Читать онлайн Ольга Блохина - Лила. Просто и понятно
Правила игры «Лила»
Авторская интерпретация клеток Ольги Блохиной
Подготовка:
Для игры вам понадобятся: игральный кубик D6, игровое поле с клетками, фишки (можно использовать личную вещь игрока, например, кольцо).
Важно, чтобы у вас было описание каждой клетки, с которым игрок будет знакомиться при попадании на неё.
Начало игры:
Все игроки начинают на клетке 68 – Космическое сознание. Здесь игроки формулируют запрос или задачу, с которой они пришли в игру.
Игроки по очереди бросают кубик, ожидая своего "рождения". Чтобы "родиться", игрок должен выбросить 6. Когда это происходит, игрок перемещает фишку на клетку 1 – Рождение.
Движение по игровому полю:
Каждый раз, когда у игрока выпадает 6, он получает дополнительный ход. Однако, если игрок выбрасывает 6 три раза подряд, он должен вернуться на клетку, с которой начинал свой первый бросок.
После "рождения", игрок перемещается на 6 клетку и продолжает своё путешествие по игровому полю, перемещаясь в зависимости от результата бросков.
Стрелы и змеи:
Если игрок попадает на клетку со стрелой, он поднимается вверх по стрелке к её наконечнику.
Если игрок попадает на клетку со змеёй, он спускается вниз по змее к её хвосту.
Правила бросков на клетках 69-72:
Если игрок попал на клетку 69, 70 или 71, чтобы продолжить игру, броски кубика становятся зависимыми от намерений и мыслей игрока.
Числа 6, 5 и 4 не действуют на этих клетках. Чтобы продолжить движение, нужно выбросить 3, 2 или 1.
Если игрок выбросит 1 три раза подряд, он будет спущен змеёй на клетку 51 (Земля), где продолжит своё движение по игровому полю.
Цель игры:
Игрок продолжает движение по игровому полю до тех пор, пока не достигнет клетки 68 (Космическое сознание), что и является завершением игры.
Если игрок проходит мимо клетки 68 или не попадает на неё, игра продолжается до тех пор, пока он не вернётся на клетку 68.
Завершение игры:
Игра завершается, когда игрок попадает на клетку
68
с точным броском. Это символизирует завершение его пути и достижение состояния Космического сознания, осознания своей роли в мире.
Стрелы в игре
Что такое подъём по стреле: Подъём по стреле в игре Лила символизирует момент, когда игрок быстро продвигается вперёд к новому этапу или уровню в игре. Это как ускорение в жизни, когда ты понимаешь что-то важное и можешь пройти через сложные моменты быстрее и легче. Подъём – это знак того, что игрок готов перейти на более высокий уровень осознанности или жизненного опыта.
Почему происходит подъём: Подъём по стреле происходит, когда игрок делает осознанные шаги вперёд или находит решение, которое позволяет ему двигаться дальше. Это момент, когда игрок внутренне готов к следующему этапу, и игра помогает ему достичь этого. Это важно, потому что подъем по стрелам указывает на внутреннюю готовность к изменениям и прогрессу.
Что это может означать для игрока: Подъём по стреле в игре показывает, что игрок готов пройти через определённые трудности быстрее или что он сделал важные осознания, которые позволяют ему быстрее двигаться вперёд. Это как будто игрок нашёл ключ к новой двери и может открывать новые возможности в своей жизни. Это может означать, что в реальной жизни игрок также готов к новым этапам и переменам.
Что важно подсветить игроку:
Ты готов к новому уровню. Подъём по стреле показывает, что игрок сделал важный шаг в своём развитии. Это символ готовности двигаться дальше.
Ты нашёл решение. Этот момент может быть связан с важным осознанием, которое помогает быстрее достичь цели.
Позитивное ускорение. Важно, что подъём помогает избежать некоторых трудностей и пройти вперёд, что делает путь более лёгким и осознанным.
