Методы проектирования онлайн-курсов. teachers.land - страница 8
– Memrise – похожий на Quizlet сервис, отличающийся лишь тем, что больше подойдет для самостоятельного использования учениками. Как и Quizlet, Memrise предлагает заниматься по уже готовым курсам, либо создавать свои собственные. Сервис также имеет мобильную версию и использует игровые элементы, которые выражены в общем дизайне приложения под космическое пространство, наличии рейтинга пользователей и в получении очков за изучение слов. Интересно, что сервис использует принцип «мемов» – картинок, помогающих запомнить трудные слова.
– Kahoot! – известный сервис по созданию познавательно-развлекательных викторин, который стал одним из любимых инструментов многих отечественных и зарубежных педагогов. С помощью Kahoot! можно создавать интересные онлайн задания тестового шаблона (режим Quiz). Также сервис предлагает режимы «Мешай» (Jumble) и «Опрос» (Survey). Для входа в игру учащимся потребуется мобильный телефон или планшет (в случае командной игры необходимо лишь одно устройство на команду) и пин-код конкретной игры. После каждого вопроса команды набирают очки, и в конце игры объявляется победитель – та команда, которая ответила правильно на большее количество вопросов и/или потратила на ответы наименьшее количество времени. Удобно, что отдельные настройки игры регулируются педагогом (например, количество времени, которое дается на ответ).
– Quizziz – аналог kahoot!, однако он имеет некоторые отличия. Во-первых, сервис доступен на русском языке, что безусловно является преимуществом для русскоговорящих преподавателей. Во-вторых, в отличие от kahoot!, все вопросы учащиеся видят на своих устройствах полностью, вместе с символами ответов. Еще одним достоинством сервиса является возможность экспорта результатов в форме таблицы Excel. Как kahoot!, так и quizziz позволяют предлагать ученикам игры в качестве домашней работы. Для этого необходимо прислать учащимся ссылку на игру.
– Wordwall – платформа по созданию собственного контента на основе готовых учебно-игровых шаблонов, которые есть как в электронном (интерактивном), так и в печатном формате. Хотя сервис не имеет интерфейса на русском языке, работать с платформой достаточно просто благодаря понятной навигации. Сервис предлагает огромный выбор популярных типов заданий (например, «Кроссворд» (Crossword), «Подбор» (Match), «Поиск слов» (Word search), «Анаграммы» (Anagram) и др.. Обладателям платного режима, сервис предлагает больше типов заданий, в том числе интерактивных групповых. После прохождения задания, учащийся может увидеть свое место в общем рейтинге. Обладателям премиум аккаунта доступны такие игровые режимы, как «Whack a mole’, «Maze chase’, «Airplane’ и др. Для более подробного ознакомления с доступными шаблонами и индивидуальными финансовыми планами, следует обратиться к сайту wordwall.
– Сервис Learningapps, знакомый русским педагогам благодаря возможности его интеграции с Московской Электронной Школой (МЭШ), является похожим на wordwall.com инструментом, с помощью которого педагоги могут загружать собственный контент в готовые шаблоны. Бесспорным преимуществом сервиса по сравнению с предыдущим является его бесплатность. Имеется и недостаток в виде невозможности получить результаты выполнения учениками заданий без предварительной регистрации учащимися на платформе, в то время как у wordwall.com более простая система обеспечения обратной связи. Наибольший интерес представляют следующие игровые шаблоны: 1. «Кто хочет стать миллионером?», с помощью которого можно создавать викторины в стиле известной телепередачи; 2. «Виселица», направленный на повторение слов в форме популярной детской игры и 3. «Скачки», который позволяет играть как с компьютером, так и с другими пользователями. Смысл последней игры состоит в том, чтобы обогнать своих соперников в импровизированных лошадиных скачках, ускоряясь при каждом верном ответе на вопрос.