Играет Мёртвый Цена дружбы. - страница 3



- Ого… - протянул я, уходя в глубокую задумчивость.

- Подожди, у тебя вообще сами по себе ни параметры, ни характеристики не качаются? – наконец-то пришёл к правильным выводам наш топ.

- Так и есть…

- Ох, а ведь это может быть серьёзным отставанием в развитии.

- Ещё как может, - согласился я и ушёл в размышления.

Получается, особенность мёртвых, возможно, не всех, но в моём случае, это точно так, заключается в том, что сами по себе у нас не растут ни параметры, ни характеристики, ничего. Но при этом у меня нет ограничения уровня, плюс не так много характеристик, а так же мой ресурс прокачки это некрос, по сути, он нескончаемый,  я могу набрать сколько угодно.

И на первый взгляд, преимущество явно на моей стороне, если бы не потолок получаемых характеристик. Конечно, по правилам, нет никакого потолка в характеристиках, только вот за каждые пять очков цена на них вырастает, а мой максимальный объём энергии  некроса на данный момент, ограничен 5 000-ми.

Но как только цена за покупку очков превысит данный показатель, то всё, расти в параметрах основных характеристик я сразу перестану, и преодолеть эту проблему можно только единственным способом. Во всяком случае, иного я не знаю. Это переродиться и получить более высокий максимальный объём некротической энергии. Правда, на это потребуется 55 000  единиц некроса, уединённое подходящее место и безопасность, иначе можно легко всё потерять, а этого не хочется.

- Не волнуйся, Лоркар, - обратился я к паладину, - Если до вечера ничего интересного не произойдёт, то развлеку тебя парочкой экспериментов.

- Это ещё какими экспериментами ты меня решил  постращать? - одновременно обрадовался и напрягся наш топ.

- Будем мои новые заклинания на тебе испытывать.

- И много их.

- Нет, всего лишь три.

- Ну, твой то интерес мне вполне понятен, а моя какая выгода с этого дела?

- Как какая? - удивился я, -  давай, загибай пальцы, -  и я принялся перечислять, - Первое, будет не так скучно.

- Что-то первый аргумент какой-то сомнительный, - прокомментировал Светоносный.

- Второе, я буду знать, как что работает, а это усилит наш отряд.

Этот довод был признан паладином более значимым, но все же я его ещё не до конца убедил, что он и показал жестом повертев кисть, мол, не туда не сюда.

- Третье, ты чутка качнёшь параметров, возможно, даже резист отхватишь от системы какой-нибудь.

Павел от моего заявления аж бровь выгнул.

- Честно говоря, Деслав, не знаю, как насчёт резистов, я все-таки топ, а ты по уровню моб редкого качества, не более  того, так что сопротивления от твоих действий у меня вряд ли возрастут, а вот в получении болевых ощущений я даже не сомневаюсь.

- Четвертое, - не унимался я, - Мой персонаж - это нежить, а ты паладин, тебе по классу прописано регулярно встречаться с такими противниками, как я. А ведь среди них наверняка будут время от времени попадаться индивиды со схожими или точно такими же умениями. Понимаешь, к чему я это?

- Хм, к тому, чтобы я был более подготовлен к стычке с ними. Циферки циферками, а реальный боевой опыт и знание умений противника это серьёзное преимущество. Ладно, уговорил.

Я с удовлетворением разжал кисть и опустил руку, пятый аргумент не понадобился.

- Вы ещё поцелуйтесь, голубки, - решила съехидничать Белла, но мы с паладином просто её проигнорировали. Отчего та  демонстративно надулась.

Впрочем, такое поведение не вызывало у меня удивления. Дорога измотала всех, и не столько физически, сколько морально. Игроки сюда приходят поразвлекаться, получить яркие эмоции,  а не часами созерцать однотипный пейзаж, глотать пыль и пялиться на гриву своего скакуна.