Ярость Древних - страница 16



- Зая, иди кусни рогатого, и тащи сюда, я его убивать буду. – произнес я выискивая подходящий камень, мое единственное оружие ближнего боя, в виде длинной сухой палки, не казалось мне подходящей, для убийства достаточно сильного моба.  

«Сухая дубинка» 

Качество: низкое. 

Урон: низкий.

Прочность: низкая. 

Примечание: прекрасно подойдет для растопки костра.  

Зайка тем временем, доковылял к мирно рвущему травку рогатому, и цапнул того за окорок, вырывая большой кусок мяса, под полное боли блеянье раненого моба.  

— Вот тупая зомбяра, - выругался я, подбегая к месту боя с камнем в руках.  

Мой зомби, видимо туговат на извилину, и понял лишь команду, атаковать, а значит, в процессе можно пожрать, чем Кроля и занимался, тщательно пережевывая добытый кусок мяса. Жертва тем временем активно от нас ковыляла, задняя нога полностью не работала, поэтому даже я смог его догнать, и огреть камнем по хребтине.  

Моб упал, он больше был не в силах подняться на копыта, и я с легкостью его добил несколькими меткими бросками камня. За него дали недостающий опыт до двадцать четвертого уровня. Недолго думая, я слегка повысил физические характеристики персонажа, ловкость и силу, уж больно мне не нравилось чувствовать себя инвалидом, который не может поднять камень в десять килограмм. Интеллект и волю, необходимые для прокачки некромантии буду качать в меньшем приоритете, пока не буду чувствовать себя комфортно в физическом плане.  

Подошел кролик, и впился в тушу козла, вовсю ширь своих челюстей, вырывая большущий пласт мяса, вместе куском позвоночника.  

- Урод, ты что натворил, - в приступе ярости пнул ногой в морду зомби. – Я теперь не смогу поднять из этого, нового раба.  

Но кролик лишь продолжал индифферентно работать челюстями, полностью игнорируя мои удары, которые не доставляли ему, и малейшего дискомфорта.  

Остальные представители стада рогатых, успели благополучно разбежаться, и я оставался с носом, по прокачке. Энергия, еще не восстановилась, уж больно мало ее исходит от зверей, да еще некоторая часть, тратиться на поддержание жизни в Зайке.  

Да, просто поднять зомби и забыть, не получиться, для своей псевдожизни во славу хозяина, они должны получать постоянный приток силы смерти, иначе, станут разлагаться гораздо быстрее и забудут, кто такой хозяин, и вполне смогут на него напасть. Так что все это стоит держать на контроле и следить, что бар некро-силы не опускался до критической низкой отметки.  

Мы с Кролей еще несколько часов продвигались дальше, не оставляя попыток найти мобов для кача, но каменистая долина, неожиданно стала безжизненной, и лишь ветер, остервенело дергал мой плащ. Вскоре до нас стал доноситься запах гари, а на горизонте, почти сразу увидел один густой столб дыма, конечно же, мы направились к нему. 

К вечеру, наконец добрались до пепелища, здесь буквально еще вчера, стояла небольшая деревушка, что тут произошло, почему все сгорело, я пока понять не мог. Здесь не было трупов, домашнего скота, будто кто-то решил сжечь всего лишь дома и имущество, а нет, вот труппы.  

На утоптанной дороге, печальный старик укладывал обожженные тела, в прямую линию. Выглядел он неважно, тощий, сгорбленный, весь в лохмотьях, а голова была повязана грязной тряпицей.  

На лицо старика было страшно смотреть, на нем не было никаких эмоций, будто он уже умер, а тело, словно робот, выполняет поставленные задачи.