Читать онлайн Алай БРода - Использование игровых форм обучения в условиях реализации ФГОС на уроках ОБЗР
Введение
Постоянные изменения в образовательной системе Российской Федерации, принятие образовательных стандартов, служат стимулом для реформ в методах и формах обучения, дают возможность для разработки и дальнейшего использования новых технологий.
Современные методы образовательного процесса, ориентированы на активизацию учащихся в учебном процессе, в отличие от традиционных методов обучения, которые направлены на элементарном запоминании материала.
В этой связи актуальным становится вопрос о применении новых подходов к организации учебного процесса. Урок, построенный с использованием различных форм и методов обучения, в том числе на уроках ОБЗР, позволит учащимся самостоятельно добывать и анализировать информацию, с учетом последующего использования накопившихся знаний.
Главным отличительным признаком стандартов нового поколения является то, что в современном образовании на передовую позицию выходит развитие личности учеников. Исчезают из текста документа обобщающие понятия: умения, навыки, знания, на их место приходят более четкие требование, например, реальные виды деятельности, которыми должен овладеть каждый учащийся. Огромное внимание уделяется предметным, межпредметным и личностным результатам.
Для достижения этих целей были пересмотрены существующие ранее формы и типы обучения, приведено в действие инновационное образовательное пространство занятия (урока). Благодаря введенным изменениям, ученик нового поколения – это свободно мыслящая личность, способная ставить перед собой задачи, решать важные проблемы, творчески развитая и способная адекватно относиться к действительности.
В современных стандартах ФГОС делается акцент на личностном развитии учащихся, выделяя такие главные моменты, как: воспитание патриотизма, усвоение ценностей многонациональной страны; формирование мировоззрения, соответствующего уровню действительности; освоение норм социальной жизни; развитие эстетического понимания мира и прочее [1].
В связи с данным фактом, предмет ОБЗР приобретает все большую важность, так как направлен на воспитание патриотизма в личности учащихся, на формирование уважительного отношения к культурам других стран и народов.
Игра, в свою очередь, направлена на освоение норм социальной жизни, развитие самостоятельности, творческого мышления [3].
В связи с этими факторами, изучение в теории и практике использования игровых технологий на уроках ОБЗР в условиях реализации новых образовательных стандартов ФГОС становится все более актуальной [2].
В связи с актуальностью, нами сформулирована тема исследования «Использование игровых форм обучения в условиях реализации ФГОС на уроках ОБЗР».
Проблема исследования: какова эффективность игровой формы обучения на уроках ОБЗР в условиях внедрения новых образовательных стандартов?
Цель исследования: теоретически обосновать и экспериментально проверить эффективность игровых форм обучения учащихся на уроках ОБЗР в условиях внедрения новых образовательных стандартов
Объект исследования: игровые формы обучения на уроках ОБЗР.
Предмет исследования: использование игровых форм обучения в общеобразовательной школе на уроках ОБЗР в условиях реализации ФГОС.
В качестве гипотезы нашего исследования выступило предположение о том, что эффективность образовательного процесса на уроках ОБЗР с использованием игровых форм обучения будет наиболее высока, за счет вовлечения всех учащихся в игровой процесс, создания учителем условий для самостоятельной реализации своих знаний, умений, навыков.
В соответствии с целью, объектом, предметом исследования нами сформулированы следующие задачи:
1) раскрыть основные аспекты понятий «игра» и «игровая технология» как неотъемлемые части педагогического процесса;
2) дать классификацию игровых технологий;
3) охарактеризовать направления и методы работы с использованием игровых форм обучения на уроках ОБЗР в условиях внедрения новых образовательных стандартов;
4) провести опытно-экспериментальную работу по выявлению эффективности использования игровых форм обучения в общеобразовательной школе
Для решения поставленных задач и проверки исходных предположений на разных этапах исследования использовался комплекс взаимодополняющих методов исследования: теоретический анализ литературы, синтез, обобщение, сравнение, ранжирование, обобщение, педагогический эксперимент и анализ его результатов
База исследования: Муниципальное общеобразовательное автономное учреждение «Средняя общеобразовательная школа», 8 «А», 8 «Б» классы.
