Photoshop CS. Библиотека пользователя - страница 3



Еще со времен гегемонии в графике компьютеров Macintosh разрешение принято измерять именно в дюймах. Термин dpi вы встретите в описании мониторов, сканеров, цифровых фотоаппаратов, принтеров и т. д. Этот параметр часто является главным в технических характеристиках устройств, так или иначе связанных с графикой. Ясно, что чем выше этот показатель, тем устройство лучше, но, как правило, и дороже.

Интерполяция

Понятие, непосредственно связанное с предыдущими. Интерполяция – основной метод изменения геометрических размеров изображения или его разрешения. Если мы изменяем параметры того, что состоит из кусочков фиксированного размера (в данном случае пикселов), то единственный способ увеличить изображение – вставлять новые кусочки между имеющимися. Этим и занимается интерполяция.

Это, конечно, замечательная функция, но стоит помнить, что, увеличив, к примеру, фотографию в 20 раз, вы вряд ли получите хорошее качество мелких деталей, так как интерполяция не дорисовывает недостающее, а «растягивает» уже имеющееся.

ВНИМАНИЕ

При работе со сканерами можно столкнуться с программным разрешением. В отличие от аппаратной чувствительности сканера, программная – это простая интерполяция, используя которую вы не получите изображение с проработанными тонкими деталями, как при высокой оптической чувствительности.

Channel (Цветовой канал)

Подробно этот вопрос будет рассмотрен ниже, однако здесь мы дадим начальное представление о каналах.

Вы в детстве когда-нибудь смотрели на мир через цветное стеклышко? Если да, и эти воспоминания еще сохранились, то понять, что такое канал, будет значительно проще.

Если утрировать, то цвет передается несколькими составными частями (для цветовой модели RGB – тремя). Принцип похож на тот, как если бы вы, взяв синее и желтое стеклышко и наложив их друг на друга, увидели мир только в зеленых оттенках. Так и каналы, «накладываясь» друг на друга, образуют цвет пиксела.

Цветовая модель

Цветовая модель описывает, какие цвета используются и каким способом они отображаются. На сегодняшний день распространено семь основных цветовых моделей. В большинстве случаев используется RGB, так как принцип реализации этой модели соответствует способу отображения цветов на мониторе. Но не станем забегать вперед.

Compression (Компрессия)

Вы, наверное, уже заметили, что графические изображения занимают достаточно большой объем. Сейчас с хранением файлов большого формата на компьютере, может быть, и не существует таких проблем, как несколько лет назад, но вот с передачей по Интернету… Разумеется, передать 100 файлов, размером по 1 Мбайт каждый, достаточно сложно. Именно по этой причине многие графические форматы поддерживают компрессию, то есть сжатие.

Компрессия обычно основана на поиске повторений в чередовании пикселов (LZW-сжатие). Если в вашем изображении 40 раз подряд повторяется один цвет (фраза), то, если утрировать, машина запишет не каждый пиксел отдельно, а, например, «40 оранжевых».

Другая ситуация с JPEG-сжатием, но об этом читайте дальше.

Использование LZW-сжатия не «портит» изображение и позволяет выиграть в объеме не менее чем в 2–3 раза.

Эти понятия еще многократно будут использованы и описаны в книге. Теперь, когда вы примерно понимаете, о чем пойдет речь, можно приступать к изучению Photoshop, а точнее, к его установке.

1.3. Для чего нужен цвет

Большинство людей различают цвета, а те, кто занимается компьютерной графикой, должны четко чувствовать разницу не только в цветах, но и в их тончайших оттенках. Это очень важно, так как именно цвет несет в себе большое количество информации, которая по важности ничуть не уступает ни форме, ни массе, ни другим параметрам, определяющим каждое тело.