Ренфривелл. Игра выживших - страница 8
Взревела сирена, оглушая и без того напряженную тишину. Инга вздрогнула, оглядываясь по сторонам, словно впервые осознав всю абсурдность ситуации. На надменном лице промелькнула тень страха, но тут же была вытеснена привычной маской высокомерия.
– Ну что, рабы? Покажите своей королеве, что тут нужно делать, – скомандовала она, с брезгливостью оглядывая обшарпанные домики и покосившиеся заборы. Тимур лишь скривился, Агриппина что-то пробормотала себе под нос, а Ксюша, закусив губу, первой двинулась вглубь деревни.
– Нам нужно найти пазлы, – тихо пояснила она, – их спрятали в разных местах. Соберем все – откроется выход. Но главное – не попадаться Охотнику.
Инга фыркнула, но последовала за остальными. Высокие каблуки неуклюже застревали в грязи, но светская львица упрямо продолжала шествие, словно находясь не в «Деревне Смерти», а на подиуме, демонстрируя новую коллекцию обуви. Вскоре они наткнулись на первый дом. Заглянув внутрь, они увидели лишь паутину, пыль и странный запах, напоминающий гниль.
Внезапно, словно небеса разверзлись, раздался скрежет, такой жуткий, что кровь застыла в жилах. Инга взвизгнула, отпрянув назад и едва не сбив с ног Тимура. Из кромешной тьмы угла, словно воплощение кошмара, появилась крыса – мерзкое, непомерно огромное чудовище. Агриппина издала утробный клекот, звук древний и пугающий, и крыса, словно повинуясь невидимой власти, шарахнулась прочь. Инга, побледневшая от ужаса, взглянула на Агриппину с неприкрытой ненавистью. В этот миг до неё дошло: гламур и бриллианты здесь – лишь блестящая мишура, бесполезная против мрака. Здесь правят первобытные законы силы и хитрости. И ей придется им подчиниться, если она хоть на миг мечтает вернуться домой, к шелковистому прикосновению дорогущего белья.
Ребята, словно загнанные звери, старались держаться вместе. «Деревня смерти» оправдывала свое зловещее название: мрак густел, словно патока, а ветер, просачиваясь сквозь прогнившие стены, приносил лишь шёпот тревоги и леденящий душу страх. Обветшалые лачуги, скрюченные, словно в предсмертной агонии, деревья – всё вокруг кричало об ужасе, что здесь когда-то произошёл. Скелеты животных, насаженные на колья, словно жуткие трофеи, скалились черепами домашнего скота. Земля, казалось, уходила из-под ног, втягивая в бездну отчаяния. В этом проклятом месте за игроками охотился Манкежник – безжалостный хищник, кошмар местных локаций. После тягостного молчания Тимур предложил разделиться на четыре группы: мол, так быстрее найдут фрагменты головоломки. Ведущая Астра напомнила, что необходимо собрать пять частей пазла и составить слово на большом столе, расположенном в самом сердце деревни. Но этот стол ещё предстояло отыскать. Агриппина, словно тень, предложила составить компанию беременной Ксюше, боясь оставить её одну в этом аду. Тимуру же досталась роль сопровождающего для светской львицы Инги. И, как только группы разошлись, из тьмы возник Манкежник, чьи глаза горели неутолимой жаждой крови и убийства.
Инга шла, едва переставляя ноги, бриллианты на её тонких пальцах казались сейчас насмешкой. Тимур, молчаливый и сосредоточенный, шёл впереди, освещая путь тусклым светом фонаря. Каждый шорох, каждый скрип старой доски заставлял её вздрагивать. Она мечтала о мягком диване, бокале шампанского и звонке мамочке, но вместо этого её окружала непроглядная тьма и смертельный ужас. Тимур внезапно остановился, прислушиваясь. "Что-то не так," – прошептал он, оглядываясь по сторонам. В этот момент из-за покосившейся лачуги выскочила жуткая фигура. Манкежника.