Ты – дизайнер. Эффективная методика быстрого входа в UX/UI для новичков - страница 3



В результате я остаюсь при убеждении, что приятный отклик интерфейса действительно – одна из тех деталей, которые, будучи почти незаметными, могут влюбить пользователя в продукт (или наоборот, вызывать раздражение, если сделано некорректно). Современные тренды это подтверждают: люди, уставшие от перегруженных сайтов и приложений, особенно ценят, когда всё происходит плавно и логично. Поэтому интерактивный дизайн – это невидимая пружина, помогающая нам чувствовать себя в цифровом мире так, будто всё идёт «по маслу».

– Моушн-дизайн (motion) – все те красивые анимации, которые буквально «оживляют» интерфейс: кнопка, прыгнувшая в корзину при покупке, плавные переходы между экранами, всплывающие окошки, которые не просто появляются, а изящно выскальзывают, задавая атмосферу всему, что вы видите на экране. Я знаю, что не всем это по душе, ведь некоторые предпочитают строгость и статичность, но лично я обожаю добавлять в проекты немного такой «магии». Порой ощущение «вау» складывается не из глобальных функций, а именно из этих крохотных деталей, когда, скажем, при наведении на кнопку она слегка «пружинит» или при смене вкладок визуально «перетекает» фон. Если заглянуть в историю, еще в ранних нулевых анимация в интерфейсах была скорее чем-то экспериментальным. Обычный сайт, пусть даже крутой, редко имел серьёзные анимации, а если имел, то с использованием Flash, и это могло больше раздражать, чем помогать. Но когда к середине 2010-х дизайн-сообщества (вроде Dribbble, Behance) начали массово публиковать элегантные GIF-превью с покадровыми переходами, стало ясно, что кое-что меняется в отрасли.

В 2023—2024 годах мы наблюдали настоящий бум: дизайнеры всё чаще говорили о микровзаимодействиях и микродвижениях. Автор книги «Micro Motions for Macro Impact» (2024) Лорен Сильвер утверждала, что именно небольшие анимации – это, по сути, «язык интерфейса», помогающий пользователю понять, что произошло при его действии. Логично: если мы бросаем что-то в корзину, почему бы кнопке не отпрыгнуть, словно радостно подтверждая покупку? Или если переходим на новый экран, почему бы не позволить фону мягко перетечь, вместо мгновенной резкой смены? Это как в реальном мире: никто не любит, когда дверь открывается с грохотом – лучше, если она делает это плавно и бесшумно, создавая уют.

Сегодня (в 2025 году) motion-дизайн уже не отдельная фишка, а полноправная часть работы над UX/UI. Некоторые крупные компании (во главе с Meta и другими игроками) создают целые библиотеки готовых анимаций, чтобы команда разработки могла быстро и унифицировано внедрять эффекты в разных продуктах. И если копнуть глубже, вы увидите, что в каждый переход вкладывается идея. Как писал Том Эндрюс в «Designing for Movement» (2023), каждая анимация должна иметь «производительную роль»: либо объяснять, что происходит, либо подчеркивать эмоцию. Вспомните ощущения, когда сайт про моду использует плавное «пролистывание», словно у вас в руках журнальный глянец, а сайт про научную фантастику делает интересный «глитч» -эффект, подчеркивая футуристичность контента.

Разумеется, есть риск перегрузить интерфейс анимациями. Слишком много летающих иконок раздражает, так же, как перебор с спецэффектами в кино заставляет зрителя уставать. Именно поэтому хорошим бест-практисом считается «закладывать смысл в каждое движение». Если при появлении модального окна оно чуть-чуть выскакивает сверху, это подчеркивает идею, что «оно пришло из шапки сайта», где якобы располагается кнопка настроек. Или если при закрытии панелька «уходит вправо», мы намекаем, что пользователь может позже вернуть её свайпом. Все эти приемы роднят моушн-дизайн с театром: режиссёрские решения, анимированные так, чтобы история была понятной и яркой.