Photoshop CS. Библиотека пользователя - страница 44



Рис. 5.14. Режимы смешения Lighten (Светлее) и Screen (Экран).


• Screen (Экран) – Shift+Alt+S. По методу реализации этот режим похож на предыдущий. Отличие в следующем. Исходный цвет инвертируется, то есть от 255 отнимается числовое значение канала, затем умножается на численное значение соответствующего канала цвета наложения. Полученный результат делится на 255 и отнимается от 255 (инвертируется). Как результат, полученные пикселы всегда светлее исходных. Стоит помнить два правила:

1) рисование белым цветом в итоге дает белый цвет;

2) рисование черным цветом не изменяет цветов.

Лучше всего аналог данного эффекта приведен в официальном руководстве от Adobe. Там он сравнивается с тем, как если бы на экран было направлено несколько проекторов с разными слайдами. Лучше и не скажешь.

Применяется данный режим при создании различных эффектов свечения. Вы в этом можете убедиться, посмотрев параметры по умолчанию, к примеру, в таком слоевом эффекте, как Outer Glow (Внешнее свечение). Пример использования режима Screen (Экран) приведен на рис. 5.14.

• Color Dodge (Цветовое осветление) – Shift+Alt+D. В этом режиме программа использует цвет слоя смешения для увеличения яркости исходного изображения. Разумеется, это приводит к общему осветлению изображения. При работе с черным цветом никаких изменений происходить не будет, так как при суммировании со значением 0, 0, 0 численное значение канала не претерпевает преобразований.

Данный режим применяется при необходимости осветления, причем наложение светлых изображений приводит к наиболее яркому результату.

• Linear Dodge (Линейное осветление). Кисть работает подобно инструменту Dodge (Осветление).

• Overlay (Перекрытие) – Shift+Alt+O. Этот режим является смесью двух предыдущих, то есть он поступает с пикселами примерно так же. Благодаря данному режиму интенсивность темных цветов в исходном изображении увеличивается, а светлых в изображении смешения – уменьшается. Применять данный режим можно во всех случаях, когда необходимо подчеркнуть резкость границ или градаций цветов (рис. 5.15).

Рис. 5.15. Режимы смешения Overlay (Перекрытие) и Soft Light (Мягкий свет).


Soft Light (Мягкий свет) – Shift+Alt+F. Данный режим – это «мягкий» вариант следующего. Единственное, что их различает, так это то, что при применении Soft Light (Мягкий свет) снижается контрастность итогового изображения.

При помощи этого режима реализуется несколько интересных задач, как, например, «проступание» объекта через слой облаков (см. рис. 5.15).

Hard Light (Жесткий свет) – Shift+Alt+H. Данный режим является противоположностью Overlay (Перекрытие). Операция, выполняемая им, аналогична той, которая была описана ранее, с той разницей, что преимущество в данном режиме отдается цвету смешения (рис. 5.16).

Рис. 5.16. Режимы смешения Hard Light (Жесткий свет) и Exclusion (Исключение).


Применение сходно с применением Overlay (Перекрытие).

• Vivid Light (Яркий свет). Режим, очень похожий на предыдущий, но цвету наложения дается еще большее преимущество.

• Linear Light (Прямой свет). Максимальное преимущество цвета наложения. Можно имитировать засветку.

• Pin Light (Точечный свет). В этом режиме цвет наложения несколько теряет свою яркость в зависимости от подлежащего цвета, за счет чего создается эффект приглушенного света.

• Hard Mix (Жесткое смешение). Это новый режим, появившийся в Photoshop CS. В результате смешения цветов образуются только те цвета, каждая RGB-составляющая которых может принимать только два значения – 0 или 255 (при значении параметра Opacity (Непрозрачность) – 100 %).