Читать онлайн Владимир Дьячков PhD - ИИ менеджмент продукта 1.0
Ты держишь в руках быстрый курс по продуктовому менеджменту, который можно пролистать и сразу начать применять.
Зачем это всё и почему тут так мало текста?
Продуктовый менеджмент – сложная штука, но давай честно: никто не хочет читать длинные книги, полные терминов и скучных пояснений. Поэтому мы сделали версию для тех, кто хочет быстро разобраться в сути и сразу пробовать на практике.
Конечно, мы кое-что упростили. В полном варианте книги больше деталей, глубже инструменты, больше стратегий, но основная суть здесь – и её хватит, чтобы понять, как вообще строятся продукты и что с этим делать.
О чём эта книга?
Здесь нет длинных лекций и сложных концепций. Лишь продуктовый менеджмент и AI. А ты уже решай, как самому всё попробовать – теория без практики бесполезна.
• Короткие главы – без воды, только суть.
• Пошаговые схемы – бери и делай.
• Минимум теории, максимум действий.
Мини-справочник по терминам – потому что продуктовый мир говорит на смеси английского и жаргона.
Убирать англицизмы – глупо, потому что это реальный язык продуктовых команд. Но если вдруг MVP, CAC и Go-To-Market звучат как вызов Ктулху, в конце книги есть справочник – так что не паникуй.
V
Глава 1. Почему одни продукты меняют мир, а другие – нет?
Ты когда-нибудь задумывался, почему одни продукты становятся частью нашей жизни, а другие отправляются на кладбище стартапов?
Ну вот, например:
Uber – и всё, никто больше не ловит такси на морозе, отчаянно размахивая руками.
Airbnb – и мы внезапно начали ночевать у незнакомцев, потому что «уникальный опыт».
Spotify – и мы такие: «Купить альбом? Простите, какой год на дворе?»
А сколько стартапов пыталось сделать «новый YouTube» и умерло в муках? Потому что никто не хочет ещё один YouTube.
Спойлер: дело не в том, что у основателей был секретный чат с Илоном Маском. Всё куда проще и сложнее одновременно – крутые продукты меняют поведение людей. Они не просто выходят на рынок, они делают так, что по-другому уже нельзя.
Если ты хочешь не просто «выпустить очередное приложение», а сломать систему (в хорошем смысле), тебе сюда. Поехали!
1.1. Как новые продукты создают новые рынки
Задумайся: почему самые мощные компании не просто заняли свою нишу, а вообще придумали новую игру по своим правилам?
Примеры
• Airbnb сделал так, что люди начали сдавать свои квартиры незнакомцам, а гостиницы схватились за голову.
• Revolut показал, что банки – это не обязательно огромные мраморные здания с очередями.
• TikTok доказал, что бесконечно скроллить короткие видео – это не потеря времени, а новый лайфстайл.
Если ты просто заходишь на старый рынок и пытаешься «откусить долю», то… ну, удачи. Это как пытаться продать ещё один вид кетчупа – кто-то купит, но мир не изменится.
1. Идея и информационный сигнал
Ты не просто говоришь «Вот новый сервис», а создаёшь новую логику мышления.
• Airbnb: «Эй, а что если гостиницы – не единственный вариант?»
• Uber: «Может, заказывать такси без звонков – это будущее?»
• Spotify: «Кому вообще нужны альбомы, когда можно слушать всё?»
2. Новый формат взаимодействия
Люди пробуют твой продукт и такие: «Хм, а ведь удобно…»
• В Uber ты просто нажимаешь кнопку – и такси приезжает само.
• В Spotify ты не решаешь, какую песню слушать – плейлист делает это за тебя.
3. Развитие социального института
Теперь это не просто удобная штука, а новая норма.
• «Какой Viber? Все давно в Telegram!»
• «Кто вообще ещё ходит в банк? Есть Revolut!»
4. Полный захват рынка
Поздравляю, ты не просто сделал продукт, а перепрошил поведение людей.
• TikTok сделал так, что теперь никто не хочет смотреть длинные видео.
• Wildberries приучил всех, что заказывать онлайн – это как дышать.
Короче, если продукт проходит все 4 этапа – это уже не просто бизнес. Это новая реальность.
1.2. Как понять, что твоя идея вообще имеет смысл?
