Тайна старой пещеры. Книга 3. Часть I - страница 23



– Ну, – задумался Николай, – честно говоря, я уже и не помню – всё как в тумане.

– Понимаете, – замялся Юра, – когда мы с Женей станем участниками вашей игры, нам придётся преодолевать те препятствия, которые вы в неё заложили.

– И, если бы мы знали о них заранее, мы могли бы как-то подготовиться, – подхватил Женя, которого тоже беспокоили слова Антазии о том, что из игры они могут не вернуться.

– Во всяком случае, для нас было бы меньше неожиданностей, – вставил Юра и признался: – Эта игра станет нашей реальностью, в которой мы можем погибнуть, если не преодолеем препятствий.

– Что? Вы можете погибнуть в игре? – поразился Николай. – Я этого не допущу! Иначе, как вы думаете, зачем я буду сидеть по другую сторону экрана?

Теперь удивились ребята:

– Вы будете смотреть, как мы играем?

– А что мне, по-вашему, делать? – удивился Николай. – Конечно, я буду наблюдать за вами! Да я просто глаз с вас не спущу! И вообще, поменьше думайте о препятствиях. Кроме них в игре имеются различные бонусы и всякие там помощники. Победа будет за нами, я даже не сомневаюсь! – воскликнул он. – К  тому же в эту игру вы отправитесь не как обыкновенные мальчики – Женя и Юра.

– В каком смысле?

– Вы смоделируете себе такую внешность, какую захотите: добавите мускулов, роста и веса и даже можете изменить лица. Все детали новой внешности находятся в списке магазина игры.

– Вот это да! Здорово! – обрадовались братья. – А можно посмотреть, что там предлагается?

– Конечно, смотрите! – ответил Николай и нажал кнопку на пульте. На экране телевизора тут же появилось четыре игровых персонажа – на выбор. Под каждым из них было написано имя.

– О! – воскликнул Юра. – Я буду вон тем качком! – И он показал на одного из персонажей, который отличался от других самыми обширными размерами своего накачанного тела. – «Стальной удар», – прочитал мальчик его имя.

– Нет, Юра, ты останешься самим собой, – категорично заявил Женя. – Задача спасти мир поручена нам, а не каким-то там бездушным персонажам игры. Можно нам остаться под своими именами? – обратился он к Николаю.

– Да, да, можно, – с готовностью отозвался тот и быстро поменял что-то в настройках игры. На экране вместо прежних персонажей появилось два пустых силуэта.

– Вам нужна другая опция. – Николай снова нажимал кнопки на пульте управления. – Видите камеру? Становитесь по очереди напротив, чтобы сфотографироваться, а потом накладывайте на свой образ дополнительные черты, предварительно выбрав их в магазине.

Внизу экрана ребята увидели предлагаемые бицепсы, трицепсы, живот кубиками и многое другое.

– Ничего ж себе магазин! – обрадовались они и с азартом приступили к моделированию своей новой внешности.

Ну вот, дело сделано – с экрана смотрели их точные копии, только повыше ростом и гораздо шире в плечах. А внушительные мускулы говорили о том, что ребята не один день провели в  спортзале.

– Экранные персонажи смоделированы, а дальше что? Мы будем ими управлять, сидя дома на диване? – поинтересовался Юра.

– Я тоже не понимаю, – поддержал брата Женя. – На экране просто картинка, а сражаться должны мы с Юрой – настоящие. Антазия говорила, что мы должны попасть в игру. И как же это сделать?

Изобретатель опять не ответил на вопрос прямо. Он моргнул, помолчал несколько секунд, и ребята заметили, что взгляд его снова затуманился.

– Так, что мы имеем? – забормотал Николай себе под нос. – Излучатель… Если его волны наложить на телевизионные, то получится тот же эффект, что в прошлый раз.