Играет Мёртвый Цена дружбы. - страница 3
- Ого… - протянул я, уходя в глубокую задумчивость.
- Подожди, у тебя вообще сами по себе ни параметры, ни характеристики не качаются? – наконец-то пришёл к правильным выводам наш топ.
- Так и есть…
- Ох, а ведь это может быть серьёзным отставанием в развитии.
- Ещё как может, - согласился я и ушёл в размышления.
Получается, особенность мёртвых, возможно, не всех, но в моём случае, это точно так, заключается в том, что сами по себе у нас не растут ни параметры, ни характеристики, ничего. Но при этом у меня нет ограничения уровня, плюс не так много характеристик, а так же мой ресурс прокачки это некрос, по сути, он нескончаемый, я могу набрать сколько угодно.
И на первый взгляд, преимущество явно на моей стороне, если бы не потолок получаемых характеристик. Конечно, по правилам, нет никакого потолка в характеристиках, только вот за каждые пять очков цена на них вырастает, а мой максимальный объём энергии некроса на данный момент, ограничен 5 000-ми.
Но как только цена за покупку очков превысит данный показатель, то всё, расти в параметрах основных характеристик я сразу перестану, и преодолеть эту проблему можно только единственным способом. Во всяком случае, иного я не знаю. Это переродиться и получить более высокий максимальный объём некротической энергии. Правда, на это потребуется 55 000 единиц некроса, уединённое подходящее место и безопасность, иначе можно легко всё потерять, а этого не хочется.
- Не волнуйся, Лоркар, - обратился я к паладину, - Если до вечера ничего интересного не произойдёт, то развлеку тебя парочкой экспериментов.
- Это ещё какими экспериментами ты меня решил постращать? - одновременно обрадовался и напрягся наш топ.
- Будем мои новые заклинания на тебе испытывать.
- И много их.
- Нет, всего лишь три.
- Ну, твой то интерес мне вполне понятен, а моя какая выгода с этого дела?
- Как какая? - удивился я, - давай, загибай пальцы, - и я принялся перечислять, - Первое, будет не так скучно.
- Что-то первый аргумент какой-то сомнительный, - прокомментировал Светоносный.
- Второе, я буду знать, как что работает, а это усилит наш отряд.
Этот довод был признан паладином более значимым, но все же я его ещё не до конца убедил, что он и показал жестом повертев кисть, мол, не туда не сюда.
- Третье, ты чутка качнёшь параметров, возможно, даже резист отхватишь от системы какой-нибудь.
Павел от моего заявления аж бровь выгнул.
- Честно говоря, Деслав, не знаю, как насчёт резистов, я все-таки топ, а ты по уровню моб редкого качества, не более того, так что сопротивления от твоих действий у меня вряд ли возрастут, а вот в получении болевых ощущений я даже не сомневаюсь.
- Четвертое, - не унимался я, - Мой персонаж - это нежить, а ты паладин, тебе по классу прописано регулярно встречаться с такими противниками, как я. А ведь среди них наверняка будут время от времени попадаться индивиды со схожими или точно такими же умениями. Понимаешь, к чему я это?
- Хм, к тому, чтобы я был более подготовлен к стычке с ними. Циферки циферками, а реальный боевой опыт и знание умений противника это серьёзное преимущество. Ладно, уговорил.
Я с удовлетворением разжал кисть и опустил руку, пятый аргумент не понадобился.
- Вы ещё поцелуйтесь, голубки, - решила съехидничать Белла, но мы с паладином просто её проигнорировали. Отчего та демонстративно надулась.
Впрочем, такое поведение не вызывало у меня удивления. Дорога измотала всех, и не столько физически, сколько морально. Игроки сюда приходят поразвлекаться, получить яркие эмоции, а не часами созерцать однотипный пейзаж, глотать пыль и пялиться на гриву своего скакуна.