Змеи в игре Лила
В игре Лила змеи символизируют спуск вниз, когда игрок сталкивается с негативными эмоциями, мыслями или действиями. Змеи олицетворяют блоки, которые мешают движению вперёд, и показывают, что игроку нужно остановиться, пересмотреть своё поведение и осознать, какие внутренние уроки остались неусвоенными.
Змея на клетке 12: Зависть (Ирасья)
– спускает на клетку 8 (Алчность, Неудовлетворённость).
Зависть показывает, что игрок сравнивает себя с другими и чувствует нехватку, что приводит к неудовлетворённости своей жизнью. Этот спуск учит игрока осознать свою ценность и избавиться от постоянного стремления к внешним показателям успеха.
Змея на клетке 16: Ревность (Двеша) – спускает на клетку 4 (Жадность, Жажда, Голод).
Ревность символизирует неуверенность в себе и стремление получить больше, чем имеется. Спуск вниз указывает на необходимость работать с внутренними страхами и желаниями, научиться контролировать свою зависть и жадность.
Змея на клетке 24: Плохая компания (Ассура-лока) – спускает на клетку 7 (Тщеславие).
Плохая компания может не только внешне окружать игрока, но и проявляться в виде негативных мыслей, которые игрок "держит в голове". Спуск вниз указывает на то, что игрок попал под влияние негативных установок или окружения, что мешает двигаться вперёд.
Змея на клетке 29: Отрицание своей природы (Адхарма) – спускает на клетку 6 (Заблуждение).
Этот спуск показывает, что игрок не принимает себя таким, как есть, и пытается соответствовать внешним ожиданиям, теряя свою истинную суть. Необходимо пересмотреть своё отношение к жизни и понять, что значит быть в гармонии с собой.
Змея на клетке 44: Неведение (Авидья) – спускает на клетку 9 (Чувственный план).
Неведение символизирует незнание истинной природы вещей, иллюзии, которые управляют игроком. Спуск вниз означает, что игроку нужно глубже осознать своё поведение и разобраться, какие заблуждения мешают его движению вперёд.
Змея на клетке 52: Насилие (Химса) – спускает на клетку 35 (Частилище).
Насилие проявляется не только физически, но и через агрессивные мысли, слова или действия по отношению к себе или другим. Спуск вниз учит игрока осознать, как его негативные эмоции могут разрушать внутренний мир и взаимоотношения.
Змея на клетке 55: Эгоизм (Ахамкара) – спускает на клетку 3 (Гнев).
Эгоизм ведёт к гневу, когда человек ставит свои желания выше нужд других. Спуск вниз показывает, что эгоизм разрушает гармонию в жизни игрока, и необходимо учиться быть более осознанным в отношениях с окружающими.
Змея на клетке 61: Негативный интеллект (Дурбуддхи) – спускает на клетку 13 (Ничтожность).
Негативный интеллект – это состояние, когда игрок склонен видеть только негативные аспекты жизни, что приводит к ощущению бессмысленности. Спуск указывает на необходимость сменить мышление и начать искать положительные стороны в любой ситуации.
Змея на клетке 63: Инертность (Тамас) – спускает на клетку 51 (Земля).
Инертность символизирует застой, отсутствие движения, когда игрок застревает в состоянии пассивности. Спуск вниз показывает, что игроку необходимо выйти из состояния бездействия, иначе он застрянет в своих проблемах.
Змея на клетке 72: Энергия инерции (Тамогуна) – спускает на клетку 51 (Земля).
Эта змея указывает на энергию, которая блокирует творческий процесс, погружая игрока в состояние застоя. Спуск вниз означает, что игроку нужно пересмотреть свою жизнь, чтобы восстановить движение и энергию.
Что важно объяснить игроку при спуске по змее:
Почему это происходит:
Спуск по змее – это не наказание, а сигнал того, что игрок не проработал определённые эмоции или мысли. Важно осознать, какие внутренние барьеры удерживают его от движения вперёд.
