Путь Тигры. 7 шагов к созданию авторской трансформационной игры - страница 4



ЧТО?

Что я хочу давать людям?

Какими знаниями и опытом я обладаю?

Чему я хочу научить других?

КТО?

Кто тот человек, который жаждет получить эти знания?

Кому это нужно и важно прямо сейчас?

Здесь не скупитесь и пишите подробно: пол, возраст, особенности личности. Закройте глаза и представьте этого человека, как его зовут, вот он пришёл к вам на игру и говорит, что у него…

ЗАЧЕМ?

Зачем это нужно человеку, который пришёл на игру?

Зачем это мне?

Не врите себе сейчас и пишите прямо как есть. Пишите первые мысли, что приходят в голову. Любые. Страшные, постыдные, смешные, амбициозные, нелепые, важные и неважные. Не оценивайте, просто пишите.

Зачем миру нужно всё это?

Помечтайте сейчас, что произойдёт, если многие люди станут обладать такими знаниями, навыками и начнут применять это всё в жизни. Как изменится окружающий мир? Что произойдёт?

Вы хотите научить людей новым знаниям, которыми обладаете сами. Вспомните сейчас, когда и как вы сами решились на это. Что вас толкнуло изучать и пробовать новое?

Сейчас, когда ответы на эти вопросы написаны, у вас может возникнуть опасение: «У меня так много информации, знаний, опыта. Как я могу это всё уместить в лёгкий игровой формат?»

Когда будете чётко знать для кого ваша игра, то поймёте какой путь должен пройти герой и сколько знаний и умений ему при этом понадобится, что ему нужно дать и чему обучить. Мы с вами пропишем пошаговый план действий героя игры и чёткий алгоритм движения.

Следуйте по шагам в книге, и скоро у вас будет красивая логическая структура игры.

Теперь, когда вы знаете: ЧТО, ГДЕ, КТО и ЗАЧЕМ пора ответить ещё на один вопрос:

ПОЧЕМУ?

Почему вы знаете, что это сработает?

Почему вы верите, что если человек сделает то-то, то получит вот это?

На что вы опираетесь? На какую теорию? Философию? Свои знания, опыт? Опыт других людей?

А теперь давайте посмотрим, что у нас получилось.


Вы знаете, что есть:

трансформационная, психологическая, развивающая игра

в формате онлайн/офлайн,

которая опирается на уникальные знания и опыт,

ценность для клиентов и что она им даёт


Поздравляю!

Вы познакомились со своей идеей Тигры и теперь начнём воплощать её в реальность, усиливать нужные качества, делать яркой и привлекательной!

Глава 2. Шаг первый: Тигра желает знать, оно тебе надо?

Личная мотивация на создание игры, коучинговые упражнения для определения миссии и ценности игры, логические уровни трансформационной игры.

Поздравляю! У вас уже есть своя идея Тигры, вы уже познакомились с ней. Теперь важно дать понять вашей Тигре, как вы ей дорожите, чтобы она не убежала от вас, не перешла к другому автору, не спряталась в рутине и не закопалась под кучей важных и несрочных дел и не была раздавлена каблуком самосаботажа.

Чтобы этого не произошло, у вас должна быть очень сильная мотивация завершить процесс воплощения Тигры в реальность.

Мотивация – это 90% вашего успеха, а всё остальное— это просто набор ежедневных действий в выбранном направлении.

Кстати, высокая мотивация, является также игровой механикой и очень часто применяется не только в играх, но и в маркетинге и кадровой политике управления персоналом. Об игровых механиках мы будем говорить на седьмом шаге и изучим более 50 видов, а пока давайте подумаем, зачем нам вообще это всё нужно и почему важно.

Вспомните сейчас любой фильм-блокбастер, где герой, человек, обладающий какой-либо компетенцией, замечает то, что не видит никто другой, и делает важное действие, которое может спасти целую страну или даже планету. И это и есть самая сильная мотивация. Когда вы делаете не только для себя и своих близких, но и для всего мира и человечества.