Играет Мёртвый Цена дружбы. - страница 5
- Но я не вижу рек или озёр, - сказала девушка, вглядываясь в даль.
- И не увидишь, - подтвердил Милтон.
- Почему? – не поняла раздосадованная происходящим красавица.
- Потому, что источник воды это не озеро и не речка.
- А что же?
- Маленький родничок, который постепенно превращается в такое же крохотное болотце. Если не знать, где он, то его легко пропустить. Трава весьма успешно скрывает жидкое сокровище. Но нам на наши нужды хватит.
- И долгая планируется стоянка? – поинтересовался я.
- Сутки, за них как раз восстановим силы и потом переночуем и с полными карманами бодрости пойдём к горе на штурм перевала, - дал разъяснения Милтон. Чем несказанно обрадовал всех членов отряда.
- Если, конечно, не случится каких-нибудь нежданных неприятностей, - немного подумав, добавил торговец и своим пояснением слегка напряг местных и воодушевил игроков.
Конечно, им-то хочется приключений.
Спустя ещё несколько часов, наконец то завершилась моя операция по переводу некроса в экспу, и я, вернув торговцу вожжи, закопался в книгу заклинаний. Из-за условий требующихся для того, чтобы открыть второй круг заклинаний, решил изучить все по порядку, а не раскачивать что-то одно. Лучше пусть будет сразу более широкий спектр инструментов. Заодно станет видно, что более целесообразно развивать и куда нужно в первую очередь тратить очки опыта.
Первым на очереди было заклинание Стрела Смерти, его я и изучил первым. Потратив одним махом целую тысячу так долго накапливающейся экспы. Но полученный результат мне понравился.
Название: Стрела Смерти.
Круг заклинания: 1.
Уровень заклинания: 1.
Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.
Характеристика:
Урон Смертью: 1000 единиц.
Дальность: 5 метров.
Время подготовки: 60 секунд.
Шанс наложить ослабление: 0.1 %%.
Шанс отравления энергией смерти: 0.1%%.
Источник: Смерть.
Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 95 %%.
Затраты на применение: 100 единиц некроса.
Стоимость повышения: 2 000 единиц опыта.
Распаковка: 0/10.
В принципе, заклинание мне нравилось, даже урон на первом уровне был немаленьким. А ведь он должен со временем неплохо вырасти. Шансы на наложение ослабления и отравления выглядели, конечно, совсем смешно, однако, радовал тот факт, что они начали расти с самого начала.
Немного удручало то, что на использование требуется некротическая энергия, то есть каждый каст Стрелы Смерти, помимо того, что лишает меня уже накопленного запаса некроса, так же выбивает и очки жизни из врага. Это ужимает мои возможности по вытягиванию из противника жизненной энергии.
Настоящей же проблемой заклинания было два параметра. Первый - это время подготовки на каст. Минута это очень и очень долго, Второй – естественно, дистанция. Пять метров, бить потребуется почти в упор.
То есть, получается, что мне нужно заранее подготовить заклинание, подпустить цель к себе как можно ближе и только потом атаковать, нанося урон в какую-то 1000 единиц. На данный момент в этом заклинании не было никакого смысла. Поскольку мне гораздо выгоднее просто использовать умение «Выпить жизнь». И некрос не тратит, и урона больше, и действует сразу, да и дистанция в десять раз больше. Но это, разумеется, пока. Возможно, с развитием заклинания всё изменится. Хотя даже сейчас, в сложной ситуации, может пригодиться новое обретение. Чего уж говорить о том, когда заклинание разовьётся до серьёзного уровня.