Ярость Древних - страница 18
Внимание, полученное задание «месть, должна быть мучительной».
Цель: староста Кален, просит отравить колодец в деревне Серых Холмов.
Награда: вы получите вещи умершего некроманта.
Опыт.
Штраф за провал: нет.
Вы принимаете задание?
- Да, Нет?
Конечно!
Я банально не имею права отказываться от такого подарка. Так как я нуб, и не могу знать, с какой частотой главный ИИ будет подсовывать задания под мой класс, поэтому рисковать нельзя, и нужно всеми силами вгрызаться и выполнить это задание. Вполне возможно, жители Серых Холмов меня схватят и скорее всего убьют, как отправителя единственного колодца, но это ничто, по сравнению с возможным усилением моего класса.
Утвердительно кивнув старику, я прошел вокруг деревни думая, где сделать привязку на случай смерти, возвращаться сюда прямиком с гор Наргаронда, мне не хотелось, а следующий откат привязки в игровые сутки, придется перетерпеть.
Деревня Серых Холмов была недалеко, всего лишь в половине дня пути, множество ветхих домов располагались вокруг небольшой темного Холма. Обширных пастбищ, да полей с пшеницей, я не увидел, почти все жители балуются разбоем, и другими темными делишками, этим и живут.
Заходить я туда не стал, лишь дальше отошел в неприметный лесок, где засел в овраге. Агрессивных мобов, как назло, не было, или были, но все они разбежались. Со мной был Кроля, от него ужасно смердело разлагающейся плотью, страшная вонь, могла напугать лесных жителей. Все же я еще дилетант в некромантии, и научусь делать вечных, качественных зомби, еще не скоро.
5. Глава 5
План у меня был готов, я решил сильно мозги не ломать и воспользоваться подручными средствами в виде Кроли. Этот зомби мне уже надоел, и я его хотел скинуть в колодец, где он выполнит свое предназначение, отравит всю воду трупным ядом. Но мне почему-то казалось, что этого будет мало и хотелось разогнать возможности зомби как отправителя. И скастовал на неподвижную тушу Кроли, проклятие порчи.
Как ни странно, заклинание сработало несмотря на то, что Кроля мой пет. Мне все больше и больше, нравилась игровая система Карибана, я с некоторым возбуждением, представлял, свои будущие возможности как некроманта, я жаждал как можно быстрее их развить.
До полуночи еще оставалось десять часов игрового времени, именно тогда я собирался сбросить Кролю в колодец. Отката заклинания порчи почти не было, при желании его можно использовать постоянно, лишь бы хватило силы, а вот с этим, у меня и были проблемы.
Почти половина восстанавливающийся силы смерти, уходила на поддержание жизни Кроли, остальной хватало лишь на один каст заклинания в час. Естественно, сидеть весь день в яме я не собирался, нужно было позаниматься, да проверить, не ответили ли родители, буду запрыгивать, использовать очередное заклинание и обратно, а в полночь, выполню задание.
В реале было четыре часа ночи, наскоро перекусив, решил немного поспать, настроив будильник на звонок через час, все же я решил отдохнуть в ущерб одного заклинания. Неожиданно, было тяжело посыпать и засыпать через каждый час, что-то в этом было неправильное, мне было чертовски лень, а мозг постоянно задавал логичные вопросы, нафига ты это делаешь, спать же так хорошо и сладко, но кто сказал, что будет легко?
В семь утра, не выспавшийся и злой, я составлял себе блюдо, в кухонном комбайне, попутно загружая в него новые картриджи с продуктами. С улицы раздался звук остановившегося автомобиля, из него, нетвердыми движениями выбралась сестра, и поплелась домой по кривой траектории.