Когнитивный пайплайн. Часть I - страница 2
(Блок V) – пошаговый разбор и диагностика
– Tool-trigger prompting (Блок VI) – подключаем вызов внешних функций
– Prompt-feedback adaptation (Блок V) – корректируем вывод по результату
Так появляется логическая структура reasoning, которую можно превратить в пайплайн, сценарий, агентную логику или продуктовую функцию.
Используйте техники циклично
Многие юниты можно применять не один раз, а на каждой итерации мышления:
– Reflexion prompting → после каждого вывода
– Assumption surfacing → перед каждым планом
– Self-consistency → при сравнении версий
– Prompt-feedback adaptation → как способ итеративной донастройки reasoning
Это и есть reasoning-loop – цикл наблюдение → анализ → вывод → уточнение → следующее действие.
Вы можете собирать свои reasoning-loop из нужных вам юнитов.
Встраивайте юниты в MAS, продукты, интерфейсы
Каждая техника в книге спроектирована так, чтобы:
– быть читаемой и человеком, и моделью
– встраиваться в агентную архитектуру или сценарий
– быть передана как инструкция в подагент
– или использоваться как часть поведенческой логики внутри интерфейса
Используйте юниты как практики мышления
Даже без MAS, без кода и без интерфейсов – вы можете использовать юниты как тренажёры мышления.
Открываете технику —
применяете её к своей идее, задаче, проекту —
анализируете результат —
получаете не просто ответ, а новое понимание.
Через регулярную работу с юнитами вы прокачаете не только работу с ИИ – а и своё собственное мышление как архитектора решений.
Как использовать книгу в цикле итераций
Каждый юнит можно:
использовать однократно как приём,
встроить в циклический reasoning-loop (observe → reflect → act),
делегировать отдельному подагенту (например, у вас есть «Агент-Критик», использующий только Friction + Compass),
подключить к MAS-сценарию, где разные агенты применяют разные юниты.
Как адаптировать под свой продукт, команду, проект
Вы можете:
создавать свои роли, основанные на техниках (например, «Аналитик-стресс-тестер», «Ассистент-прогнозист»)
назначать отдельные юниты под фазы CJM, дизайн-спринта, проверки гипотез
внедрять их в интерфейсы работы с ИИ (через скрытые промпты, Shadow prompting или meta-prompts)
использовать как внутреннюю библиотеку мышления при разработке продуктов
Примеры использования
1. Хочу выстроить диалог с ИИ, чтобы не получать банальные или размазанные ответы
Ты работаешь над проектом, стратегией или идеей и хочешь, чтобы ИИ не просто «что-то написал», а помог понять, сформулировать, проверить и улучшить мысль.
С чего начать:
→ Блок I: Мышление и стратегии диалога
Что ты найдёшь:
– техники, которые выстраивают размышление по шагам (Chain-of-Thought 2.0, Tree of Thought)
– способы выхода из тупиков (Step-back prompting, Compass)
– критические проверки и ролевые провокации (Dilemma, Friction testing, Cross-examining)
Как использовать:
– как шаблоны диалога
– как способы задавать себе (и ИИ) правильные вопросы
– как фреймы для проведения «мысленных сессий» с ИИ
2. Хочу создать reasoning-агента, который будет проверять бизнес-гипотезы или анализировать документы
Ты строишь ассистента, который не просто даёт информацию, а выводит логический результат, проверяет допущения, адаптирует ход рассуждений.
С чего начать:
→ Блоки I + II + V
Что ты найдёшь:
– базовые техники мышления
– способы их связывания в пайплайны
– юниты для анализа причин, прогнозов, ретроспектив, адаптации вывода