дом вообще — и не станет ли платой за путь собственная личность. Жанр: тёмное фэнтези / ЛитРПГ с элементами постапокалипсиса и психологической драмы.
Он был Сталкером — ходячим багом, величайшей аномалией Системы. Он собирал «Искры» погибших, мечтая спасти их души и однажды стать достаточно сильным, чтобы бросить вызов самому «Рагнарёку». Всё кончилось в одну ночь. Артём Волков просыпается в холодном поту от того, что реальность оказалась страшнее любого кошмара. Система обновила протоколы и вычеркнула его из всех списков. Теперь он — «Пустой». Без уровня, без навыков, без права на существование. Его способности заблокированы, «Искры» разбросаны по городу и превращаются в чудовищ, а любой игрок может убить его безнаказанно — как таракана. Но даже у загнанной в угол крысы есть зубы.
Неоновый город Яндаш – вторая столица маленького государства Сиболия на самой границе с Поднебесной. Город наслаждений и ужасов, киберпреступников, подпольных врачей и уходящих в небо башен нелегальных дата-центров всего мира. Тут территория триад, полиции и международных концернов, делящих власть на широких проспектах и кривых улочках старого города, в похожих на муравейник тоннелях закрытого метро и темной сети "Хризантема". Район Малый Сычуань никогда не видит солнца. Тут небо темное от смога и снующих между домами дронов. Холодной апрельской ночью из окна своего номера в отеле без видимых причин падает на мостовую человек, который мог заставить весь Яндаш стать своей личной настольной игрой.
Настоящее издание представляет собой первый полный перевод на русский язык латинского текста трактата Аристотеля «О душе» с комментариями Аверроэса (Ибн Рушда), включающего также «Суммы» — систематические резюме, сопровождающие комментарий, — и «Решения противоречий» Марка Антония Дзимары, направленные на согласование кажущихся несоответствий между высказываниями Аристотеля и Аверроэса. Латинский текст воспроизводится по венецианскому изданию 1568 года, одному из наиболее авторитетных ренессансных изданий аверроистского корпуса. Орфография приведена к классической норме для удобства современного читателя.