Дота 2 - страница 3
Толпа скандировала его имя:
– Галл! Галл! Галл!
С каждым боем он становился всё яростнее. Его глаза сверкали. Он будто черпал силу не только из мышц, но и из самой толпы. Люди жаждали крови, и он давал им её.
Пятый бой, десятый бой – и всё равно он оставался на ногах. Ни одна рана не останавливала его. Он сражался так, словно сам Сатир вложил в него неутомимую жажду победы.
Когда солнце поднялось высоко, и арена была залита телами павших, Галл стоял один. Его дыхание было тяжёлым, плечи в крови, но в глазах искрилась пламя.
Глашатай поднял руку:
– Все соперники пали! На арене остался один – победитель Турнира Сатира, Галл Неухаюс!
Толпа взревела так, что стены задрожали. Люди бросали оружие к его ногам, скандировали его имя.
Галл поднял клинок и с улыбкой воскликнул:
– Никто не сравнится с моей силой! Сегодня арена принадлежит мне!
Но в этот миг воздух дрогнул.
Из тени, прямо в центре арены, шагнула фигура. Сначала её не было видно – лишь легкий мираж, перелив, как рябь на воде. А потом она стала реальной.
Низкий силуэт, лёгкие шаги, блеск кинжалов. Маска закрывала лицо, а глаза светились холодным огнём. Толпа ахнула:
– Рики! Смертоносный из тени!
Это имя произносили шёпотом. Наёмный убийца, мастер невидимости, тот, кто никогда не проигрывал. Его не звали на турниры – он сам выбирал, где появиться. И всегда его появление значило одно: победитель будет повержен.
Галл, увидев его, рассмеялся.
– Ты думаешь, что сможешь меня одолеть? Я – сила арены! Я сразил десятки врагов!
Рики не ответил. Он лишь слегка склонил голову, как хищник перед броском. Его тело окутал лёгкий туман.
Галл ринулся вперёд. Его клинок свистнул, разрубая воздух. Но там, где только что стоял Рики, была лишь пыль.
Толпа замерла. Галл обернулся. Рики уже был у него за спиной. Удар кинжала – Галл едва успел отбить его клинком. Искры полетели.
– Мелкий проныра! – прорычал он и попытался схватить убийцу рукой. Но пальцы схватили пустоту.
Рики снова исчез.
Галл крутился, вдыхая, прислушиваясь. Толпа стихла, наблюдая. В этот миг арена словно исчезла – остались только два воина.
И вдруг вокруг Галла развернулась вуаль тучи. Фиолетовый дым заполнил воздух. Зрители вскрикнули: никто не мог видеть, что происходит внутри.
Внутри же Галл кашлял, пытаясь найти врага. Его клинок рассекал дым, но удары были в пустоту. Вуаль глушила звук, скрывала движение.
– Покажись, Сатир! – закричал он.
Ответом стал удар в бок. Кровь брызнула. Второй – в плечо. Третий – в колено. Рики не бил насмерть – он разрезал Галла по частям, как мясник крамсает тушу.
Галл рухнул на колено, ревя от боли. Его клинок упал на землю. Вуаль рассеялась. Толпа увидела, как гигантский воин, герой арены, лежит.
А над ним стоял Рики. Его кинжал блеснул последним разом – и тишина накрыла арену.
Глашатай не решался объявить победителя. Толпа молчала, потрясённая. Побеждён Галл – тот, кто считался непобедимым.
Рики вытер кинжал о плащ павшего, склонил голову в сторону публики и снова растворился в воздухе. Его не стало, словно его и не было вовсе.
И только кровь Галла оставалась на камнях.
Шёпот прошёл по толпе:
– Он победил…
– Сила пала перед тенью…
– Никто не устоит перед Рики…
Турнир Сатира закончился, но его исход запомнили надолго. Люди ещё будут вспоминать, как Галл Неухаюс пал от руки невидимого убийцы.
А в легендах пустошей появилось новое предсказание:
«Не сила решает исход. Решает тень».
Похожие книги
Главный герой – проходит путь от разрушителя до Творца Скидыщь, ордена, объединившего Иллюминатов, Масонов, Тамплиеров, Скандинавов, Шумеров и Двемеров не под знаменем власти, а под флагом искусства творения. Его оружие – не меч, а выбор. Его броня – не металл, а понимание. Его враг – не тиран, а бессмысленность. Каждая глава – это новый слой реальности. Каждый персонаж – живое воплощение идеи. Каждый артефакт – ключ к перезаписи законов мироздания. Орден «Скидыщь» – это не просто история. Это механизм, в который вы погружаетесь. Это лабиринт, который внутри каждого из нас. Это нить, которая меняет того, кто её носит.
В мире, где магия – это не дар, а наука, а клинок способен рассечь не только плоть, но и саму ткань реальности, пробуждается наследие забытого народа. Двемеры исчезли века назад, оставив после себя лишь руины, механизмы и легенды. Но однажды появляется он – последний из них. Двемер – маг, инженер и стратег, соединяющий древние знания с дерзкой волей творца. В его руках – арбалет пространства-времени, способный стрелять сквозь измерения. Под его руководством Цитадель и Гильдия магов достигают небывалого могущества, алтарь мысли рождает элементалей стихий, а сама магия перестаёт быть пределом возможного.
Мир волшебства живёт по законам магии и стали, где каждый день начинается с битвы и каждый вечер заканчивается возрождением. Герои, рожденные из стихий, древних рас и демонических договоров, сражаются не только за победу на поле боя, но и за понимание собственного предназначения. Эпос раскрывает тайны происхождения героев – от двемеров и элементалей до демонов и теней. В главах о Первых войнах оживает история первых столкновений у рек, падения башен и первых союзов, где каждая жертва закладывает фундамент будущей стратегии. Вечная схватка достигает пика у самого трона. Но даже в этом вечном круге рождаются легенды.
В то время, как большинство авторов жанра постапокалипсис обычно интересует, какие вылезут монстры и чем заменить батарейки, автора книги "ПРИЛИВ" больше волнуют эмоции и мысли людей «после того, как». Сюжет увлекает в идею, что даже в разрушенном до основания мире уцелевших будет волновать примерно то же, что и в обычной жизни. В чем есть смысл, в чем нет, в чем правы другие, а в чем он сам. И главное – как лучше пережить то, что всем выпало. На все эти вопросы автор пытается ответить в этом романе, который стал первой книгой в цикле. Что ж. Посмотрим на поведение обычных людей в необычное время. Содержит нецензурную брань.