Чёрная Башня. Книга-игра - страница 5



Еще одним достоинством Ученика чародея является то, что по старинной традиции маги и волшебники не платят за вход в остроги, пребывания в них и лечение.

В игру Ученик чародея вступает из башни магов.

На начало игры Ученик чародея имеет: силу 1; ловкость 3; здоровье 1; и интеллект 5;

При себе у него 50 золотых монет, 3 зелья МЭ (восстанавливают по 40МЭ каждое): 3 зелья лечения (восстанавливают по 40ЖС каждое); 3 зелья Силы (прибавляет на момент схватки 3 очка силы из таблицы силы); 3 зелья Ловкости (прибавляет на момент схватки 3 очка Ловкости из таблицы ловкости); Волшебное кольцо с брильянтом (стоит 30 золотых монет), кто его наденет получает +1 очко ловкости из таблицы ловкости.

Одет Учения чародея в обычную заговорённую мантию, спасающую владельца от непогоды. Стоит такая мантия 50 золотых монет. По вверх нее Ученик чародея может одевать доспехи.

Пришло время изучить чудеса, на которые способен Ученик чародея. Заглянем в его магическую книгу.

Магическая книга

1) Молния. МЭ: 5 очков. Ущерб 5ЖС. Из рук мага вылетает молния и поражает противника. Покупка 500 золотых монет.


2) Цепная молния. МЭ: 10 очков. Ущерб 8 ЖС каждому противнику. Из рук мага бьет разряд молнии поражающая одновременно до четырех противников одновременно. Покупка 700 золотых монет.


3) Огненный шар. МЭ: 6 очков. Ущерб 5 ЖС. От ожогов противник теряет еще по 1 ЖС в течении трех кругов схватки. Маг бросает в противника огненный шар. Покупка 500 золотых монет.


4) Отравленный метательный нож. МЭ: 7 очков. В руках мага появляется нож, и он бросает его в противника, причиняя ущерб в 5 ЖС. Лезвие клинка смазан ядом, который, однако, недостаточно сильный, чтобы сразу убить противника. В каждом из последующих трех кругов схватки противник из-за действия яда теряет по 3ЖС. Действует только против живых существ. Покупка 500 золотых монет.


5) Ледяной смерч. МЭ: 15 очков. Маг может вызвать ледяной смерч на максимальном от себя расстоянии в 10 метрах. Диаметр смерча около 5 метров. Все, кто попадает в зону его действия (все участники схватки кроме Ученика чародея), терпят ущерб в 10 ЖС из-за тонких как бритва льдинок, с бешенной скоростью вращающихся вокруг центра бури. Маг может удержать ледяной смерч до трех кругов схватки тогда затраты на каждый круг будет еще 5 очков МЭ. Покупка 800 золотых монет.


6) Превращение. МЭ: 15 очков. С помощью этого заклинания маг превращает своего противника в таракана. Безотказно действует только против людей. Против других врагов игрок бросает кубик и если выпадает 1, 2 или 3 то противник сохраняет свой облик. На Драконов, зомби, вампиров, скелетов, привидений, големов и Черных рыцарей это магия не действует. Покупка 1000 золотых монет.


7) Призыв Смерти. Маг может призвать саму Смерть, и она заберет противника, но такой вызов стоит слишком дорого. При призыве смерти маг теряет 1 очко здоровья. Смерть бессильна против Драконов, Черного рыцаря, призраков, зомби и скелетов. Покупка 1500 золотых монет (купить может только Ученик чародея).


8) Оживление. Маг может оживить павшего друга. Но эта магия уже относится к высшей школе и магу придется заплатить 1 очком интеллекта. Покупка 1500 золотых монет (купить может только Ученик чародея).


9) Призыв Беса. МЭ: 30 очков. Маг может призвать мелкого Беса и тот будет сражаться за него пока не кончится схватка. Покупка 900 золотых монет (купить может только Ученик чародея).