Ключ Альтермира - страница 8



– Хорошо, – кивнул король.


Великолепное полотно пергамента отражало четыре королевства, необходимых для игры. Оставалось выбрать из мешочка жетоны. Существовало два варианта игры: строить королевство людей или колдунов. Колдуны могли применять чары и заклинания, что позволяло игроку использовать фантазию и строить, например, мельницу, перемалывающую куски железа в крошку, и там же лить сталь. Такую мельницу могли построить только колдуны. У людей было больше ходов – три дополнительных к выпадавшим. Каждый решил играть за себя: Араниэль выбрал колдунов, Лайналь – людей, выбор стал за Рионалом. Играть за колдунов казалось заманчивым, но, поколебались, Рионал выбрал играть за людей. Король Эдвин усмехнулся – ему достались колдуны. Настал черед жребия: Араниэлю достались золото, лес и порт; Лайналю – железо, пшеница и замок; Рионалу – лес, равнина и войско; королю Эдвину – лошади, золото и равнина.

– Значит, лошади волшебные, – рассудил Рионал.

– Точно, – подмигнул король.

Лайналь укрепился в замке, за несколько ходов создал кузницы и расширил свое владение перемещением на карте.

– Я бы продал тебе лошадей, но у тебя нет золота, – сказал король.

– У меня есть лес.

– Хорошо, обменяю часть лошадей на древесину.

Теперь у Рионала были лошади, чтобы быстрее передвигаться по карте, и лес, а потому он мог строить город на равнине, основав королевство. Соединив знаки «лошади» и «войско», Рионал получил сильную армию, готовую к походу. Хоть правила игры, наследованной от государства Эрберон, были сложны и запутанны, а подсчет очков и ходов нужно было вести вручную, эрс-графы любили играть в нее. Рионал играл в эту игру с детства, как и все наследники всех двенадцати королевств, до прихода короля-ворона составлявших Эрберон.

Между игрой король и ларс-граф задавали вопросы об истории их королевства и королевств, расположенных по-соседству.

– Какими государствами окружено наше королевство, Араниэль? – спросил король, пока остальные раздумывали над своими ходами.

– Западный Разлив на севере граничит с королевством колдунов Мегионом; на юге – с Иллором и Риарданом; на востоке граница наша идет по реке Черный Дрим, а на западе королевство омывается морем Теннери.

– Правильно, – кивнул король.

– А кому после распада Эрберона принадлежит его столица Старый Сароль? – спросил Лайналь.

Араниэль задумался.

– За право владеть Саролем спорят три королевства: Миртар, Варрия и Карносильский лес. Учитель Стеррий сказал, – ответил Рионал вместо брата.

– И наше королевство тоже, – добавил ларс-граф Лайналь. – А кто правит Саролем?

– Никто, ну… – Рионал пожал плечами.

Король взглянул на Араниэля, тот тоже не знал, что ответить.

Ни одному из королевств не удалось укрепить в Сароле свою власть и доказать права на престол, там укрылись разбойники, бежавшие от наказаний, волшебники, покинувшие свои кланы, рыцари и послушники, нарушившие свои обеты – словом, отступники. Занимались они тем, что время от времени совершали нападения на торговые караваны и приграничные селения соседних королевств. Потому королевствам приходилось время от времени отражать набеги, устраиваемые разбойниками. В Драконьем замке неподалеку от Серого Чертога как раз был один из пограничных постов.

– Поскольку права на владение Саролем оспаривают сразу четыре королевства и ни одно не может удержать город – там укрылись разбойники всех масте, – объяснил король мальчикам.