Кирка тысячи атрибутов 2.0 - страница 3



Разрабы не стали заморачиваться с уникальностью игрового мира, содрав общеизвестные расы, классы и способности с популярных игр прошлого, но это даже пошло в плюс: скажи «таракитара» — и получишь ноль ассоциаций. Скажи «орк» — и сразу представишь мощного буро-зеленокожего воина с выпирающими из нижней челюсти клыками и огромной дубиной в лапе. И будешь недалек от истины.

Егор согласился с условиями «Ракуэн Онлайн» для демонстрационного аккаунта, то есть с тем, что на 10-м уровне прогресс искусственно заблокируют, и с тем, что возможности доната и вывода денег ограничены ста долларами в месяц. Сейчас ему больше и не надо: оплатить счет за электричество и отложить маме на лекарства. Может, хватит и на праздничный стол к Новому году, но это уже из разряда мечтаний. «Зато будет чем заниматься в салоне по ночам», — подумал Егор.

«Ракуэн» загрузился и установился. Сразу после логотипа разработчиков запустился видеоролик. На геймпаде заедали кнопки, из-за чего интро[10] прервалось, и появилось меню. На фоне величественного фэнтезийного города появилось окно авторизации. Егор ввел логин, пароль, появилась связь с сервером. Запустился еще один ролик, который тут же оборвался из-за проклятой заедающей кнопки, после чего всплыло окно создания персонажа.

В демоверсии доступна была только человеческая раса и несколько стандартных классов. Отхлебнув остывающий кофе, Егор нетерпеливо прощелкал список: воин, варвар, маг, лучник…

Модель персонажа менялась, пока он не остановился на воине. Ему с детства больше нравилось месить мобов в ближнем бою, ведь что может быть проще щита да надежного меча в руках? Можно было бы взять и варвара, но, судя по описанию класса, перекос в «Силе» делал его тупым, а чем выше «Интеллект», тем быстрее набирается опыт.

«Стоп! — подумал Егор. — А на хрена мне вообще «Интеллект»? Я все равно выше десятого не качнусь, так, может, лучше иметь побольше «Силы»? Проще гасить ушастых…»

Он вернулся к варвару.

Варвар (стандартный класс)

Дикие варварские племена Ракуэна — прирожденные воины-берсерки, никогда не думающие об отступлении. Получают +2 к силе за каждый уровень персонажа.

Классовый талант «Берсерк» 1-го уровня: +30%% к физическому урону и объему жизни на 10 секунд.

Выбрав класс, Егор еще некоторое время возился с внешностью персонажа, придав тому отдаленное сходство с собой. С помощью камеры можно было отсканировать собственное лицо, но на старом ноуте камера давно сдохла, а возиться с загрузкой фотографий Егор не хотел.

Свободные пять очков характеристик он добавил в «Ловкость», чтобы меньше мазать, и в «Выносливость». «Силу», и без того приличную, он надеялся добрать с повышением уровня, а на остальное было плевать.

Последний шаг — выбор имени персонажа. Мудрить Егор не стал, просто использовал свое прозвище студенческих времен.

Гор, человек, варвар 1-го уровня

Основные характеристики

Сила — 5.

Ловкость — 5.

Выносливость — 5.

Интеллект — 1.

Мудрость — 1.

Духовность — 1.

Харизма — 1.

Удача — 1.

Только нажимая на кнопку «Принять», Егор спохватился: «Удача» бы ему точно не помешала, — но было уже поздно.

[1] Здесь: приставка (англ., компьютерный жаргон).

[2] Сокращение от англ. Virtual Reality, то есть «виртуальная реальность».

[3] Добыча; лутать — собирать добычу (англ., игровой жаргон).

[4] Моб — возрождающийся враг, управляемый скриптом или нейросетью (англ., игровой жаргон).