1. Простота объяснения
Может ли твоя идея быть объяснена в одном предложении?
• «Ты нажимаешь кнопку – и такси приезжает»
• Вместо: «Ну смотри, у нас есть AI-алгоритм, который…»
2. Изменение привычек
Люди реально хотят изменить привычку, или им и так норм?
• «Люди ненавидят звонить в такси»
• Вместо: «Люди не испытывают боли, покупая кетчуп»
3. Реальная удобство или просто «иначе»?
Твой продукт реально удобнее, или просто другой?
• «Ты можешь слушать всю музыку за подписку»
• Вместо: «Ты можешь покупать альбомы, но через новый сайт»
4. Перспектива стать нормой
Есть ли шанс, что продукт станет новой нормой?
• «Все перешли на онлайн-платежи»
• Вместо: «Эта штука понравится только гикам»
Если хотя бы на один вопрос ты ответил «эээ… не знаю» – стоит подумать ещё раз.
Итог: как запустить продукт, который реально изменит что-то
1. Формула успеха
• Придумать идею, которая заставляет людей по-другому смотреть на мир.
• Сделать так, чтобы люди попробовали – и не смогли иначе.
• Добиться того, чтобы это стало новой привычкой, а потом и нормой.
• Построить вокруг этого целый рынок.
Стоит ли рисковать?
Звучит амбициозно? Да. Но если бы Revolut, TikTok или Airbnb не рискнули – их бы не существовало.
1.3. Лужайка для единорогов: как создать продукт на миллиард
Когда ты слышишь слово «единорог», представь не сказочного коня с рогом, а компанию стоимостью от одного миллиарда долларов.
Чтобы вырастить стартап на миллиард, тебе нужно два ключевых ингредиента:
• Рынок должен быть готов к изменениям. Если ты придумаешь реактивные скейтборды, но людям они не нужны – поздравляю, ты просто Google Glass.
• Твой продукт должен быть готов изменять поведение людей и ты можешь это донести до каждого. Можно придумать что-то гениальное, но если у тебя нет ресурсов для роста, увы, ты в списке стартапов RIP.
Примеры
• ByteDance (TikTok) – показал, что людям не нужны друзья, если есть алгоритмы рекомендаций.
• SpaceX – сделал космос не только для NASA, но и для всех, у кого есть очень много денег.
• OpenAI – научил нейросети писать статьи лучше, чем выпускники журфака.
• Binance – превратил крипту из чего-то сложного в инструмент для быстрых и не всегда законных транзакций.
Что объединяет всех успешных единорогов?
• Инновация – их продукт не просто «чуть лучше», он ломает старую систему.
Пример: OpenAI не просто сделал нового чат-бота, а изменил рынок контента и образования.
• Гибкость – они не боятся менять стратегию на ходу.
Пример: Binance лавировал между регуляторами, как мастер криптопиратства, и всё ещё жив.
• Фокус на пользователе – они не просто продают, а решают реальную боль.
Пример: TikTok создал такую ленту, что выйти из неё сложнее, чем из токсичных отношений.
• Сетевые эффекты – чем больше людей пользуются, тем сильнее социальная гравитация и влияние.
Пример: Чем больше людей сидят в Telegram, тем бесполезнее SMS.
• Агрессивная экспансия – не ждут, пока рынок созреет, а берут его силой.
Пример: Binance, который «просто работает» там, где другие не могут.
Можно ли повторить успех единорогов?
1. Разрыв старой системы
Как это выглядит:
• Bolt: «А зачем вообще нужны диспетчеры в такси?»
• Ivi: «Диски с фильмами? Это что, 2005?»
2. Формирование новой нормы
Как это выглядит:
• Avito: «Ты можешь продать ненужные вещи за деньги».
• Люди: «Ого!»
3. Сетевые эффекты
Как это выглядит:
• VK: «Все твои друзья тут».
• Ты: «Ну ладно».
4. Баланс спроса и предложения
Как это выглядит:
• Wildberries: «Нужны покупатели? Дадим скидки. Нужны продавцы? Дадим лёгкий старт».
5. Масштабируемость
Как это выглядит:
• Если твой продукт работает только в одном городе, он не единорог.
• Yandex Music: «Окей, мы локальные, но работаем с разными лейблами».