Что может значить для игрока: Спуск может указывать на внутренние блоки или негативные эмоции, такие как ревность, зависть или эгоизм. Это возможность пересмотреть своё поведение и мысли, чтобы в будущем избежать подобных ситуаций.
Почему именно сейчас: Спуск по змее происходит, когда игрок сталкивается с вызовами, которые пока не готов преодолеть. Это момент для самоанализа и работы над собой.
Эмоции игрока: Игрок может чувствовать разочарование, обиду или гнев. Важно объяснить, что такие эмоции естественны, но они могут быть использованы для дальнейшего роста. Спуск по змее даёт возможность осознать свои ошибки и сделать новый шаг к улучшению.
Подчеркни возможность для роста. Змея – это урок, который помогает понять, что нужно изменить в себе. Помоги игроку осознать, какие привычки или эмоции мешают ему двигаться вперёд. Работа с негативными эмоциями. Важно объяснить игроку, что спуск не конец пути. А шанс для пересмотра своих действий и эмоций.
Как правильно формировать запрос для игры Лила
Определи, что тебя беспокоит сейчас: Начни с того, чтобы игрок осознал, что его волнует в данный момент. Это может быть конкретная ситуация, эмоция или мысль. Задай игроку простой вопрос: "Что сейчас вызывает у тебя дискомфорт или вызывает вопросы в жизни?"
Сфокусируйся на главном: Часто люди приходят с множеством вопросов. Важно выбрать один, который наиболее значим для игрока сейчас. Помоги ему сконцентрироваться: "Какой из твоих вопросов сейчас самый важный?" или "Что тебе нужно понять или решить в первую очередь?"
Избегай поверхностных запросов: Чтобы запрос был истинным, он должен быть о том, что действительно важно для игрока. Не стоит формулировать запросы поверхностно. Например, вместо "Я хочу больше денег" лучше спросить: "Что мешает мне чувствовать себя успешным и довольным?"
Сделай запрос конкретным: Запрос должен быть максимально конкретным, но не слишком узким. Пример: "Как мне найти баланс между работой и личной жизнью?" или "Что мешает мне ощущать уверенность в принятии решений?"
Запрос на осознание, а не решение: Важно объяснить игроку, что Лила помогает осознать, а не мгновенно решить проблему. Поэтому правильный запрос – это вопрос, который направлен на понимание глубинных причин. Например, "Что мне нужно осознать, чтобы улучшить отношения с близкими?"
Связь запроса с личным развитием: Ведущий должен подчеркнуть, что запрос в Лиле всегда связан с внутренним развитием игрока. Важно показать, как личные качества и внутренние убеждения влияют на внешний мир. Пример: "Что во мне удерживает меня от достижения успеха в карьере?"
Оценка текущей ситуации. Вопрос: "Что меня беспокоит сейчас больше всего?"
Уточнение главного вопроса. Вопрос: "Какой аспект моей жизни мне нужно понять в первую очередь?"
Избегание поверхностных формулировок. Вопрос: "Что на самом деле скрывается за моим желанием изменений?"
Конкретизация запроса. Вопрос: "Что мне нужно понять, чтобы чувствовать себя уверенно в этой ситуации?"
Связь с личным развитием. Вопрос: "Как моё внутреннее состояние влияет на текущие результаты в жизни?"
Важное для ведущего
Помогай игроку углубиться в запрос, задавая открытые вопросы.
Убедись, что запрос ориентирован на осознание, а не на решение конкретной внешней проблемы.
Помни, что Лила инструмент для внутреннего роста, и запрос должен отражать это. Таким образом, запрос в Лиле – это путь к самопознанию и осознанию, и важно, чтобы он был направлен на глубокое понимание себя и своей ситуации.
Примеры вопросов, которые помогут сформировать запрос для игры Лила
Для личного развития:
Что мне нужно осознать, чтобы чувствовать себя увереннее в этой ситуации?
Какие мои внутренние убеждения мешают мне двигаться вперёд?