Когнитивный пайплайн. Часть I - страница 5
– В анализе продукта:
→ создаём роли: дизайнер, клиент, скептик → включаем Multi-role orchestration → прогоняем Friction testing → подводим итоги
– В сессии по ошибкам:
→ Postmortem → Causal chain → Trust calibration → Next-step prompting
Книга может быть ИИ-игрой для мышления, где каждый юнит – это «когнитивный ход».
Модератор = ИИ, который двигает процесс по этим юнитам.
6. Как использовать книгу для обучения и саморазвития
Если вы хотите системно прокачать:
– навык задавания вопросов,
– критическое и стратегическое мышление,
– проектное и гипотезное мышление,
– умение вести продуктивный диалог с ИИ —
эта книга станет вашей персональной тренировочной средой.
Как использовать:
– 1 юнит = 1 день практики
– Ведите дневник диалога, где пробуете юнит, анализируете результат, формулируете улучшения
– В команде: используйте юниты как челленджи для обсуждений и воркшопов
– В обучении: строите курсы на основе блоков и практикующих юнитов
Через месяц вы не просто «лучше промптите».
Вы научитесь мыслить глубже, точнее, шире – вместе с ИИ.
Это все – разные входы в одну и ту же систему.
Как в игре Minecraft: один добывает ресурсы, другой строит архитектуру, третий изучает биомы.
А вы – проектируете мышление.
Когнитивный пайплайн
Когда мы говорим, что ИИ «думает», на самом деле мы имеем в виду не акт мышления как таковой, а структуру рассуждений:
как он воспринимает, анализирует, строит гипотезы, делает выводы, пересматривает свои суждения, принимает решения.
Всё это – не одна операция, а последовательность фаз.
И именно её я называю когнитивным пайплайном.
Что это такое?
Когнитивный пайплайн – это инженерно спроектированная цепочка когнитивных операций, которые проходят через ИИ (или через сеть агентов), чтобы достичь обоснованного вывода, на основе которого может быть принято решение и запущено действие ИИ-агента или MAS (мультиагентной системы).
Это может быть:
– внутренний reasoning-loop одного агента,
– диалоговая структура между человеком и LLM,
– распределённый процесс мышления в MAS.
Термин пока не является жёстким стандартом, как «трансформер» или «attention mechanism», но полагаю он может прижиться в профессиональной среде, особенно в контексте reasoning-пайплайнов, deliberation systems и multi-step LLM orchestration.
Почему пайплайн, а не просто цепочка промптов?
Потому что в хорошем пайплайне:
– у каждого шага есть роль,
– между шагами происходит передача контекста или результата,
– возможны ветвления, условные переходы, обратные связи,
– и главное – управление качеством вывода идёт на каждом этапе, а не постфактум.
Примеры когнитивных пайплайнов
Пример 1: Проверка продуктовой гипотезы
Decomposition – разобрать гипотезу на составные части
Assumption surfacing – выявить неявные допущения
Friction testing – ввести ограничение, чтобы проверить, где гипотеза ломается
Reflexion – проанализировать, почему и где логика не сработала
Adaptation – доработать идею с учётом слабых мест
Это не просто «диалог с ИИ» – это конструкт мышления, где на каждом этапе задействован отдельный когнитивный механизм.
Пример 2: Reasoning-агент в роли стратегического ассистента
– Получает запрос от пользователя: «Проведи SWOT-анализ идеи»
– Делает разбор по шаблону → Decomposition prompting
– Оценивает риски через Friction prompting
– Выявляет скрытые допущения → Assumption surfacing
– Дебатирует между вариантами → Comparative prompting + Self-consistency