Витар: Мимикрия - страница 8



По пути он с трудом убежал от какого-то облезлого старого волка, поскольку его удары вообще не наносили тому никакого урона, тогда как укус серого снял половину его полоски здоровья, а потом с горечью наблюдал, как игрок третьего уровня, одетый в новенькую кожаную броню, выдаваемую по заданиям на лугу, убил того первым же ударом бронзового меча. Со стороны это выглядело странно: лезвие рубануло волка, не достигнув тела и не оставив на нём и царапины, лишь породив странную вспышку, однако тот упал замертво, после чего тушка сразу начала таять. Парень такому мог пока только завидовать, наблюдая за успехами других игроков. Зато, наблюдая за мельтешением конкурентов, Виталик научился с одного взгляда различать доступную для чтения информацию: уровень, величины полосок, наименование класса и прочие общедоступные вещи. С каждым разом это давалось ему легче. Как и написано было в оставленном гайде, его разум с каждой проведённой здесь минутой потихоньку адаптируется к здешним реалиям.

В том же гайде было написано о необходимости копить местные деньги, называемые просто монетами. Как Виталик уяснил из подсказок, монеты автоматически конвертировались в особых, привязанных к персонажу ячейках, позволяя носить любые суммы, не ощущая вес. Сотня бронзы сразу превращалась в серебряную, а сотня последних – в золотой. Монет на всё необходимое надо было накопить немало, поэтому Витар перед походом в город пособирал на лугу всё, чем побрезговали другие игроки, включая какие-то травки, несколько грибов и ягод. Собственно, он и с волком столкнулся из-за того, что не спеша шагая вдоль дороги, собирал всё, что можно было увидеть в обозримых участках леса. Теперь его инвентарь, состоящий всего лишь из девяти открытых ячеек, был забит этими дарами природы почти полностью.

Сейчас, сидя на обочине и разглядывая открывшиеся виды, парень в который раз поражался красоте окружающего мира. Ни соринки, ни отбросов, все окружающие предметы словно были на своих местах, порождая некую гармонию с окружающими предметами. В то же время, чёткость и реалистичность ничем не напоминали игры, которые ему попадались ранее, превышая даже ощущения от реальной жизни. На Земле было крайне мало мест, поражающих чёткой и гармоничной цветовой гаммой, здесь же словно каждый кустик, каждое дерево, каждый пейзаж был проработан талантливым дизайнером.

Мимо прошла девушка, очень даже красивая, Виталик аж удивился тому, насколько эстетично сделанная из материала, похожего на парусину, одежда охватывала её стройную фигуру. Покосившись на миг в сторону сидящего, та презрительно фыркнула, и не замедляя шага, направилась к воротам. Парень с тоской поглядел на её ритмично двигающиеся выпуклости пониже спины, он уже успел обследовать своё тело и понял, что физические контакты близкой степени здесь, по всей видимости, невозможны, поскольку белые мужские семейные трусы, обнаружившиеся под одеждой, были намертво прилипшими к его телу. Да и бугра под их гладкой белой обтягивающей тело поверхностью не наблюдалось, даже маленького. Однако, ник, класс и уровень он запомнить успел, сказалась недавняя практика. Веспа, мудрец, 3 уровень. Судя по уровню презрения в сторону сидящего – явно не новик.

Вид уходящей вперёд фигуры напомнил Витару, что время не ждёт. Как гласит древняя игровая поговорка, пока ты отдыхаешь, соперники прокачиваются. Поднявшись, он незамедлительно двинул в ту же сторону, оглядываясь по сторонам и восхищаясь увиденным. Перероды, небось, уже давно привыкли к местным красотам, воспринимая их как нечто обыденное, только новики крутят башкой, разглядывая всё подряд. Виталик понадеялся, что когда-нибудь обживётся настолько, что сам будет выглядеть местным в глазах новичков.