Мифы и легенды. Книга 5. Последний из рода Бельских - страница 17



– И ты знаешь, чем мы сейчас собираемся заниматься?

– Знаю, – кивнула девушка, – рассказали. Найти и наказать крысу.

– Хм… – Я невольно улыбнулся. – Это ты хорошо сказала! Значит, с нами?

– С вами!

– Что ж, если народ не против, то я тоже.

А что я еще могу сказать? Боец из нее хороший… проверим на «вшивость» со временем.

– Так тогда на ферму Аристида отправляемся? У нас встреча в восемь, – произнес я, – в таверне «У Македонца»

– Какое забавное название! – улыбнулась Аврора…

– Название как название, – возразил я, не понимая, что в нём забавного. Но девушка, видимо, решила не вдаваться в объяснения.

– Вот интересно! – Геракл посмотрел на меня. – А он даже твоего ника в игре не спрашивал?

– Не-а… – улыбнулся я, – я под левым ником зарегистрировался на форуме. Да и вообще он особо и не расспрашивал меня.

– Странно все это, – заметила Таис.

– Да ничего странного! – хмыкнула Аврора, ехидно посмотрев на нее. – Мне Геракл рассказал, как вас этот Геродот кинул. Сдается мне, он новых лохов ищет.

– Вполне возможно, – согласился с ней я. – Ну, вот мы и покажем, как «лохи» наносят ответный удар.

– Вот это хорошо! Не люблю «козлов»! – согласилась со мной она.

– Как будем добираться? – Таис вопросительно посмотрела на нас. Кстати, Кассандра и Асклепий были на удивление молчаливы.

– Телепортом за пределы города, а там – ножками, – сообщил Шуйский. – Но там полчаса прогулочным шагом, поэтому мы успеваем. Все готовы?

Дождавшись подтверждающих кивков, он открыл портал. Вышли мы, как он и говорил, за городскими стенами. Впрочем, городские стены Эфеса не шли ни в какое сравнение со стенами Кносса: они были, во-первых, из белого камня, во-вторых, намного мощнее и выше.

Как обычно, единственным источником освещения служили звезды над головой и луна. Но наш путь, лежавший по широкой утоптанной дороге между каменистых холмов с какой-то вялой пожухлой травой, они освещали вполне нормально.

Вел нас, как всегда, Геракл, у которого, конечно же, оказалась подробная карта. Я уже перестал удивляться тому, с какой лёгкостью он доставал подобные вещи, необходимые в игре, о которых другие забывали. Дорога оказалась легкой и не напряжной. Никаких мобов мы не встретили, а через полчаса, когда поднялись на очередной холм, перед нами открылась сама ферма Аристида. Первые слова, которые пришли мне в голову, когда я ее увидел, это то, что сумасшедшие админы решили смешать Древнюю Грецию и Дикий Запад, в результате сотворив что-то странное, которому я сразу дал название «Дикая Греция».

Передо мною раскинулось типичное поселение Дикого Запада. Да, я в свое время увлекался этим периодом истории, когда еще не образовался САС (Свободный Американский Союз) и белые поселенцы вели тяжелую борьбу с коренными жителями Америки – индейцами. У этих смуглых жителей была магия гораздо более могущественная, чем у врагов – одно из первых противостояний магии и огнестрельного оружия, так что однозначно говорить о полной победе белых было нельзя. Индейское государство, пусть и небольшое, осталось существовать на карте мира, заняв север материка, на котором раскинулся САС.

Так вот, к чему я… Из античного колорита тут был Храм Гермеса… ну, неудивительно: бог плутовства и хитрости, и это место для него подходило идеально. Итак, на окраине поселения (а эта самая ферма была таким своеобразным мини-поселком) располагался невысокий и довольно-таки невзрачный храм – по крайней мере, по сравнению с теми, что я видел в Кноссе.