1.4. Почему 99% стартапов не взлетают?
• Их продукт не сильно лучше старого.
• Они недооценивают привычки пользователей.
• Они не понимают, что рынок пока не готов.
Чек-лист: Готов ли рынок к твоему стартапу?
1. Люди реально ненавидят старые решения?
Как проверить: читай комменты в App Store, Twitter, Reddit.
2. Меняются ли привычки?
Как проверить: смотри тренды в Google Trends, TikTok, YouTube.
3. Технологии становятся мейнстримом?
Пример: крипта была непонятной игрушкой, пока крупные банки не начали её использовать.
4. Есть ли конкуренты, но никто не доминирует?
Как проверить: изучай Crunchbase, PitchBook, сравнивай рост стартапов.
5. Инфраструктура готова?
Пример: Uber смог взлететь, когда GPS стал доступным всем.
Итог
• Единороги не рождаются случайно – они ломают старую систему и создают новые привычки.
• Рынок должен быть готов – иначе ты просто будешь ещё одним «слишком ранним» стартапом.
• Идея – это только начало. Нужно правильно масштабироваться, создавать сетевые эффекты и уметь адаптироваться.
• Проверяй рынок заранее – если он не готов, то либо жди, либо меняй стратегию.
Готов ли твой стартап стать единорогом или он просто милый пони? Решай сам.
Глава 2. Как сделать волшебную палочку: руководство по созданию продукта
Продукт мечты – это не тот, у которого миллиард кнопок, настроек и «уникальных возможностей». Это тот, который просто работает.
Как Google: задал вопрос – получил ответ.
Что делает магические продукты магическими?
• Они не требуют объяснений.
• Они работают мгновенно.
• Они становятся новой нормой, и люди забывают, как жили без них.
Но как превратить обычную технологию в волшебную палочку? Как сделать так, чтобы продукт не напрягал, не требовал инструкций и моментально решал проблему?
2.1. Техномагия, которая уже среди нас
Примеры магических продуктов
• Shazam: жмёшь кнопку – знаешь, что за песня.
• Apple Pay: поднёс телефон – оплатил, всё.
• ChatGPT: задал вопрос – получил ответ, не думая, где искать информацию.
Все эти штуки не заставляют тебя думать о механизме. Они работают по умолчанию.
Вспомни Windows.
Ты хочешь поменять громкость – но у тебя три разных способа, и каждый работает по-своему.
Ты хочешь подключить принтер – но для этого нужно пройти испытание древних знаний.
Windows – это как меню в китайском ресторане на 100 страниц.
Uber – это бургер в Макдаке: просто жмёшь кнопку и ешь.
Как понять, что твой продукт слишком сложный?
• Он требует обучения. Если пользователи читают мануал, ты облажался.
• Он заставляет выбирать. Чем больше вариантов, тем больше стресса.
• Он требует «настройки». Люди не хотят настраивать – они хотят, чтобы всё работало сразу.
Примеры, когда сложность убила продукт
• Google Glass: крутая идея, но люди не понимали, зачем им это.
• Segway: удобный транспорт, но непонятно, где им пользоваться.
• Windows Vista: интерфейс сломал мозг людям, и они остались на старых версиях.
Вывод: если твой продукт сложнее, чем «нажал кнопку – получил результат», пересмотри концепцию.
2.2. Как создать продукт, который работает как волшебная палочка
Этап 1. Чётко понимаем, что вообще делаем
Перед тем как рисовать кнопочки и экраны, надо разобраться, какую проблему решает продукт и как сделать так, чтобы пользователю не приходилось напрягаться.
Что надо выяснить: • В чём главная задача пользователя? • Можно ли убрать все лишние шаги и оставить одно магическое действие? • Какие привычки людей можно использовать, чтобы не заставлять их переучиваться?
Пример на Shazam: Как было раньше: услышал песню → пытался запомнить слова → гуглил → находил название. Как стало: услышал песню → нажал кнопку → получил ответ.
Shazam работает, потому что убрал все лишние действия и моментально даёт результат.
Что измеряем: • Behavior Shift Index – меняет ли продукт привычки пользователей? • Task Completion Time – за сколько секунд достигается результат? • First Interaction Success Rate – понимают ли люди, как пользоваться, без инструкции?