Миллион долларов и сомбреро - страница 21



- Наверное, просто шутка… - рассеянно пробурчал я, собираясь уже уходить.

Поддавшись внезапному порыву, сам не зная почему, сорвал рукой охапку желтых полевых цветов, растущих в изобилии на лесной поляне.

Уложив жиденький букетик на могилу, брякнул:

- Это да… Уроды… Спи спокойно, мертвая медвежатина…

С неба стали падать первые дождевые капли. Блин. Все-таки, я не успел. Ну и ладно. Хоть сколько дичи наловил. Пора назад.

Только я развернул педали и хотел уже мчать к деревушке обратно, как за спиной послышался шум. Какой шум? Фиг знает… Кажется, я слышал звериный рык, может быть, глухие удары, может, звуки осыпающейся с шумом земли.

Почему фиг знает? Потому, что я, кажется, умер. Умер так быстро, что сообразить ни фига не успел.

Свет померк перед глазами. Потом появилось окошко сообщения:

«Ты умер, а я воскрес. Равновесие. Согласно логике Фатума – оно должно быть всегда.

Спасибо.

Ты мне Жизнь, я тебе Смерть.

Игрок Вагисил – охотник первого уровня – согласно логике Фатума получает дополнительный игровой класс - нежить.

Перераспределение игровых очков:

Здоровье – 100;

Выносливость – бесконечна;

Магия – -10.

Внимание! Для нежити не характерна магия так как она завязана на интеллекте. Чем выше игровой уровень, тем хуже работают магические артефакты в руках у нежити.

Внимание! С этого момента покупка магических заклинаний вашим персонажем невозможна. Ни одно купленное или приобретенное по квесту заклинание работать не будет.

Внимание! Отношение окружающих НПС к вам сменяется на негативное.

Внимание! Для нежити характерна полная устойчивость к любым химическим воздействиям (яды, болезни), повышенная устойчивость к механическим воздействиям, повышенная устойчивость к магическому воздействию. Единственное слабое место нежити – ее мозги.

 Всё, что вам теперь нужно, жалеть свои мозги, и не жалеть чужие.

Внимание! Точка воскрешения вашего персонажа изменена с деревни Окуньки на локацию Могила Косолапого.

Темнота стала постепенно отступать. Окошко сообщения исчезло.

Я обнаружил себя сидящим на той же полянке у могилы. С неба накрапывал дождь. Блин… Может, это все мне показалось?

Глянул на очки системы и ахнул. Здоровье застыло на показателе в «100», зеленая линия выносливости причудливо изгибалась восьмеркой в виде знака бесконечности (впервые в жизни такую ересь вижу!). Полоска магии вообще криво торчала в другую сторону, наезжая на саму надпись «магия» так, что последняя буква в этом слове частично спряталась за серым квадратиком. Перед моими глазами просто красовалась надпись «маги…».

Ну офигеть! Теперь я вообще альтернативно одаренный! Эта фигня все мои планы с ног на голову повернула! Вот как я теперь буду играть?

- Может, это какая-то ошибка? – пробурчал я, глядя осоловелыми глазами на стену дождя. – Как все вернуть назад?

Невольно глянул на могилу.

Блин! Она стала выглядеть просто ужасно! До этого такая умиротворенная и тихая… Теперь же дождь, темный от воды могильный камень и огромная разрытая яма перед ним…

- А-а-а-а! Как все сложно! – хрипло простонал я, чувствуя, как накрывает паникой.

Ну его в пень! С меня на сегодня хватит! Если волей случая я стал нежитью в игре, значит, должен быть способ обернуться обратно! Да! Сейчас вот выйду, пороюсь в игровых гайдах… С Олегом вот вечером поболтаю… Может лекарство какое есть или в этом духе.

Еще раз открыл окошко меню и недовольно буркнул, когда приметил сошедшие сума очки игровых характеристик и красующееся над всем этим моё новое имя «Мертвый охотник Вагисил – 1 уровень».