В сетях доступа - страница 22
– Ну, закрытое бета-тестирование. И да, с Боссом, – Игорь, ведя ее по коридору, повернулся и неопределенно взмахнул рукой. И при виде ее удивленного лица, протянул: – Да блин же блинистый! Ты вообще, что ли, не в теме?
Ната на ходу пожала плечами.
– А Босс – это такой очень крутой враг, обычно в конце уровня встречается. – Всё же пояснил парень. – Чтоб его завалить огого надо быть, и пройти вначале кучу всего. Вот как ты с нуля сразу к Боссу прыгнула?
– И кто у вас Босс?
– У вас? Теперь – «у нас». Босс – это здоровенные зеленые ящеры.
Ната потерла гудящий лоб. Значит, Кранс и другие Зеленые – это самые крутые враги по игрушке? В конце уровня? В принципе, в игре ее тамошний «партнер» говорил, что представители расы крионскау — самые опасные и непонятные воины типа их части Вселенной. Только почему же тогда самый опасный враг уровня был с ней настолько мил, что проводил тогда до дома по закоулкам станции? Может, это просто был какой-то сбой в программе? Враг забыл, что он враг, и решил с ней подружиться? Может, на самом деле дело совсем не в ней? Кстати, о ее бывшем «партнере».
– Игорь, а ты ж тоже дерешься в игре?
– Конечно, – хмыкнул тот.
– А те персонажи, которые не дерутся, за них кто играет?
От такого вопроса парень резко затормозил, поворачиваясь к ней. Спеша за провожатым, Наталья даже не успевала особо смотреть по сторонам. Теперь же заметила, что они остановились в просторном зале, около больших окон которого стояли игровые столы — теннисный, с брошенными на нем ракетками и еще какие-то. Стоп, какие окна? Они же, вроде, уже спускались вниз по лестнице и сейчас должны быть где-то ниже уровня первого этажа. Пригляделась – так и есть: окна-обманки, проецирующие видео с какой-то тихой улицы, где красивыми хлопьями лениво падал снег. Интересно, это запись или на улице сейчас действительно снег идет?
– Кроме тебя, больше никто не догадался до такого, – с улыбкой отозвался парень, и Наталья вновь повернулась к нему. – Все игроки дерутся.
– Там было еще полно народа, кто не дрался, – настаивала Ната.
– А, эти... – протянул Игорь, продолжая ход. – Это, наверное, боты. Ну, части программы. Для количества и разнообразия.
Так, значит, Вик, Джо, Олива — это всего лишь части программы? И говорящий кот Мрак тоже? «Как же печально» – вздохнула Ната.
– Ну, а электронная помощница у тебя там хотя бы есть? – Если еще и Алиса всего лишь кусок кода, совсем грустно. Нет, по сути, электронная помощница, являющаяся искусственным интеллектом, как раз и есть кусок программного кода, но ведь не мифическим персонажем внутри игры. Программа, имитирующая программу, внутри другой программы... Бр-р-р! Она окончательно запуталась и, не заметив, что Игорь опять остановился, врезалась в него на полном ходу.
– Ты про что? Про возможность общаться с направляющим? Но это же только во втором туре появилось. Откуда оно у тебя в первом было? – прищурившись, спросил он. – И я б, конечно, не против слышать в наушнике приятный женский голос, но, блин, мой направляющий — мужик с напрочь прокуренным голосом!
– Что?! – Теперь опешила Ната. – Какой такой направляющий?
– Это чел из реала, который говорит, куда идти и что делать, – пояснил Игорь. – Но их не всегда выделяют. И не всем игрокам.
– Эм-м... нет, моя помощница точно была электронная, а не человек. Иногда простых вещей не понимала, но при этом часто знала то, что нормальный человек знать не должен.