Выйти из Игры - страница 17



–Позаниматься? Чем?

–Да чем хочешь. Пусть с тобой посражаются по одному, потом строем их погоняешь, в чучела копьями потыкают и достаточно.

– А с чего у меня уровень расти будет? – Я не торопился соглашаться. Мне показалось, что Ян хочет, пользуясь моей неосведомлённостью, под шумок спихнуть на меня свои обязанности.

– Как это почему будет расти? Когда ты сражаешься, твой уровень при этом всегда растёт, неважно, чучело перед тобой или живой боец. Просто чем круче противник, тем рост быстрее.

–То есть если я с каким-либо великим героем сейчас в схватку вступлю, то у меня воинский уровень сразу до небес вырастет.

– Ага, вырастет, – кивнул Ян.– Но только если ты в этой схватке победишь. А иначе воскреснешь с тем уровнем, с которым сохранился и всё. Все достижения, вся добыча, всё, что налутал после сохранения – всё пшик и исчезло. Так что сохраняйся почаще. Ну что, согласен? Тогда я пошёл за рекрутами.

– Если обещаешь, что у меня уровень вырастет, согласен. Тащи сюда своих рекрутов. Да, кстати, – остановил я уже уходящего Яна, – сохраняться-то как?

– Сохраняться просто. Нужно найти харчевню или таверну, над входом в которую горит зелёный фонарик. Это знак, что это не просто таверна, а точка респа. Зайдёшь в такую, вот тебе и всё сохранение. Там можно передохнуть, поесть, выспаться. Можно закупить инвентарь и снаряжение. И подлечиться можно, здоровье там восстанавливается гораздо быстрее, чем в других местах. К тому же в тавернах бывают посетители, которые тебя нанять могут для выполнения какого-либо поручения. Тут уж решай сам, интересно тебе их предложение или нет. Только имей в виду – если тебя всё же убьют, воскреснешь ты именно в той таверне, где сохранялся последний раз. Причём воскреснуть – воскреснешь, а уровень свой ты теряешь. Если не выше пятого уровня прокачался, начинаешь вообще с нуля. До двадцатого дошёл – получишь пятый уровень, а все, кто выше двадцатки откатываются всего до двенадцатого. Это чтобы жизнь персонажа ценили и не гибли зазря. И вот ещё что запомни – пока ты в таверне, можешь расслабиться, на тебя никто напасть не сможет. Вообще никакого вреда тебе причинить не получится. Вышел на улицу, там смотри в оба, а в тавернах ты в полной безопасности. Это всё ещё старый Мастер придумал.

– Мастер? Это тот, что то ли пропал, то ли переродился?

–Нет, пропал нынешний. А я тебе про старого Мастера говорю. Вот то был всем мастерам Мастер. Когда он ушёл, вся Игра посыпалась. А новый Мастер её тащил, тащил, да ни вытащил. Сам сгинул, а куда – толком никто не знает, одни слухи да выдумки.

– А со мной что будет? Я ещё ни в одну таверну не успел зайти.

– Не успел? Пустяки, ничего страшного с тобой не будет. Воскреснешь на перекрёстке перед нашим лагерем, всего то делов. Правда, полученный сейчас уровень не сохранишь. Как я и говорил, придётся всё по новой начинать. Ладно, жди, я за рекрутами.

До вечера я гонял рекрутов, оставленных мне Яном. Пришлось вспомнить полузабытые уже уроки нашего клубного тренера, Игоря Михайловича.

– Держать строй,– орал я, безуспешно подражая тренеру.– Строй держать! Пока вы в строю, вы сила. Рассыпитесь по одному – порубят на собачий корм.

Рекруты, вооруженные длинными жердями, изображавшими копья, и тяжёлыми ростовыми щитами, спорить со мной не пытались. Но и выполнять правильно мои команды у них толком не выходило. Я так и не понял, игроки это или боты. Для живых людей они тупили неимоверно, но ни в одной игре я не встречал настолько глупых ботов. Вместо того, чтобы ходить шеренгой, образовав стену щитов, мои подопечные так и норовили двинуться толпой, пихая друг друга щитами и спотыкаясь о свои и соседские копья-жерди. Я потратил не менее двух часов, чтобы научить их идти шеренгой, не разбредаться по сторонам. Затем перестроил их в две шеренги и мои мучения начались заново. Давать какие-то сложные манёвры и перестроения я даже не пытался. Нельзя объять необъятное.