#мнеподругасказала - страница 13
Долго разбираться кто в чьей фантазии находится, ТО в фантазии Голограмма или вы фантазии автора, который нахватался других фантазий. Реальность – это бессознательные проективные идентификации, поскольку мать его не принимала, то он чувствует покинутость и вынужден искать оценки со стороны, она отвергала его и он не может повторить отношения ни с кем кроме себя, но никакой армии сектантов не хватит чтобы удовлетворить потребности нарцисса, это бесконечная мистификация.
11 дверей сознания стала популярной игрой и поскольку имела четкий сценарий в виде описания концепции, начали появляться фасилитаторы открывающие матрицы по всей стране и в каждом клубе, поэтому через какое-то время Голограмм полностью переместился в социальную сеть и погрузился в долгосрочное молчание, ожидая продолжения своего триумфального события.
Смерть самооценки начало жизни
Переживать собственное рождение, как правило свойственно трикстеру и шаманическим личностям в состояниях экстаза, в том числе под воздействием растительных психотропных веществ, но это не крайняя точка рефлексии, лишь осознание первичной трансгенерационной травмы способной изменить личность. Любой может начать переписывать ментальные коды когнитивной травмы привязанности, а до этого оставаться лишь проводником травмы и жить в ней неосознанно.
Мауна или безмолвное созерцание реальности позволяет взглянуть не только на собственные когнитивные искажения но и дает возможность приблизиться к естественным и эффективным резонансам, как настоящим внутренним желаниям, которые возникают лишь в крайней необходимости и отчётливо указывает на следующий тантрический путь.
Потеря существования другого, потеря смысла к существованию, потеря средств к существованию, лишь репетиция смерти, но это не проблема, а следующий тантрический шаг, проверка усвоенных уроков других потерь. Оптимальная смерть происходит в оптимальных для сознания условиях. Тот кто видит смерть других, видит собственную смерть, но не ее приближение, а ее прикосновение.
Только терапия реальностью может подвести сознание к пределу и это не выбор, а готовность сознания испытать новые препятствия жизни как продолжение игры. К этому нельзя приблизить, это просто наблюдается, в равновесии, чем сильнее трясет тем ближе к себе как к пределу, трясись ровно, буря закончится.
Информационные интроекты как метафоры на реальность, многогранны и порой экзотичны, движение по плоскости сознания представляет собой иллюзию соотносящуюся с наблюдателем, поэтому в зависимости от зрелости сознания происходит выбор фантазии самосовершенствования, и в этом смысле архетипическая матрица занимает свою нишу как последняя коллективная концепция, но не достижение предела.
Создатель воспользовался ситуацией и популярность его нативной системы динамической терапии реальностью зазвучало всеми смыслами эмоций и чувств. Классические квесты начали закрываться и трансформироваться в терапевтические, он сделал постановку диагноза модным, начал сбрасывать со всех оболочки вскрывая их через умерщвление эго.
Телевизионные передачи и рестораны, стендапы и театральные постановки, цифровые комиксы и даже эротика, все покрылось терапевтическим налетом терапии реальностью. Так например порнозвезда в конце видео сообщала свой диагноз и говорила зрителю почему у него либидо именно на нее, приводила архетипические случаи возникновения травмы и в конце сообщала что-то типа, сейчас ты спал со своим папой. Вообщем эффект от изменения принципа коммуникации был ошеломительным.