Витар: Мимикрия - страница 10



Постепенно Витар добрался до центральной площади, и ненадолго залип, разглядывая всё, что попадало в его поле зрения. Здания, словно сошедшие в реальность из самых красочных фантазий, игроков, многие из которых просто сидели на земле, кто-то восседал на странного вида зверях, механизмах, предметах, причём некоторые из них и вовсе висели в воздухе. В углу площади стояло пару десятков торговых статуй, похожих на скульптуру человека в полный рост, но почему-то с головами, напоминающими кошачьи. К ним, памятуя о встреченном агитаторе, Виталик решил пока не подходить. Перво-наперво нужно было поискать лавки, в которых есть нормальные цены на собранные им по дороге дары природы.

В написанных ему пояснениях, собранных, как понял Виталик, предыдущими бедолагами-попаданцами, говорилось, что спешить с заданием не следует. Несколько дней придётся повисеть в этом Аверусе, дабы окончательно убедиться, что его появление в Абадэме не привлекло внимание тех, кто избавился от его предшественников. Вот и отлично, будет время заработать аж целых пять золотых, требуемых для покупки. В тысячу раз больше, чем у него было на данный момент.

Оставшееся до вечера время Витар потратил на знакомство с городом, поиск нужных лавок и обдумывание способов заработать денег, не поднимая при этом уровень. Последнее было обязательным условием, если он, Виталик, не хочет оставаться на задворках этого мира, а он не хотел. Он во всех играх хотел быть крутым, а этот мир куда больше походил на игру, чем на реальность.

Вечером небо потемнело, но видимость от этого не ухудшилась. Жизнь, текущая вокруг никому не нужного новика, продолжалась с не меньшей скоростью. Витар уже знал, причём не только из руководства, что местные игроки не нуждаются в сне, как таковом. У каждого есть полоска бодрости, которая, при падении в красный сектор, а это последняя десятая часть длины, загоняла некоторые показатели в ноль, делая практически любую деятельность невозможной. Однако, бодрость можно было повысить кучей разных способов, и в каждом из них был определённый подвох.

Можно было съесть что-нибудь вкусное, однако на приготовление этого вкусного бодрости тратилось больше, чем добавлялось. Зато можно было купить еду в магазине, за деньги, чтобы заработать которые опять нужна бодрость. Можно было пользоваться зельями, с теми же минусами, что у еды. Можно было просто сидеть и медитировать, при этом обычно уменьшающаяся бодрость понемногу росла, однако по временным затратам выходило, что треть игрового времени придётся проводить, скрестив по-турецки ноги. Зато здоровье и мана, которые тут тоже были у каждого, росли в таком состоянии гораздо быстрее.

Большинство игроков решали проблему отдыха именно сном. Уставший добирался до гостиницы, в которой можно было оплатить комнату. Несколько часов, проведённых в этом аналоге сна, не только восстанавливали бодрость на сутки, но и на какое-то время замедляли её расход. Естественно, услуга была не бесплатной, как и вообще всё, что окружало Витара. Он, будучи неглупым парнем, быстро уловил, что сутью этот мир, снаружи напоминающий красочную рекламу, не особо отличался от того, в котором он прозябал все двадцать семь лет своей жизни. Умеешь зарабатывать – ты на пьедестале почёта, не умеешь – на задворках приличного общества. Хорошо, хоть доната тут не было, значит, любому можно было заработать себе на необходимое на выбитом с мобов, рейдах, данжах, в турнирах и многих других активностях. Однако перед игроком первого уровня, который вдобавок не должен пока получать опыт, все эти пути были закрыты.