Путь к себе. Как стать героем собственной истории - страница 4



Например, образы героя (как символ стремления к достижению целей и преодолению трудностей), наставника (мудрость и поддержка на пути к самопознанию) или теневого персонажа (подавленные страхи и желания) можно найти в мифах по всему миру. Современная психология также пользуется некоторыми понятиями, адаптировав их под свои задачи – Эго, Тень и так далее.

Любой современный человек может обратиться к сказкам и мифам, чтобы распаковать зашифрованные в их символах и метафорах подсказки: вся эта информация передаётся нам сквозь поколения буквально через гены.

«Каждый герой – это не просто персонаж; он представляет собой аспект каждого из нас, который должен пройти через испытания и трансформацию» (Дж. Кэмпбэлл)

Про значение символов для психики также много писал Зигмунд Фрейд: его работа о сновидениях помогла Кэмпбеллу понять, как мифы могут отражать бессознательные мотивы и желания человека. Например, он исследовал, как различные символы в мифах могут отражать подавленные желания или страхи, из которых рождаются внутренние конфликты (борьба Эго и Ид, или разума и чувств) героя.

«Мифы часто служат зеркалом для нашей внутренней жизни, отражая те аспекты нашего существа, которые мы обычно подавляем или игнорируем» (Дж. Кэмпбэлл)

Таким образом, когда мы расшифровываем послания мифов и сказок, мы начинаем лучше понимать, какие роли или сценарии проигрываем в своей собственной жизни. На примере известных героев и их историй человеку проще разобраться со своими с внутренними конфликтами и лучше понять свои желания – так работает метафора (о которой подробнее речь пойдет в третьей части книги).

Об этом прекрасно сказала известный российский фольклорист и литературовед Софья Агранович: «Миф – это «матрица» культуры. Код, расшифровка которого позволяет добраться до корней древа человеческого сознания».

У Кэмпбэлла существует 17 этапов пути героя. Вот они:


Обычный мир (там, где герой находится до начала своего путешествия):


Этап 1. Зов приключений.

Необходимость выйти из зоны комфорта.

Этап 2. Отказ от зова

Сомнения, стоит ли оно того.

Этап 3. Встреча с наставником

Поддержка, чтобы отправиться в путь.

Этап 4. Пересечение порога

Первый шаг, прощание с привычным миром.


Мир испытания (там, где герой проходит свою траснформацию):


Этап 5. Чрево кита.

Первая инициация – знакомство с собой.

Этап 6. Дорога испытаний.

Преодоление препятствий, встреча с союзниками.

Этап 7. Встреча с богиней.

Богиня символизирует любовь, принятие, передышку.

Этап 8. Искушение.

Героя искушают оставить путь.

Этап 9. Искупление в отношениях с родителями.

Решение долго тянущихся проблем.

Этап 10. Апофеоз.

Момент трансформации, главная битва героя.

Этап 11. Величайшее благо.

Достижение героем цели.

Этап 12. Отказ от возвращения.

Сомнения в завершенности пути.


Обычный мир (там, куда герой возвращается, чтобы интегрировать полученный опыт):


Этап 13. Волшебный полет.

Присвоение своего успеха.

Этап 14. Спасение извне.

Поддержка для возвращения домой.

Этап 15. Преодоление порога возвращения.

Ассимиляция и интеграция полученного опыта.

Этап 16. Повелитель двух миров.

Достижение равновесия.

Этап 17. Свобода жить.

Жизнь здесь и сейчас, в наслаждении моментом.


Согласитесь, очень напоминает концепцию Тёрнера о лиминальности и стадиях перехода: из одного состояния в другое, с предыдущего уровня развития на следующий. Прослеживается то же противопоставление миров: с одной стороны, привычного нам, а с другой – мира нестабильного, переходного, где действуют свои законы.