Методологическая основа исследования: педагогические положения и концепции отечественных и зарубежных ученых и педагогов как классической школы: Л.С. Выготский, С. А. Шмаков; так и разработки современных педагогов и методистов.
Практическая значимость исследования: выявлена и апробирована эффективность игровой формы обучения в условиях общеобразовательной школы
Научная новизна исследования состоит в том, что в нем рассматриваются современные стандарты ФГОС и особенности их реализации при применении игровых технологий в общеобразовательной школе на уроках ОБЗР в период педагогической практики.
Выпускная квалификационная работа состоит из введения, двух разделов, заключения, списка использованных источников и приложений.
Во введении обоснована актуальность темы исследования, определены проблема, цель, объект, предмет, задачи, методы исследования, сформулирована гипотеза исследования, его практическая значимость, научная новизна, изложены положения на защиту.
В первой главе «Теоретические аспекты изучения игровой деятельности в рамках ФГОС» раскрывается понятие игры, игровых технологий, их классификация, особенности применения технологий на уроках ОБЗР, дано понятие и характеристика федеральных стандартов.
Во второй главе «Опытно-экспериментальная работа по выявлению эффективности использования игровых форм обучения на уроках ОБЗР в общеобразовательной школе» отражена структура выполнения работы, описаны диагностики, применяемые в условиях образовательного процесса, дана характеристика уроков ОБЗР с использованием игровой технологии, проведен анализ проведенной работы.
В заключении изложены основные выводы по проведенному исследованию.
Общий объем выпускной квалификационной работы составляет 79 страниц машинописного текста.
Список использованных источников включает 20 наименований.
Приложение включает в себя 9 справочных материалов.
Положения, выносимые на защиту
– применение игровых технологий на уроках ОБЗР способствует созданию условий для развития индивидуальности, самостоятельности, формирования культуры ведения диалога
– применение игровых технологий в образовательном процессе является составляющей частью реализации современных ФГОС и способствует повышению результативности в области включенности и заинтересованности школьников, а также в области скорости и качества усвоения информации. [6]
1 Теоретические аспекты изучения игровой деятельности в рамках ФГОС
1.1 Понятие и особенности метода игровых технологий
Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.
По определению, игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
В человеческой практике игровая деятельность выполняет такие функции:
– развлекательную (это основная функция игры – развлечь, доставить удовольствие, воодушевить, пробудить интерес);
– коммуникативную: освоение диалектики общения;
– самореализации в игре как полигоне человеческой практики;
– игротерапевтическую: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
– диагностическую: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
– функцию коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
– межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
– социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития [4].
Большинству игр присущи четыре главные черты (по С.А.Шмакову):
– свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата (процедурное удовольствие);
– творческий, в значительной мере импровизационный, очень активный характер этой деятельности («поле творчества»);
– эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция, аттракция и т.п. (чувственная природа игры, «эмоциональное напряжение»);
– наличие правил, прямых или косвенных, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития. [10]
В структуру игры как деятельности органично входит целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект. Мотивация игровой деятельности обеспечивается ее добровольностью, возможностями выбора и элементами соревновательности, удовлетворения потребности в самоутверждении, самореализации.
В структуру игры как процесса входят:
а) роли, взятые на себя играющими;
б) игровые действия как средство реализации этих ролей;
в) игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
г) реальные отношения между играющими;
д) сюжет (содержание) – область действительности, условно воспроизводимая в игре. [3]
Значение игры невозможно исчерпать и оценить развлекательно-рекреативными возможностями. В том и состоит ее феномен, что, являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество, в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде.
Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с древности. Широкое применение игра находит в народной педагогике, в школьных и внешкольных учреждениях.
В современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
– в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
– как элементы (иногда весьма существенные) более обширной технологии;
– в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
– как технологии внеклассной работы (игры типа «Зарница», «Орленок», КТД и др.).
Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком – четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования учащихся к учебной деятельности.
Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий происходит по таким основным направлениям: дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи; учебная деятельность подчиняется правилам игры; учебный материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую; успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.[3]